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S6新版本装备的变化改动 剑姬何去何从

2015-11-20 11:48 作者:Robinnn 来源:www.te5.com 我要投稿

导读:S5可以说是剑姬前期最核心的装备,推线对拼少不了。S6降价了650,但是直接砍了被动。推线能力的消失使得很多善于游走传送下路的朋友有些受制于兵线的感觉。

最近沸沸扬扬的季前赛资料已经爆炸,相信大家对装备更替及ADC的增强的信息已经了如指掌了,这里就不再累述。下面作为一个喜爱剑姬这个英雄的玩家,来给大家分享下我对本次装备更替对剑姬的影响的理解。

1. 提亚马特

总价:1900金 >>> 1250金

合成路线:十字镐+治疗宝珠+225金

攻击力:40 >>> 30

基础生命回复:100% >>> 50%

不再被动地对你目标周围的敌人进行顺劈

这个放第一个,S5可以说是剑姬前期最核心的装备,推线对拼少不了。S6降价了650 但是直接砍了被动。很多朋友说这个是狠狠削弱了一刀,没错推线能力的消失使得很多善于游走传送下路的朋友有些受制于兵线的感觉。但是我觉得从另外一种角度来说未尝不是加强了线上的能力。

首先S5时 1900的价格很难在正常对线的情况下第一次回城就摸出来,而现在1250的价格正常对线的话第一次应该就可以带上了,那么10秒一次的主动基本上可以让你在4~6级这个时间段压着对面不出提亚马特的角色打。

其次你再一次回家的时候应该就可以摸出 ,900块=15AD+10%吸血,这样你花了2150块就获得了45AD、10%吸血、一次主动特效,而同样的钱在S5你只能摸出一个提亚马特加几个血瓶罢了。因此我觉得至少在九头蛇做出来之前,你的线上能力会比以前强,当然除了推线以外.

2. 贪欲九头蛇和巨型九头蛇

这2件属性基本没变化,巨型九头蛇多50血量,但是各贵了300块变成了3600,明显的削弱了一刀。令人欣慰是的这两件装备可以免费互换了,后期可以根据战况进行调整,这是一个很不错的改动。

特别说明的是巨型九头蛇合成公式变成了紫雨林之拳+提亚玛特

紫雨林之拳

总价:1200金

合成路线:长剑+红水晶+450金

攻击力:15

生命值:150

唯一被动:击杀一个单位提供5最大生命值,最多可叠加30次。

这玩意是个成长装备,也就是说你花钱不能马上体现100%效果,因此相比吸血刀加长剑的组合,它真的没什么竞争力,因此哪怕你首件想出巨型九头蛇也从贪欲九头蛇的路线合成吧。

3. 死亡之舞

总价:3400金

合成路线:吸血鬼节杖+十字镐+考尔菲德的战锤+525金

攻击力:65

冷却缩减:10%

唯一被动:造成物理伤害会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。

唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在5秒里持续扣除。

如果你愿意放弃推线能力,这件装备是可以考虑替代九头蛇出的,他有剑姬需要的AD、吸血和减CD,以及这个延迟伤害的被动。

这个被动对剑姬来说非常强,剑姬其实还是需要一段时间进行输出才能击杀目标的,相信大家有很多次差一下打出大招效果或者击杀对面的情况吧... 这个被动可以帮你多争取2,3秒时间或者说多吸收10%左右的伤害,而一旦击杀对面天赋回5%生命或者激发了大招你就能活下来了。

因此我觉得如果不需要你分推,可以出这个增加打团的能力。

4. 黑色切割者

总价:3000金 >>> 3500金

合成路线:净蚀+考尔菲德的战锤+1150金

攻击力:40 >>> 55

生命值:400 >>> 300

贵了500,多了15AD少了100血量,成型慢了,单是属性算下来不吃亏,对剑姬来说多些AD还是赚的。当然了如果你没插减CD符文,这个装备你基本是必出的,再怎么改该出还得出。

合成过程中燃烧宝石变成了考尔菲德的战锤,更早的提供了高额的AD,因此线上直接裸黑切也成为了可以尝试的途径。

5. 三相之力

总价:3703金 >>> 3800金

合成路线:狂热+耀光+净蚀+300金

法力:200 >>> 250

移动速度:8% >>> 5%

暴击几率:10% >>> 20%

攻速:30% >>> 15%

攻击力:30 >>> 25

法术强度:30 >>> 0

[新]冷却缩减:10%

如果你带了减CD符文可以考虑出这个,剑姬完美的触发三相的被动,但是这次改动我觉得还是削弱了,特别是攻速减少15%、移动减少3%、AD减少这些都是我们需要的,而增强的部分除了10%的冷却,蓝量暴击率对我们来说都没啥用。

6. 夺萃之镰

总价:3200金 >>> 3600金

合成路线:暴风之剑+考尔菲德的战锤+灵巧披风+400金

攻击力:80 >>> 65

[新]暴击几率:20%

生命偷取:10% >>> 0

普攻不再回复已损失的法力值

唯一被动:10%冷却缩减。最多提供+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率

唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值

很多人初次看到这个装备都觉得很适合剑姬,但是我觉得这只是看起来很美。首先他的冷却需要叠暴击,但是你的Q不能暴击,E第一下不能暴击,第二下必然暴击,而剑姬基本无法获得足够的攻速打不出太多的平A,那你堆那么多暴击有什么用?另外没有吸血没有血量,跟九头蛇和死亡之舞比不管在线上还是团战还是分推里都没优势。最后那个暴击回蓝,S5没有出夺萃之镰一样没觉得有多缺蓝啊。因此这个装备除非大顺风不建议去出。

7. 幻影之舞

总价:2800金 >>> 2700金

合成路线:狂热+短剑+短剑+900金

攻速:50% >>> 40%

暴击几率:35% >>> 30%

移动速度:5% >>> 0%

不再无视单位的碰撞体积

唯一被动-幽魂华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。

唯一被动-挽歌:对一名敌方英雄进行普攻,会使该英雄对你造成的伤害减少12%,持续10秒。同一时间仅能作用于一个英雄。

还是一件看起来很美的装备,2个被动看上去都很强,但是首先我们对攻速需求不大,其次暴击对我们来说作用很小,最后挽歌只适合单挑,因此与其出这个还不如出个护臂或者亡灵板甲吧骚年。

关键字 lol,S6剑姬,剑姬装备

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