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野区大改末日已死? 换个打法依旧无敌

2016-11-24 14:00 作者:艺术酱 来源:lol.te5.com 我要投稿

导读:每次版本更新都会伴随着各种新星的崛起,在闪亮的背后是用无数被削弱者的尸体堆积而成了。今天我就为大家讲述6.22中的躺枪的末日使者,也就是我们俗称的稻草人。

数据分析

在6.22之前稻草人还算是一个中规中矩的打野,虽然没有什么出色的表现,至少在野区也有一席之地。但是随着6.22版本的到来,野区大改让这位野区老将失去了他的位置。为什么胜率会下降的如此之多呢?就拿当前版本的野怪来说,红蓝buff不在有小怪,让稻草人E技能的弹跳失去了意义,这样他在单挑第二个buff的时候会浪费很多时间。其次是F6的改动,F6增加的了数量还增加了小怪的生命,让稻草人的清野效率也降低了。最后一点就是惩戒的改动,原本稻草人可以通过惩戒获得不同的buff,尤其是可以拿F4的buff,反眼或者草丛跳大,如今再也不具备这些功能了。也正因为如此,使得稻草人的胜率跌破历史新高。正所谓有得必有失,既然稻草人失去了野区的地位,那么我们为何不换一种打法思路呢?

从数据中可以看出,稻草人在中单位置上表现非常的好,比之前版本整整多了5个百分点的胜率,这是何等的讽刺。不过仔细想想,如今的版本中路都是大量的刺客,稻草人的回复能力不是一般的强,同时还有控制技能可以配合打野。因此我觉得未来的时间里,稻草人的胜率应该还会持续提高,并且会火热起来。

技能介绍

如果稻草人原地站定不动1.5秒,就可以获得一个buff,这个buff可以让他在移动时获得额外的移速。通常W技能吸血和大招R都可以触发这个被动,当然稻草人也可以蹲在草丛里等待这个被动在进行gank。前期短暂的爆发性移速,可以获得比鞋子还优秀的加速效果,在一定的情况下可以增加gank的成功率。

恐惧是英雄联盟中非常恶心的一种控制类型技能,被恐惧的单位会以受损的速度逃路稻草人,满级拥有2.25秒的控制效果,前期的冷却时间比较长,所以还是早点做出减CD的装备,在后期的团战中可以多施放几次。

技能的名字很好的说明了这个技能的效果,稻草人原地不动一直对目标造成伤害,并且可以把伤害的百分比转化成生命,这是稻草人无伤打野的资本。如果要对线,那么这个技能为你提供了非常不错的续航,倘若敌方还没有控制技能的话,还真拿你没有办法。

稻草人会丢出去一个东西,可以在目标之间来回弹跳,尤其是只有两个单位的情况下,6次的弹跳就意味着每个单位至少要被打中3次伤害。这个技能除了伤害外,还有沉默效果,也算的上是为数不多的群体沉默技能了。

稻草人的招牌技能,非常恐怖的持续性AOE技能,在团战中能施放一个完美的大,就意味着敌人要付出惨痛的代价。当然这个技能也有着一个明显的缺陷,稻草人需要1.5秒的时间来吟唱,只需要在这期间把他打断即可。实在不行拥有击退技能可以专门留给稻草人,当他进场的时候就把他击退了,这样他就不能打出充足的伤害了。

推荐加点

稻草人的加点方式有很多,不同的加点方式胜率也不一样。有些人喜欢优先点2级的W来增加回复;有的人喜欢副Q来打控制,也有人喜欢学E技能来打群体伤害。在这里我向大家推荐胜率最高的加点,即主W副Q,前期1级的E打消耗。

符文天赋推荐

红色:法术穿透*9;黄色:成长生命*9;蓝色:固定魔抗*9;精华:固定法强*3

中单稻草人并不需要像打野那样,去带一些移速精华来增加机动性,也不需要黄色带护甲来抵抗野怪的伤害,因此只要使用常规的法师符文即可。

天赋推荐:

冥火虽然没有雷霆的爆发高,但是胜在持久,后期一个大招跳过去就是成吨的伤害了,冥火的伤害数字也会啪啪的跳。如果你觉得稻草人的伤害已经溢出了,那么就选择巨像的勇气来增加生存率。

在当前版本中巨像的勇气是一个非常变态的天赋,玩稻草人最怕的就是跳进敌方人群中的时候被集火秒掉,即使你有了金身也说不定会有意外。巨像的勇气可以保证你在进场之后,有一个高额的护盾,不仅能承受第一波伤害,还可以及时的调整位置丢出其他技能,然后金身保命。

出装推荐

1级出门的时候购买多兰戒和两个血药,因为技能可以回血,所以拼的猛烈一些也没关系的,在第一次回家的时候补上一个黑暗封印。如果药水可有无可,那么连复用型药水也可以放弃,鞋子一定要记得早点买,能不能打出大招的完美伤害,移速是很重要的。

