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6.20版本更新:大龙改动 魔法少女皮肤上架(2)

2016-10-14 11:24 作者:官方 来源:官方 我要投稿

导读:我们重新审视了纳什男爵的机制,觉得这个一秒的击退有些太久了。虽然这并不是什么大问题,但仍然让一些使出洪荒之力对抗这位召唤师峡谷最大型史诗野怪的英雄感到很难受。

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动岩雀 塔莉垭

基础生命值回复提高。Q冷却时间和掘石场持续时间减少。

在几个版本前,我们目睹了塔莉垭的频繁游走和肆无忌惮。至此,我们提高了塔莉垭大招的冷却时间和削弱了她的清线能力,以让她不能轻易地离开线上。随着游走时间的减少,她的处境开始变糟,她的换血能力也低于中路曲线。她的总体伤害相比所需并不太低,她现在只是需要更谨慎地进行换血。

综合

基础生命值回复:6 ⇒ 7

塔莉垭的推荐装备获得了更新

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动Q石穿

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4 秒 ⇒ 9/7.5/6/4.5/3 秒

掘石场持续时间:140秒⇒ 120秒

高玩点评:Q冷却减少,石场持续时间减少,均提高了Q使用频率。小幅加强

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动猩红收割者 弗拉基米尔

Q和E的法术强度收益增加。Q对小兵的治疗下调。E的生命值收益下调。

弗拉基米尔现在已经处于困境之中。在职业舞台,他经历了数次的连续削弱但仍旧属于非常主宰的地位。而对于绝大多数玩家而言,弗拉基米尔对于其他英雄选择而言却毫无优势。安全性在有组织的比赛中被滥用得更严重了,因此我们需要继续修剪弗拉基米尔机制的安全性,相比而言我们也需要还他一些能力。

弗拉基米尔越频繁地使用技能,就越容易让自己陷于危险,但他却能够在死亡边缘自我回复(超高续航)。弗拉基米尔坦克流的玩法让众多的打法都难以击杀他,因此造就了一位极度安全的英雄。我们想要继续强调弗拉基米尔机制的风险性,这意味着需要激励他去堆建伤害装,而不再是坦克装。

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动Q鲜血转换

治疗收益:0.15法术强度 ⇒ 0.35法术强度

猩红冲刺治疗额外收益:对抗小兵时50%收益⇒ 对抗小兵时35%收益

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动E血之潮汐

最大收益:0.8最大生命值+0.7法术强度⇒ 0.6最大生命值+1.0法术强度(最小收益和充能消耗未改动)

弹体宽度:40 ⇒ 60

弹体数量:20 ⇒ 15

高玩点评:Q和E提高了AP加成,后期对抗英雄收益更高,整体加强

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动牧魂人 约里克

雾行者在约里克传送时也会跟随他。E不再标记小兵。

随着召唤师峡谷迎来两个版本后,我们很高兴能够继续看到在我们做出任何平衡调整前,玩家已经能够学会如何使用以及如何克制约里克。与此同时,我们也通过一些通用型修改来缓和约里克玩家偶有的挫败感。

综合

如果雾行者和迷雾室女正在跟随约里克,那么他们将会与约里克一同被传送(如果他们在推线时则不会)

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动被动-牧魂人

在嚎哭深渊,坟墓的上限为4个

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动W暗灵缠身”

如果在【暗灵缠身】的最大施法距离外使用该技能,那么约里克现在会在该技能的最大施法距离上施放

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动E哀伤之雾

现在只标记英雄和野怪

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动深渊巨口 克格莫

W的动画效果改善,以更好的适配它更新后的效果。

注意:我们不需要在本次新版加强克格莫,这就是为什么他这次出现在改动文本的底部(这是一段关于胜率的笑话)。还原一次曾经的更新对于其本身来说还真算是一次新的更新,因此由于攻击速度上限的重新适应,我们对克格莫表现的下滑还有所期待。我们推迟了克格莫的改动,因为我们想等他稳定下来再说。要知道,轻率的改动只会引起更多的后续改动。

换个话题,【生化弹幕】的视觉效果在它经历功能型改动后有些过时了,因此我们对此进行了升级!

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动W生化弹幕

更新【醒狮 克格莫】的攻击颗粒,让它更像烟花效果

根据不同的皮肤更新【生化弹幕】的视觉效果,以适配新的持续效果

小细节大影响 6.20版本你必须知道的改动龙血武姬 希瓦娜

Q视觉动画被加速了。

不久前,我们调整了希瓦娜经典造型【龙牙突刺】的动画。虽然该技能伤害的时机并未改动,她的双翼动作却感觉有些太慢了。因此我们加快了该技能的动画效果,以增加【龙牙突刺】技能的爽快感(再次强调,并没有对实际伤害时机有影响)。

【Q龙牙突刺】的视觉动画效果获得了加速

关键字 lol,6.20,改动

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