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无限风筝的传说 AD阿狸秀出灵动魅影

2015-12-29 11:15 作者:Robin 来源:lol.te5.com 我要投稿

导读:雷霆对琴女来说太好用了,一个附带被动的A+Q就能触发,前期琴女的伤害甚至比ADC还高。琴女的消耗能力极强,如果对面妄图上来拼,狐狸可以反手E然后配合琴女击杀对面。

九尾妖狐一直是英雄联盟最受欢迎的英雄之一,有颜、灵活、伤害足可谓中单一姐。但本期我们要来探讨的是这位魅惑众生的妹子,是否可到下路一游。

首先分析下阿狸的技能吧

被动:摄魂夺魄

在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。

技能解析:简单的说这就是一个赖线天赋,可以通过Q大量的小兵起到一定回复效果,由于下路1级大家都只有一瓶血所以在前期有一定的作用,后期嘛由于AD狐狸没AP加成效果不是很明显了。

欺诈宝珠【快捷键Q】

阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。

消耗70/75/80/85/90 法力

冷却7/7/7/7/7

射程880

效果阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35AP)点魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35AP)点真实伤害。

阿狸在宝珠被放出的时间里,会受到持续衰减的移动速度加成。

技能解析:这是AP阿狸的主要输出技能,而对AD阿狸来说他相当于你不暴击的一次平A。但是它对AD阿狸来说同样重要,原因就是它的加速被动,大家都知道ADC怕被贴身、没留人技能,Q的存在使得阿狸不管是走位还是追人都异常灵活,短CD的小疾跑对ADC来说简直就是作弊啊!对了,它还是你推线的好帮手,有了它你可以不出电刀了。

由于这个技能升级加蓝耗,不减CD,加速也跟技能没关系因此,这个技能前期1级就够啦。

妖异狐火【快捷键W】

阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击。

消耗50/50/50/50/50法力

冷却9/8/7/6/5

射程700

效果阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+0.4AP)魔法伤害。在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。

技能解析:这个技能重点讲下,它是三段攻击,跟雷霆完美契合,你一个平A然后按W,基本都能触发雷霆,这在前期线上是耗血的主要手段,基础伤害高因此配合雷霆耗血很客观。

由于这个技能随技能减CD 也不增加耗蓝,我们选择主升这个。

魅惑妖术【快捷键E】

阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害,并施加魅惑效果,让敌人毫无恶意地走向阿狸。阿狸会对刚被魅惑的敌人造成额外伤害。

消耗85/85/85/85/85法力

冷却12/12/12/12/12

射程975

效果阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180(+0.35AP)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。阿狸对被魅惑的敌人所造成的魔法伤害会提高20%,持续6秒。这个效果也会提升欺诈宝珠的真实伤害。

技能解析:这个是AD狐狸最赖皮的地方,你见过哪个ADC小技能带硬控的?还是2秒,你让突进的兄贵们怎么活?同时我相信同样装备的ADC 被控了2秒吃了一套技能外加2,3个平A以后应该没有能反打的机会了吧。副升它吧。

灵魄突袭【快捷键R】

阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的三名敌人(英雄优先)造成伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段以前最多被施放三次。

消耗100/100/100法力

冷却110/95/80

射程450

效果阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+0.3)点魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。

技能解析:阿狸团战灵动的根本,你可以用R+E抓对面的走位失误帮队伍开团,也可以捏在手里等对面突进对你有想法的时候,往队友多的地方跳或者隔墙飞走,有这个技能捏在手里一般不是秒杀你都是安全的。

符文:

常规的ADC天赋,带2个生命偷取是因为考虑到吸血刀会比较晚做出来,利用符文的3%、天赋的2%及多兰剑的3%总共8%的吸血属性可以让你即使不出吸血刀也能赖线赖的很舒服。

天赋:

现在下路都流行双人带战争雷霆2级抓到一波魅惑到的话,对面可能闪现都交不出就回家了。另外由于阿狸技能都是多段的,不管是你A+Q还是A+W都能极快的触发战争雷霆的特效因此线上来说雷霆是最合适的。

