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要排位还是要匹配 论游戏的乐趣所在

2016-06-26 18:28 作者:浪子鬼道 来源:lol.te5.com 我要投稿

导读:早年我是打刀塔的,后来被同学拉进了LOL的世界,当时我同学只是一个混迹在青铜一和白银五的网瘾少年,不过在我眼里,也是6得飞起的前辈。

看着高三党们这两天各种占领空间和朋友圈,感觉时间过的还是蛮快的,当年高考的时候我还是一个不到30级的小辣鸡,然而现在,已经是郊区的一个还算拿得出手的钻石。

早年我是打刀塔的,后来被同学拉进了LOL的世界,当时我同学只是一个混迹在青铜一和白银五的网瘾少年,不过在我眼里,也是6得飞起的前辈,不过因为有着moba游戏的底子,所以一开始我就有着还不错的补刀基础,就从着新手教程里面的寒冰开始玩,直接上手ADC。

然而,我至今还记得那被蛮易信支配的恐惧!!!

当时的LOL,还是S2的版本,刚刚从RANK分变成段位制,然而对我来说,段位是一个根本可望不可及的东西,每天放学后拿一把首胜就是我最想要的。

当时升级速度还是蛮慢的,而且符文也要比现在贵,曾经我很不解,为什么同样的等级同样的装备,我跟敌方瑞兹拼到最后我就是先倒在地上的那一个==

当时我还不懂什么叫天赋符文,当时的LOL天赋还是每一列点30个的版本。

当年我还懵懂无知,同学里面段位最高的人是白金,然而当时在我看来也就是和白银一样,为了搞清楚是白银一吊还是白银五吊我问了好多次,最后连我同学都不愿意再跟我讲了。

当时我听说过瞎子很秀,我知道我们班玩最好的那个人喜欢玩瞎子,然而对于那种秀,我始终带有一种敬而远之的看法。
曾经我用盖伦连续打了好多把,布甲五红的出门让我在上路混的如鱼得水,当时不知道怎么带召唤师技能,带TP的唯一作用就是死了以后可以早一点回到线上。

当时闪现是12级才可以带的,每当匹配玩对手看到对方一排的闪现,心里就会在想。

“卧槽,怎么都有闪现,这把怎么打?”

最早的时候不知道什么叫打野,不论是上路还是下路,都喜欢一开始就躲在草丛里面,212的分路,一血往往在小兵还没到线上的时候就打了出来。

当时对于英雄技能和装备还没有弄懂,往往跟着系统的推荐出装,不认识的英雄,多被虐几次就认识了。

当时看到战斗力里面,3000以上的就是无法跨越的大神了,然而现在,看着10000战斗力也就是笑一笑,心里也不会有什么波动。

当时认为看视频简直是浪费时间,现在却对于不熟悉的英雄,可以认真地看许多视频来学习英雄的技巧。

高考完的 时候我才打到30级,趁着考完的功夫打了一个暑假,为了打好定级赛找了班里的同学帮忙打了一个通宵,然而最后还是定在了白银五。

过了这么久,我已经不是当年那个白银的守门员,现在已经是一个和钻石大师们斗智斗勇的召唤师,曾经带我走进英雄联盟的人,现在都是在靠着我带他们一个一个 走出青铜白银的坑。

我不喜欢玩匹配,除非是练英雄,尽管是练英雄我也几乎没有在匹配里面坑到别人,毕竟就算是刚刚使用,我也有着足够的经验来处理局面。

我喜欢玩排位,既是为了排位里面紧张正规的B\P系统,也是为了那种,每个人,为了自己的目标,在尽可能的认真去玩的那一种感觉。

MOBA游戏里面,五个人,每一个人都是团队的重要部分,没有谁是团队里无用的那一个,排位里面每个人都有着自己的想法,如果只是纯粹为了玩游戏的话,选人速度快,节省时间,打得也相对轻松的匹配系统自然是最好的选择,既然会打排位,自然就是带着上分的目的,想要上分,必然会相对带着一丝电竞的精神。

但是,随着经常打排位,我很快发现那些最早与我一起在白银掌控雷电的人们已经无法跟我继续打排位,而多年的排位生涯让我很容易就开始轻视他们,慢慢的开始厌烦再看这些“菜鸡互啄”。

后来我不由得开始问自己,要排位还是要匹配?

排位是一个紧张刺激的段位争斗,而匹配是娱乐和游戏的场所。

或许只能是像我现在这样,一个人的时候,在排位系统里面斗智斗勇,和大家一起玩的时候,不在乎输赢的匹配或许更适合大家一起欢乐地玩耍。

当我懂这些的时候,曾经被我无意中伤害过的朋友,已经再也不会回来一起玩了。

关键字 排位,匹配

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