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英雄联盟6.3版本:新英雄戏命师烬上线(2)

时间:2016-02-18 09:52:22 作者:官方 来源:lol.te5.com

法外狂徒 格雷福斯

Q的伤害下调,并且现在会在碰撞地形时有一个短暂的延迟。Q/R不再取消他的震退动画。

现在,尘埃落定,出装也经过了调优,结果是:格雷福斯轰杀敌人的速度真的快,并且他也不热衷于顶着伤害硬刚。我们对男枪现在的表现表示冷静,但我们正要通过两种方式来处理他的统治地位。

首先,我们想迫使格雷福斯需要在伤害和防御属性之间进行更大程度的取舍,因为他的保底输出如此之高,导致他在提早转出防御属性时仍能轰对手一脸。其次,我们针对的是他轰击对手的速度——经常在一 系列取消动画的技能施放中就让来犯的挑战者灰飞烟灭。

格雷福斯是个动作缓慢、直截了当的家伙,用散弹枪轰出了一片法外之地,但需要给他添加一些可反制的空间,来消除他对手的心痛。

被动-新命运

普攻不再击晕峡谷迅捷蟹

格雷福斯在普攻后接【Q穷途末路】或【R终极爆弹】时,将不再打断0.25秒的震退

Q穷途末路

第二段基础伤害:85/145/205/265/325 ⇒80/125/170/215/260

现在会在碰撞地形后到爆炸之前播放一段简短的动画

E快速拔枪

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【E快速拔枪】会打断格雷福斯的装弹动画

格雷福斯将在使用【E快速拔枪】后想起他在E之前的最后一个攻击/移动指令

海兽祭司 俄洛伊

E在落空时的延迟被移除了。E的法力消耗下调。【躯壳】们现在会从友军处获得“协助”。

俄洛伊是一个受到少数问题困扰的英雄——她作为近战英雄来说非常难以使用,而且在对抗她时总要为自己的灵魂而战让人非常困扰。这个版本中,我们正在解决这2个问题。我们让俄洛伊在学习如何抽离敌人灵魂时的手感变好了一些,并让俄洛伊的对手在成为【躯壳】时有了重获自由的余地。你的队友可以在你受到俄洛伊的触手骚扰时真的帮到你了。有份心意就行了,不是吗?(反正触手才值几个金币,就不要计较抢刀了好吗)

E灵魂试炼

落空后的延迟:0.25秒 ⇒ 0秒

消耗:35/45/55/65/75法力 ⇒ 35/40/45/50/55法力

【躯壳】攻击过的触手在5秒内死亡时,也会算在用于移除【躯壳】减益的数目中。

修复了一个BUG,该BUG曾导致菲奥娜可以在【躯壳】减益流向她时用【W劳伦特心眼刀】将该减益格挡掉

天启者 卡尔玛

W的全等级蓝耗降低。

只是对被6.1版本【冰霜女皇的旨令】的法力回复削弱所影响的英雄进行跟进补偿。

比如说,卡尔玛。

W坚定不移

消耗:70/75/80/85/90法力⇒50/55/60/65/70法力

虚空掠夺者 卡兹克

卡兹克(和雷恩加尔)拥有在落到敌方后排之前就能在半空中打出前置伤害的能力,而我们正在找寻一种折衷方式来平衡这种能力。这可能不会成为“卡兹克”话题的终结,但我们目前正在非常非常小心地进行对刺客型英雄的调节。

W虚空突刺

[新功能]可以在跳跃途中施放,因此卡兹克能在快要着陆时施放它了

如果卡兹克试图在空中把【W虚空突刺】和【R虚空来袭】都施放出去,那么他只会施放最后一个试图施放的技能(不会两个都施放出去,否则太过分啦)

R虚空来袭

[新功能]可以在跳跃途中施放,因此卡兹克可在快要着陆时施放它了

如果卡兹克试图在空中把【W虚空突刺】和【R虚空来袭】都施放出去,那么他只会施放最后一个试图施放的技能(不会两个都施放出去,否则太过分啦)

永猎双子 千珏

Q的蓝耗上调,E的基础伤害下调。

我们不想打击千珏的后期成长性(否则它们就起不到打野型“射兽”的实际作用了),因此我们转而下调了它们在前期的单挑能力。

Q乱箭之舞

消耗:等级30法力⇒全等级35法力

E惧意横生

狼的猛扑伤害:80/110/140/170/200物理伤害⇒60/90/120/150/180物理伤害(伤害收益和百分比生命值伤害保持不变)

深渊巨口 克格莫

Q的被动攻速加成转移到了W上。W现在有一个最小伤害。

现在,作为联盟中标志性的“玻璃大炮”,克格莫有点过于脆弱了,导致对线期十分难受,后期发力的幻想也更难实现。我们的首要目标是整理克格莫的技能加点,减少选择陷阱并帮助克格莫完成从“下路提款机”到“超强力后期”的转变,而不是塞给他一张免费入场券(实际意义上的额外属性)。(豆知识:你知道之前升级W的话对你的伤害提升是没有帮助的吗?非常抱歉。)

Q生化弹幕

不再被动地为克格莫提供攻速加成

W生化弹幕

[新]现在被动地为克格莫提供15/20/25/30/35%攻速加成

[新]现在全等级都会造成至少15额外魔法伤害

武器大师 贾克斯

每层被动效果提供更少攻速,但层数上限提升了。

没想到吧,他又回来了(老玩笑再开一次的说)。无论是在上路还是野区,贾克斯都是一个需要花费时间来热手然后不讲道理地用灯柱糊你脸的英雄。从惯例上来说一直是这样,但现在,在【鬼索的狂暴之刃】和【吞噬者】附魔的帮助下,贾克斯的热手机制变得更像是一道工序而不是一个规则。我们给他的强度曲线安装了一个减速带,来迫使他在战斗中需要更久时间才能热手完毕。

被动-无情连打

最大层数:6 ⇒ 8

每层攻速加成:4-14%(于1-18级)⇒ 3.5-11%(于1-18级)

满层时的攻速加成:24-84%(基于等级) ⇒ 28-88%(基于等级)

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