战争热忱在下个版本打小兵不再叠加,但是由于狐狸的技能机制她叠起来倒是很快,因此也是不错的选择。

至于战争领主的嗜血来说效果一般般,不怎么推荐。

推荐装备:

核心装备:

夺萃之镰

所有技能型ADC的核心装备,真的太强了,夺萃+黄叉之后,你就有30%减CD了,你每5秒就能用Q加速一次,你每8.4秒就能魅惑一次,每一分钟左右就能用三段位移秀一把,还不够强吗……

幻影之舞

你会经常用R跳到对面脸上去输出或者留人,所以减少伤害的属性对你来说很有用,另外在Q和幻影之舞的加速效果下,很少有人能从你手里跑掉或者追上你了。

次要装备:

无尽之刃

都这么多暴击了,不来一发吗骚年?

三相之力

一个全能型装备,所有属性阿狸都需求;阿狸有很多短CD技能,三项被动利用率很高,可以考虑出一个。

水银弯刀

狐狸很灵活,所以她最怕被控住一套秒杀,水银弯刀可以很好的解决这个问题。

最后的轻语

到了后期护甲起来了,ADC都会需要的装备。

冰锤、冰杖

如果觉得自己有点脆,可以从这里选一个出,不开玩笑,一个单体无限减速一个可以用技能范围减速,配合Q和E你可以疯狂的风筝对面,毕竟别人摸不着你才是最好的防御不是吗....

其他装备大家可以根据喜好去出,这个版本出装还是有很多选择的。

喜欢的辅助:

:这个版本的雷霆对琴女来说太好用了,一个附带被动的A+Q就能触发,前期琴女的伤害甚至比ADC还高。琴女的消耗能力极强,如果对面妄图上来拼,狐狸可以反手E然后配合琴女击杀对面。6级后琴女大招先手狐狸E再接控制对面很可能闪现都交不出就挂了。

:W可以直接触发雷霆,Q远程控到的话,狐狸跟上E不死也残了。黑盾当然也是每个ADC都喜欢的好东西。

:神钩三兄弟,一样的道理,你能开到人狐狸就能R过来跟上E打出一套伤害,而且三兄弟都比较肉,可以很好的抗住伤害为狐狸创造输出空间。

简单来说就是带硬控,能开团的辅助对狐狸来说都是好辅助。

对线技巧:

1级如果不打团的话可以考虑W,上线后找机会A+W触发雷霆压压血,这里距离不够W会打小兵的,所以最好等前排3个兵死了再去耗,然后W不要先开再A,一定要A到人的同时开。

让辅助稍微帮忙推推线抢2级。有了魅惑可以让辅助找机会上去打一波,只要魅惑到对面基本一个闪现+治疗是肯定打的出的。

由于Q的加速你可以A+Q然后撤退,对面想还手就很容易吃到第二段Q触发雷霆,而由于加速的效果对面最多A到你一下或者A都A不出。

阿狸在6级前没有位移,所以E技能要尽可能捏在手里,不要随意用掉,这样哪怕对方打野来抓你也会比较安全。E技能最好是接着辅助的控制丢出去打出控制链,不要自己尝试去控人一旦你E技能用掉对面和你们拼基本是打不过的。

6级后多呼唤支援,因为你的R+E留人非常的强,很容易配合队友造成击杀。

团战技巧:

1.E技能和R技能除非你有把握开到对面的核心,否则就老老实实的捏在手里,打团你只管上去A人输出,一旦发现谁对你有想法就用R拉开距离然后魅惑住对面,你的队友应该会配合你把突入的人秒掉。

2.Q的起手和E起手一样的,所以你对面剑姬、亚索、布隆、莫甘娜之类的可以先Q他们下,很容易就会吧他们的盾、墙之类的骗出来了,然后再E就安全了。

总体来说,用你灵活的走位和短CD的E技能尽情玩弄对方吧!

关键字 阿狸,ad狐狸,下路

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