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这些细节多数人不知 他5秒触发2次暮刃

2016-11-24 13:59 作者:夜之侠 来源:lol.te5.com 我要投稿

导读:S7季前赛版本改动很大,刺客英雄遭到大面积重做,其实不少玩家对于刺客的改动细节并不是很清楚,别急往下看你就明白了。

S7季前赛版本到来之后,相信大家都看了刺客的改动介绍,但并没有全部上手玩过这些刺客英雄,相信这些细节你还不知道。

AD刺客:潜行为王,神器暮刃

现在潜行分为:隐身和伪装,伪装可以被发现,英雄接近或者控制守卫都可以。但是隐身只有防御塔和带显行的技能可以炸出来,比如瞎子的e,飞机的q。

最近改动大的就是暮刃了,原本的收割伤害变成了只要对面英雄没有你视野1秒以上就会获得下次攻击提高50+2倍穿甲真实伤害,穿甲通过符文天赋提高最高79点,物品附带攻击伤害最高209点,(具体数值会有几点差异,我没这么出过,因为我不点那个家穿透的天赋。)

其中大部分可以潜行的刺客都可以触发,包括vn。

刀锋

更加灵活,也更加需要高操作。以前的刀锋之影就是团队型刺客,注重在特殊的情况下打出更加高的群体伤害,这个版本改动以后由于可以翻墙壁,让刀锋可以找到更加合适位置刺杀对面主力,并且从容跑路,但是提高了操作难度。

同时伤害部分ad加成部分得到巨额提高,可以完美做到一套秒脆皮,不会和以前一样,老差那么一点伤害。缺点是这部分伤害全在被动上,虽然有r的情况下可以完美触发,也就是说刀锋的消耗能力变弱,爆发力变高,更加灵活更加刺客,装备方面可以高穿甲一套秒人,也可以老套路黑切冷却,不过黑切冷却,这个更加合适应对肉多的情况,而穿甲合适秒脆皮。

狮子狗

具体改动是q不带攻击,也就是说q以前是个攻击附带伤害,现在是个技能,2段伤害,ad受益可观,被动的骨齿战利品改动为加强额外伤害,具体游戏中有数据介绍,杀对面每人一次,得到额外攻击力百分比30,可以选择暴击,也可以选择穿甲,都是切脆皮随便杀,切肉则非常乏力。

螳螂

改动不大,主要调整,但是r现在可以配合幕刃,具体情况和刀锋类似,就不做具体介绍了。

差点忘记梦魇,这个版本梦魇可以帮助adc刺客,比如vn和老鼠触发一次幕刃,具体还是套路为主,本身并没有改动。

AP刺客:不出冰杖我们活不下去了

这次刺客群体改动趋势是操作提高,所以很多本来已经适应的英雄操作更加难了,冰杖已经成为这次AP刺客的装备主要核心。

妖姬,爆发时间变长,需要冰杖托一下时间。技能大改,游戏中有说明,需要大量时间单机练习,不做具体介绍。装备套路和以前一样。不做具体分析。但是一代秒神变成狗已经是事实。

卡特,很多人都觉得卡特伤害低了,其实只是没打出来。需要冰杖提高输出时间,伤害部分其实没变化,以前卡特一套最高3.75ap加成,其中2.5在r上面,现在是一套最高为4.9ap。没错其实提高不少,打不打的出来另外计算,其中有个小细节,e可以重置平a的cd,也就是说e了马上打出一发巫妖之祸。

最高输出连技方式:qe在q掉的刀子上e人w原地r。

消耗方式连技:qweq掉落的刀子在ew掉落的刀子。

装备选择还是和以前一样,不过优先出个冰杖。

阿卡丽,主要被动变化,8秒内地一下平a加血第2下附带魔法伤害,w可以移动一段距离,r不能减少cd,恒定2秒。爆发时间提高,装备方面其实阿卡丽一直需要的是科技枪加巫妖之祸,现在依赖程度提高,其他方面无变化。

小鱼的w改动了,具体游戏中有信息,主要体现在输出爆发提高,但是爆发时间变长,操作更艰难,装备改动不大。

特殊类型刺客

小丑是个可AP可AD的英雄

恶魔小丑的q原本是个暴击加成平a技能现在暴击部分已经转移被动,q技能变成附加伤害,可以通过被动暴击,哪怕是ap加成部分,但是只有q的ap加成部分可以暴击,电刀也可以触发被动暴击,q会随等级提高而提高隐身时间。

w技能改动不大,就是q隐身可以放盒子不会导致隐身消失,但是w技能只有ap加成,e技能是双加成,但是现在附带一个收割伤害,具体数据为损失生命百分比3-8,r技能分身,和以前比爆炸会生成3个摆放位置是三角形的盒子,和w相对弱点。

装备方面,暮刃仍是AD小丑的首选,小丑的隐身机制与这件装备完美契合,Q技能在后期只有4秒的空档,也就是幕刃在小丑手里5秒内就能触发两次!2 次真实伤害简直无情!!

改动后的小丑普更加像一个刺客,而不是……傀儡操控者?以前的小丑团战核心玩法就是控。

分身诱骗,现在可以更好地将重心放在自身释放技能和走位,而不仅仅是躲在暗地控制分身。分身的控场能力增加,在团战中的威胁也越来越大。

打野思路:

可以一级利用盒子偷野,前提是做好视野,确定安全。或者是安然在自己野区开野,前期放好盒子收buff后优先选上单位置抓一波。具体方法在Q技能详解里谈过这里不多说。注意可以将盒子放在植物附近,往往可以打对方一个措手不及,或帮助自己偷野后成功逃离。

20分钟前第小丑的黄金时段,一定要做很多事,所以可以出一个血瓶续航。早期基本上是抓人+偷野+抓人的节奏,偷野可以在短匕叠满后暂时减少,适当增加线上gank。

团战思路:

当然就是切后排了。没有了真眼,ADC将更好靠近。正常团战时稍安勿躁,待对方交过关键技能尤其是控制技能后在潜入后排输出,正常出装的小丑没有意外可以秒掉至少一人,及时没有秒掉也会使其难以继续安心输出。

对操作较为自信也可以先控制分身吃技能,然后在隐身上去。控制好分身位置,分身死亡后的盒子相当于一个小团控,盒子伤害也是不俗的。

结语:好了,关于季前赛刺客改动的详细分析就这么多了,希望能够帮到大家。

关键字 S7,刺客,

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