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解说谈新版本改动 换线战术将受到影响

2016-05-29 15:42 作者:互联网 来源:互联网 我要投稿

导读:每当有新版本的,我们都要思考新的战术,看看职业比赛中的格局会受到怎样的影响,并从英雄联盟一直以来的变动中学习新东西。

每当有新版本的,我们都要思考新的战术,看看职业比赛中的格局会受到怎样的影响,并从英雄联盟一直以来的变动中学习新东西。首先,我们会进行有调理的推测,不过最终那也只是推测而已。起初某一个改动或许不会产生什么区别(说的就是你们,维克托和布兰德),但是最终可能会对未来有巨大的意义。

让我们看看季中的魔力会对职业赛场产生怎样的影响吧!

河道中的史诗野怪

6.10版本更新后,河道内会刷新四条元素龙之一。除了四条龙本身,它们的价值也是大家议论纷纷的焦点。但是从职业角度来说,这是我对于目前几条龙的威力排名:1.土2.火3.水4.空气。

土:非常有用。可能是最值得拿的元素龙。它的增益效果会让你对史诗野怪和防御塔造成真实伤害。纳什男爵以及之后的巨龙增益可以帮助你更轻松地拿下资源。一直以来,职业队伍对于巨龙或者纳什男爵都非常看重,因为这是他们拿下胜利的主要手段。土龙可以更好地帮助他们夺取资源,因此是最重要的。

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:粗略一看我们就知道这是一条很有用的龙。提升攻击力和法术强度对于任何队伍来说都是很有帮助的。提供能增加队伍战斗能力的属性,自然而然成为了大家争夺的焦点。必要的情况下你或许可以放弃掉一条,不过两只呢?你是自找苦吃。

:对于任何队伍阵容都是一个很优秀的选择,能够提升你的围攻和续航能力。6.10版本大砍了水龙的增益效果,使其在不必要的情况下没有那么有威力。每8秒你只会回复4%已损失的生命和法力值,前提是没有受到伤害。水龙,我会先把它算作有帮助一类,因为法力回复效果依然很棒,但是生命回复效果就显得不那么有用了。

空气:这条巨龙会让你的双脚变得轻盈起来,相当过去鞋子附魔的一个替代品。虽然并不是很必须但是有了总比没有强。辅助和打野是从空气龙中收益最大的,能够让他们更快地到达目的地。

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远古巨龙:这是一个非常强力的增益效果,让之前的每条巨龙都显得更加重要。基本上你拿到的每条巨龙效果都能提升50%,这相当夸张了。远古巨龙可能比纳什男爵还重要,而且如果你已经拿过土龙,会让你更快地夺取纳什男爵。

我该拿巨龙还是纳什男爵?

如果你要在这两个史诗野怪中做出选择——而在此之前你已经取胜了地图的控制权——那么远古巨龙是更好的选择。

如上面所说的,有了远古龙的buff之后,争夺纳什男爵会变得更加轻松法。只有一种情况我会马上考虑去拿男爵,那就是你们无法围绕任何资源展开战斗,只能抱团围绕防御塔做文章。

关于新的巨龙我们就说到这。

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接下来让我们看看河道另一边的史诗野怪,峡谷先锋。过去这是很少有人争夺的资源,只有在没什么东西可拿的情况下才有人去光顾它。不过随着峡谷先锋的改动,现在新的增益效果已经变得非常诱人了。

击杀之后,峡谷先锋会提供长达20分钟的增益效果(死了都在),来帮助玩家分推并在各自的线上制造麻烦。一般来说,这个增益效果是归上单的,很多队伍都会找机会把它偷掉。

这样问题就来了:会不会有人因此特别选择分推英雄呢?只有某些特定的分推英雄可以在职业比赛中利用上这个效果:纳尔、特朗德尔以及菲奥娜。不过总的来说,没有上单会介意自己多一个效果的。

拿到增益,借助它来分推是非常美妙的。不过千万要偷偷摸摸的。

季中法师改动

法师和法系装备都得到了大规模的改动,他们都更有自己的特色了。有趣的是,法师英雄距离辅助通常只有一步之遥,而我正打算从此说起。我不打算提及每个法师英雄,其中有几个——在进行了更新之后,是我希望能在职业比赛中见到的。

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*布兰德:他的新被动太强了。虽然范围效果没有什么变化,但是他更善于压制抱团的对手了。我认为中路和辅助都是适合布兰德的位置,但是他的装备价格都很贵,因此辅助可能更难以发挥效果。

*婕拉:现在到处都能看到她的植物,而且她的伤害相当惊人,不过她的问题依然是太容易被击杀。我认为职业比赛中可能会出现少量的婕拉辅助,中路就不太可能看到她了。

*维克托:没有太大的改动,但是他大招目前的脉冲伤害强大了很多。在职业比赛中,他应该是个100%非禁必选的英雄。

*维克兹:除了真实伤害外维克兹还有很多的功能性技能,而游戏中总有他的一席之地。如果布兰德和婕拉有所表现,那么没有什么能够阻止这位坦克撕裂者。我预测他会出现在中路,但是辅助或许也能见到一两次。

*辛德拉:球更多了,球的伤害也更高了,球无处不在。辛德拉是一个爆发能力无与伦比的中单,因此在职业比赛中应该是个很强的选择。

*凯南:大招有了一些改动,现在可以攻击一切目标——包括小兵——让这位约德尔人成为了一个强大的英雄。在有些团战难以避免的情况下,队伍可能需要凯南来撕碎对手。

法系装备

6.9版本引入了一些全新的装备,同时对过去的装备还有很多的改动和更新。两件全新的海克斯科技装备多少有点试验的意味,不过目前看来,时光杖是一个更好的选择。

现在时光杖会在你损失生命值的时候提供法力值,损失法力值的时候提供生命值,也就是说它是一件战斗型装备——其实另外两个也是——不过时光杖的效果更好一些。

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然而,海克斯科技腰带又是一个会发射法球的东西。它基本上算是一个带有冲刺效果的阉割版时光。想像一下时光杖加上一个带有弱化版奈德丽猛扑的效果,那就是海克斯科技腰带。

想一下这个问题:如果你的英雄有冲刺或者很高的爆发能力,那么它很有用。但是除此之外,它并不如其他法系装备那么有价值。它的核心设计理念是,让有爆发能力的英雄爆发力更强。不过考虑到它的作用范围,对于爆发型法师的意义要比其他英雄高得多。而对于控制型法师,依然会考虑莫雷洛秘典以及无用大棒的出装方式。

别换线了!

现在巨龙又成了大家主要争夺的目标,可能比交换防御塔来得更加重要。因此,双人路或许又将回归下路,进行2v2的对线来争夺巨龙。峡谷先锋也很棒,但是并不值得换线去争夺。不过抱团推进的阵容或许想要打开局面,因此我认为换线偶尔也会发生。

在职业比赛中,换线时有几个需要注意的问题:

*现在推塔变得更困难了,因为整场比赛防御塔都有护甲加成,可能需要打野的帮助才能够早早地将其推掉。

*上野共同打野变得更加微妙了,由于经验共享机制的改动,让一些野怪给上单变得很关键。

*同时,如果辅助入侵野区偷走对面双人组的野怪变得更加可怕了。

无论是对于观众还是解说/分析师们,6.10版本还没有被深入地开发。我们讨论过什么东西是好的,什么很强而什么又并非如此,但是我们需要看看职业选手在这些改动之后有怎样的表现。我非常期待各个赛区对改动有怎样不同的看法,并在之后的交战中找到最优秀的方案。

关键字 lol,版本改动

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