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三相改版+版本增强!波比上单制霸由此开始

2016-09-08 09:48 作者:★Emp° 来源:lol.te5.com 我要投稿

导读:随着版本的增强,波比的坦克能力不容小视,被动的超高护盾冷却时间只有4秒,三相的重做,这让波比有了更多的能力去打击后排。

重做后的波比比之前显得更加全面,不仅具有保护能力,开团能力,前排能力,同样具有切后排的伤害能力。然而强势不多久,拳头就对波比接连几个版本的大削弱,被动QER削了个遍,战斗能力降低了不少,玩的人也愈发变少了。

然而在三相改版后的近两个版本,波比又再次获得了增强。

6.14改动:

[ 被动 ]钢铁大使

护盾加成最大生命值从 全等级15% 调整为 1级时为15%,7级时提升至17.5% ,13级时提升至20% 伤害:20-190 (于1-18级) ⇒ 10-180 (于1-18级)

冷却时间从 18/14/10秒 降低至 16/13/10秒

[ W ]坚定风采

移动速度加成从 27/29/31/33/35% 提高至 32/34/36/38/40%

6.17改动

英雄基础移动速度:340 ⇒ 345

改动总结:

现在的波比虽然不如之前的作战能力强,但是作为一个前排,坦克能力大大提升。同时这也意味着波比可以进一步提升战斗能力。

天赋:

基石天赋用坦克必备的不灭之握,诡诈点出探云手,利用波比被动的特性触发,在经济上领先一步。

符文:

符文我选择的是通用AD符文,两个大精华攻击力能在前期更容易的补兵,一个大精华移速可以在前期弥补腿短的缺点。

出装:

先来说说艾克,艾克的技能和波比有很多相似的地方 。

Q一样是两段伤害,同样也有减速效果 。

W一样是一个罩子,同样可以留人,还可以提升生存能力。

E一样是位移技能,不仅可以进攻、逃跑,还可以花式秀几何。

R一个是送人走,一个是回到过去。

以往波比的出装都是这样左右

随着版本的增强,波比的坦克能力不容小视,W的高双抗 被动的超高护盾冷却时间只有4秒,三相的重做。这让波比有了更多的能力去打击后排。于是三相波比就崛起了。

先来看看冰泉和三相的对比

对比得出:

三相偏向与输出,冰拳偏向与防守。而新版本的波比拥有了更强的坦克能力,但是战斗能力不如以前,于是三相的改版让波比的餐桌多了三相,弥补波比削弱后的伤害不足。

当然,缺陷显而易见,就是三相价格实在太贵。

得出了以下的出装顺序

出装顺序:

顺风(前期拿了一两个人头) :

(做完三相直接堆肉,坦克始终是坦克)

逆风:

(对于乌鸦、吸血鬼这样的法坦,直接出振奋是很好的选择,Q的百分比能提供很好的输出)

根据逆风情况选择

对战技巧:

一级利用被动的护盾可以消耗对面一波,在对线的时候波比可以依靠被动来远程消耗敌方英雄,但被动CD时间有些长,这点伤害根本算不上是什么,所以更好的方式是用被动补刀,然后在获得额外护盾之后使用冲上去使用技能消耗,15%生命值的护盾相当可观,对方只能逃逸。而且对线时要多利用敌人不经意的贴墙,或者巧用W的加速制造贴墙机会,可以E上去接Q 打一套。波比的W可以挡住很多打野英雄的位移,所以视野不清楚的情况下搞清楚对面打野的特性用W来防止GANK,单挑的时候大招可以秒放,既可以击飞敌人又不会距离太远,可以在单挑中一举击毙对方。

团战时,波比要找准时机E上去控住输出位,这样可以开团,也可以用来反打。波比后期的坦度非常高,切脆皮的时候即时开启W技能来防止对方位移逃跑。可以利用大招创造多打少的情况,将前排打走之后就是己方收割的时候,击杀掉C位之后可以说这次团战就基本拿下了;当然也可以阴在草丛,从敌军后方切入战团,用大招将对方的C位击飞到己方阵营中,这样就可以很快集火掉对方的输出位起到更好的效果。用波比的时候尽量把战场拉在野区,这样波比就可以尽情地壁咚了。

结语:相信沉寂不短时间的波比很快会重新登上历史舞台,趁一些套路还没有被挖掘的时候迅速利用波比上分吧。壁咚的快感、大招的炫酷以及那百折不挠的精神,这样的波比怎么会不人见人爱呢?

关键字 波比,三相,上单

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