赏金猎人全面重做:大招子弹带火更强
美服5.4版本中赏金猎人正式被重做,所有技能均被改动,大招新增机制,让大招伤害更高,下面就来跟小编一起看看吧!
作为比尔吉沃特:燃烧海潮活动的一部分,我们更新了赏金猎人的视觉特效,同时也微调了一下她的玩法。
【被动】
新特效:被动的速度加成现在会随着等级增加而成长,而且好运姐只有在承受直接的非阶段性的伤害时才会被打断
【Q】
新特效:如果第一击击杀了目标,额外伤害加倍
【W】
新特效:激活W后被动依旧生效
其余技能没有变化
玩法介绍
好运姐现在的状况比较健康,我们做出的微小的调整是为了加强她的核心优势,并且让一些隐藏的优势能够更加明显。另外,大招没变,不过我们移除了E技能流血效果。
下面来谈谈更微小的改动,被动的更新意味着在逃跑或追击的时候被套护盾也不会影响速度了,我们用E的流血效果换来了激活W不会打断被动的加速。
我们也清理了一下Q的弹跳逻辑,更改了技能未成功时的视觉效果。现在如果没有第二个目标可以弹跳,你会看到一个子弹跳到了地面上。
大招不仅是一把子弹幕,更具有强大的功能,所以我们增加了前期的减速效果,不过它的成长并不是很快。总的来说,我们降低了延续时间,但是保留了伤害的数值。这回让伤害更加稳定,而且给好运姐以及被大到的敌人更好的明晰度。
视觉特效
好运姐的几乎所有皮肤的模型都进行了调整,我们保留了你们在原画中看到的这个模型,增加了新的跑动特效,让你能够更加清楚的知道她的被动何时是激活的。
我们也利用这个机会改善了她的技能特效。大招现在就会在线上带起一阵烟尘,或者在河道激起一波水花。你会看到技能的可读性进行了大幅度的增加,同时还保留了她和原画的一致性,不过这只是我们对血色长发赏金猎人改动的一部分。
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