海克斯火箭包和金身则是稻草人的核心装备,前者提供位移和伤害,可以让稻草人在逃生和入场方面更优势。金身就不用我说了吧,2.5秒的无敌时间,并不影响他大招继续造成伤害。往往一个短暂的无敌,可以发生意想不到的结果,当然更多情况下,出了金身可以让身板过脆的稻草人不至于在第一波进场的时候被集火秒杀。

顺风的时候一定要出暴力装,怎么暴力怎么出,帽子和法穿棒自然不用我多说了,新版的深渊重做了被动,再也不是减周围单位的魔抗了,而是让敌方承受的魔法伤害多10%,前期虽然弱了点,但是站在后期的角度而言,绝对属于变态级别的。出装并不能一味的死板,偶尔也可以膨胀一下,出本杀人书啊,或者买个卢登的回声之类的杂技装备。

逆风了还是老实一点,你可以选择冰仗加面具的组合,不仅能打出百分比伤害,同时还让稻草人具有黏人的能力。鞋子出一双明朗鞋,可以大大的减少召唤师技能的冷却,在后期可以保证你在关键时候都有闪现去配合大招打伤害。

英雄玩法

前期:出门记得留技能点,如果要打1级团,那么就可以学习E技能,这样在1级团的时候可以打出成吨的伤害。不打团,那么就根据对线的英雄,来选择不同的加点。倘若是常规的英雄,那么仍然学E技能,利用弹跳机制消耗对手,尤其是当只剩下2个兵的时候最有效果,这个E有几率可以弹中敌方3次。如果遇到一些前期消耗很无耻的,直接越兵线来打你的那种,很简单就学个W技能,跟他站撸,大不了就是互相伤害。

中期:有了一定的装备和等级之后,就要开始玩智谋了,通常第二轮buff刷新的时间是对方进攻欲望最强烈的时候,他们希望通过压制蓝buff来压制你,这个时候就要小心谨慎,优先做好视野。之后是照常对线或者gank其他路,就要看局势,如果大家都是和平发育,那么你在推完线的时候,可以选择回到自己的野区刷一组3狼。如今的F6太强了,我觉得稻草人打不过,我们还是刷个3狼比较稳健一些。打龙团记得找一个隐蔽的地方跳大,利用被动的加速效果调整位置,然后闪现到关键位置继续输出,配合QE两个控制限制对手,打出爆炸伤害。

后期:基本以抱团为主,千万不要落单,这个版本的刺客太厉害了,万一落单了对方又有控制,那么稻草人基本就打不过了,所以该怂的时候还是要怂。不管顺风还是逆风,千万不要贸然开大龙,反正稻草人的大招可以跳进去打伤害,何必冒险呢,只需要等待收割即可。稻草人的核心就是如何开出一个完美的大招,所以一定要随身带扫描以及控制守卫。

搭配英雄:

德玛西亚皇子 嘉文四世

皇子在前期有出色的抓人能力,可以非常好的带动节奏,中期有了一点的装备之后就可以开团了,大招画地为牢可以为稻草人创造良好的输出环境。后期皇子又肉又有输出,与稻草人非常的般配,皇子只需要无脑的上去开团,之后稻草人补上输出即可。

河流之王 塔姆

玩稻草人最怕的就是开大招的时候被打断,其次就是开出大招跳进人去后被秒杀,既然前者问题可以靠埋伏卡视野解决,那么后者的问题,就可以通过塔姆来解决。当稻草人开出大招之后,塔姆就可以利用W技能把稻草人吃掉,虽然吃掉了人,但是伤害还是在造成,相当于为稻草人提供了额外的生命,只要塔姆不死,那么稻草人就不会死,何况塔姆也是自带两条命的男人。

克制英雄:

牛头酋长 阿利斯塔

一个好牛头是不会使用救死扶伤这个技能的,同时随着稻草人的进场,这个救死扶伤技能会让稻草人知道什么叫做绝望。在退一万步说,即使稻草人成功进场,并且把控制技能给了牛头,防止被W顶出去,牛头依然可以用大招秒解控制,把稻草人W出场外,顺便在来一发Q技能,那么稻草人的大招时间就全浪费掉了。

星界游神 巴德

巴德并不能算真正意义上的克制稻草人,但是自己家的巴德绝对是克制稻草人的。有时候明明稻草人已经完美进场打伤害,结果这个时候从遥远的天边飞来一个大招,把你和你的敌人全部金身,结果浪费的大招输出的时间,最后团战爆炸了。总之这是一个有很多意外的英雄,既不能让对手拿到,也不可以让队友拿到,最好的办法就是Ban掉。

总结:稻草人除了中单的打法外,也有不少人尝试辅助打法,效果还行。但是明显的缺陷就是E技能经常会有意无意的脏了ADC的小兵,这也经常导致下路吵架,所以辅助稻草人的打法胜率并不是很高,我也就不做过多的介绍了。本期攻略到这里也算是进入尾声,希望本期攻略对你所有帮助,那么下期再见。

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