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图解分析围城模式相当于你5分钟玩了一遍

2016-07-19 10:09 作者:互联网 来源:互联网 我要投稿

导读:基地围攻,是围绕攻防进行的模式,双方轮流进攻敌方基地,并且有一堆全新的攻城武器。最快摧毁敌方基地的队伍就会获胜。

地图介绍

基地围攻,是围绕攻防进行的模式,双方轮流进攻敌方基地,并且有一堆全新的攻城武器。最快摧毁敌方基地的队伍就会获胜。

玩家人数:5v5

地图:召唤师峡谷修改版(大概半个召唤师峡谷)

模式类型:盲选,轮流攻防。

图解分析围城模式相当于你5分钟玩了一遍

地图中只有召唤师峡谷的一半大小(进攻那方被围城隔开),进攻队伍只可以选择上中下3条路进行传送进场,防守方拥有8座防御塔,分别有上中下各一座外塔,与3座高低他,还有两个门牙塔。

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进攻方的视角

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开场或者复活,困再泉水

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只能传送进场

PS:双方都有很多传送台帮助你们快速离开泉水,围攻饰品可以更加快速的进入战场。

规则总览:

回合制(胜利条件)

双方轮流围攻对方基地,时间限制为20分钟,游戏右上角后有一个计时器,每个队伍轮流攻防一次,哪个队伍推掉敌人基地所用的时间短,哪个队伍获胜(意味着一场游戏最多40分钟)

经验与经济统一化

都是由时间增长,你在对抗任何英雄时,都不需要有压力,因为他的经济与等级和你完全相同。

金币的获取只有随时间增长这一个途径,不要觉得节奏很慢,新模式中金币的增长速度比匹配快上好几倍。(补兵将没任何卵用)

水晶碎片(新的金币)

这是一种专属基地围城模式的全新货币,无论进攻防守方购买围攻武器时都必须用到,下面来简单介绍一些获取水晶碎片的途径。

攻击方:击杀敌方英雄时(一个人头40点、助攻20点),随着时间被动增加。

防守方:击杀敌方英雄时,每条线上第一座防御塔被摧毁时(被破塔100点),每有一个小兵被护送到对方泉水中,随着时间被动增加

装备介绍

进攻方:

1:

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专门用来进攻远程防御塔,给予防守方压力。这种炮台可以一直进攻敌人防御塔,除非敌方英雄出现,非常方便的攻城道具。

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2:

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小兵在它周围的话会获得大量buff(类似大龙)。

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3:

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这个图腾可以给周围的己方装置增加一个护盾(装置是类似眼一样的血条,需要平A数次才能拆除),这个护盾对小兵也是有效的,有了这个护盾己方单位更难击杀。

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4:

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传送装置,就像图片说的一样,这个装置可以让在泉水的队友快速的加入战场进行战斗。

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防守方:

1:

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让附近的防御塔发出三到激光,并且可以控制激光的攻击,让敌方英雄造成巨大伤害(据说秒杀一切,尚不确定)。

图解分析围城模式相当于你5分钟玩了一遍

2:

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使用之后,防御塔在几秒无法吸收任何伤害,像中娅沙漏一样,并且可以对周围单位造成AOE伤害。

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3:

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使用后冰冻敌方所有单位,并且减速敌方英雄,

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4:

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制造一个区域,己方英雄在这个区域内,只有1秒的CD时间,比无限火力还厉害。不出了这个区域就没有这个能力了。

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推荐英雄

1:无极剑圣易大师

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推线能力:70分(后期电刀+q,基本一波兵就没了),点塔能力:80分(偷塔神话,还要多解释?)

手长能力:30分(短手英雄,最多给30分),消耗能力:50分(靠装备的吸血和w的回复,消耗能力一般般)

综合能力:80分(能肉能输出,敌方后排噩梦)

适合位置:进攻方

2:蛮族之王泰达米尔

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推线能力:70分(前期比较慢,后期快得不行),点塔能力:80(和剑圣、德邦并列的偷塔神话)

手长能力:30分(短手英雄的悲哀),消耗能力:60分(怒气加吸血装备的回复能力还是很可观的)

综合能力:70分(一刀一个小朋友,就是容易被放风筝)

适合位置:进攻方

3:皮城女警凯瑟琳

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推线能力:70分(q+爆头推线能力十分可观,现在出飓风的女警还能再加10分),点塔能力:70分(伤害高、攻速快、手长,点谁谁知道)

手长能力:80分(就是靠手长吃饭的英雄,没得说),消耗能力:40分(就靠q和夹子耗对面的血。回复能力完全靠装备)

综合能力:60分(中规中矩的adc团战方式)

适合位置:进攻方、防守方

4:深渊巨口克格莫

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推线能力:80分(给80是因为现在的大嘴必出飓风,那推线速度叫一个快啊),点塔能力:70分(攻速太快,一个塔都不够点)

手长能力:60分(在adc里面并不是很长,而且还没位移),消耗能力:40分(回复能力基本没有,消耗技能就大招和e)

综合能力:60分(完全看位置,位置好无脑输出,位置不好因为没位移容易被秒)

适合位置:进攻方、防守方

5:狂野女猎手奈德丽

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推线能力:50分(变豹子,咬、抓、跳。。。。), 点塔能力:70分(自身点塔很弱,给70是因为可以用e给ad加攻速,让ad点塔更快)

手长能力:70分(攻击距离长,q更长。。。。),消耗能力:70分(poke的代表英雄,一个q就怀孕,还能改队友加血

综合能力:60分(主要优势在poke消耗上,打团并不是很强)

适合位置:进攻方、防守方

6:暴走萝莉金克丝

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推线能力:70分(自带九头蛇的adc), 点塔能力:70分(机枪的攻速加成十分可观)

手长能力:70分(在adc里面算是不错的,特别是炮形态还加攻击距离), 消耗能力:40分(只有一个w算是消耗技能,回复能力几乎没有)

团战能力:70分(最容易五杀的adc,adc中的人头收割机)

适合位置:进攻方、防守方

7:爆破鬼才吉格斯

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推线能力:70分(清线快的ap英雄代表), 点塔能力:70分(给70分是因为改版后的炸弹人被动打塔真的很痛)

手长能力:80分(这80不是给他的攻击距离,而是q和大招),消耗能力:80分(炸弹人的q真的很烦,还有他的e)

综合能力:70分(后排狂扔技能,真心猥琐)

适合位置:防守方

8:光辉女郎拉克丝

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推线能力:80分(推线快的ap代表之一),点塔能力:40分(感觉打塔都不疼)

手长能力:80分(qwer全是长手技能),消耗能力:80分(打过光辉的人都知道,光辉的poke能力堪称恶心)

综合能力:70分(有控、有伤害、有护盾,团战必须重视的存在)

适合位置:防守方

小道消息:围城模式最快将于7.22日正式上线(不确定)

不知小伙伴看了之后有没有特别期待?如果还有什么疑问可以再下面留言沟通。

反正小编觉得,围城模式的热潮估计不会比无限火力差,你觉得呢?

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