满满都是套路!琴瑟仙女暴力打法详解
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每一个刚从中单转为辅助的玩家一开始都不能适应,从一个单线作战见敌斩敌的C位变成一个在ADC身前挡刀身后给奶的辅助,虽然身为辅助,但是仍然有一颗杀敌的心。
于是一开始退居辅助的我,躲在ADC身后狂躁得像快要变身的纳尔,一开始我学的是安妮辅助,毕竟是中单,我还是拿得出手,妄想着跟ADC末路狂花。

但是双人路毕竟不比中路对线,躲在草丛里攒着晕总是按捺不住,又想触发窃法之刃的被动,总是把握不好时机就上去打一顿。最后自然是被摁地上被对面混合双打。
还好ADC心态好,没怪我,跟我说“你去学琴女吧,奶妈比较好用。”我想他的初衷一定是想让我就安安静静在身后专心补血就行了,偏偏狂躁的我选择了把ADC抛在脑后的打法——暴力琴女。(好孩子不要学)

琴女的技能,Q可以对两个目标造成魔法伤害,光环内的友方增加魔法伤害;W给自己和附近血最少的友军加血,光环内友军加盾;E给自己和距离最近的友军加速,光环内友军均可加速;所有光环内友军越多,光环效果越持久。R眩晕敌军1.5秒并造成魔法伤害。
表面上看,琴女的伤害技能只能靠Q,但是琴女的被动其实是她能输出的最大武器。叠三次技能后触发被动,Q后的被动是增加魔法伤害,W后的被动是减少对方输出,E后的被动是给对方减速。
Q后叠被动尤其可怕,增加百分之四十的魔法伤害。一般看一个琴女会不会打,就看她会不会好好利用这个被动。经常看到不太会琴女的,有了被动光环之后才想去A对面,这就跟女警捏着一个爆头穿过小兵追人跑一个道理。正确打法是攒两次技能,因为两次技能后身上还没有被动光环,不会给对面造成警惕感,然后果断QA,眼看着ADC被“啪”一下打掉两节血,窃法之刃又多13块(两次伤害加探云手效果)。常常碰上我方ADC跟对面ADC耗得差不多两败俱伤准备回家的时候,一套闪现虚弱QA可以将对面ADC打包带走。
琴女打过了五百多把,跟我搭配的ADC都知道了我的套路,我也只有在跟熟悉的ADC一起打才敢打得这么任性。

我想ADC的心情一定是这样的。

至于出装,保护型辅助我觉得有两个是必备的,眼石不用说了,坩埚必须,特别是对面有控的时候,坩埚可以保C位。暴力琴女打法的时候,出装比较胡来。眼石保证视野,坩埚保护,冰霜女皇工资装并且用于逃跑或者追击,五速鞋或者减CD鞋,巫妖之祸加蓝量并且配合被动使用打出更高伤害,最后一件出冰杖、面具、法穿棒、帽子甚至是杀人书都可以。毕竟任性打法。

符文用AP通用符文,天赋点在减CD跟法强上,其他都点在钱上。写做“暴力琴女”实则“给我人头给我钱”。

然后就去杀人吧。去打出全队最高输出吧。

去当MVP吧!

去误人子弟吧!

可是然并卵啊!你一个辅助打出全队最高输出有什么用呢!辅助的作用就是给ADC制造机会并且保护ADC的。一个保护型的辅助打出全队最高输出意味着我们要完了。
而且琴女一个很大的缺陷是只能靠大招留人,没有大招的时候就很容易发生以下情节。

(图片作者:ADC芒果)
痛定思痛之后我还是决定发挥琴女“最大”的长处,不然就白长这么大了,专心做一个能打的奶妈。

出装也按照基本辅助出装来。

就算是这样的琴女,也是可以养ADC跟输出两不误的。

我又找回了往日雄风了。

所以还是乖乖安定下来,眼里除了对手,也看看ADC,专心做ADC的小奶妈,虽然我不能扛,但是我可以给你温柔乡。

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