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电竞只是短线的炒作吗?该不该发展电竞(2)
2015-10-13 15:46 来源:转载 我要投稿
导读:在思考“电竞”时,很多地方可以拿去跟职业运动比附,因为两者在本质上有非常相类之处。所以虽然有些人认为电竞和职业运动还是有些体质上的差别。
3.第三个问题是,李惠仁导演认为:“只要把服务器关掉,电竞就消失了。”以此证成这只是一种炒短线的行销行为。
行销的部分上面谈过了,我就略过不提,来谈谈“短线”这件事。
确实,目前任何一个电竞项目的选手周期,都比大部分的职业运动要短。一是项目本身周期短(还记得《世纪帝国》的电竞赛事吗?),二是选手本身的寿命短。
第一个层次的问题确实难解,因为一个游戏只要人气下滑到一定程度,玩家(=观众)基数太低,它就会自然崩解。但我想说的是,电竞作为一个才刚刚开始进入公众视野的领域,你现在看到的一切可能都还在混沌期。你之所以觉得单一项目的生命周期很短,不像棒球或篮球可以打一百多年,也许是因为还没有够好的游戏能够维持这么久,就算有,也还没有一百年给它证明自己。——但话又说回来了,一百多年前的人,又怎么可能知道哪些运动项目会撑到今天?
星海争霸曾经成功撑住了十多年,现在遭遇危机,不知道能不能撑到二十岁。LOL后 来居上,至今不衰,也许它能更长寿也不一定。更别说其它也在发热中的项目(如CS)、以及还没诞生的项目,都是值得期待的。现在没看到不代表以后不会有,现在看起来幼生的搞不好正是新的历史起点。重要的是能不能找到一个历久弥新的游戏模式,一直激发出新的可能,让一代代选手自行演化出各种华丽的风格,就像麦可乔登或贝比鲁斯。
总之,电竞和职业运动的基础都是观众,只要观众一直在,那个项目就不会消散。而台湾在这方面,其实具有得天独厚的优势。除了正规比赛以外,职业选手们还会“开直播”维持人气,也就是在网路上即时转播自己练习的画面,从中赚取平台签约金、小额赞助,甚至可以在上面卖周边商品。人流带来金流,而台北则是全世界观看网路直播平台 Twitch观众最多的城市,这本身就是一个可以促进电竞发展的后盾。
第二个层次则是选手个人的生涯周期。由于电竞比赛非常消耗眼睛、脊椎、手腕等身体部位——当然,也许未来的电脑会让状况有所不同——,而且还依赖极佳的反应神经,所以选手的生涯不会比激烈的职业运动长到哪里去。另一个限制选手生涯的关键,还在于该电竞项目的存灭。就算选手正在当打之年,只要擅长的项目消失了,他的生涯也必然结束。甚至不必改换项目,只要游戏的某些参数改变,也可能会让本来适应上个版本的本座级选手沦为这个版本的菜鸡。而当生涯周期短的时候,我们就很难说服教育体系或年轻人以这个项目的“职业选手”为目标来规划自己的人生,除非有很强的诱因——极高的荣誉或报酬。
但有另外一种可能的思路是:如果选手的技术训练,不是以“项目”为单位,而是以 “类型”为单位呢?这或许是一种让选手生涯超过项目周期的方式。比如擅长RTS的选手,也许就可以从《世纪帝国》时代打到《星海争霸》时代;擅长Dota类型的LOL选手,也可能在另外一个Dota游戏里面继续打下去。在台湾,甚至有“跑跑卡丁车”的选手转换跑道去打LOL的前例,因为他们在细微操作和职业意识上都是常人难及的。
在这过程中,重要的是各个游戏类型渐渐演化、交流、终至凝固成一个相对稳定的游戏项目,就像最初棒球有很多种,最终只有现在这种九人上场打击、四个垒包的运动模式,成为广为人知的职业运动项目。这件事情还没有完成,但不是不可能发生。
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