新英雄克烈全方位猜想 史上最好战的约德尔人
2016-07-23 07:03 来源:lol.te5.com 我要投稿
导读:在前段时间,拳头就已经放出了三张关于新英雄Kled的宣传海报,引起了广大玩家的关注与猜测。就在今天,官网与客户端上出现了关于他的宣传视频,在国服他的名字叫做克烈!
在前段时间,拳头就已经放出了三张关于新英雄Kled的宣传海报,引起了广大玩家的关注与猜测。就在今天,官网与客户端上出现了关于他的宣传视频,在国服他的名字叫做克烈!
克烈背景故事猜想
在宣传海报中已经有了一些关于克烈背景的线索,曾参与过木桶溪之战,是一名铁血老兵,他是诺克萨斯的骄傲。
根据小编的猜测,画下这张海报的应该是与他并肩作战的人,他觉得它是他见过的最凶残的家伙,并且少了它的巡逻让他感到心情很差。他画下这样一张海报来寻找它,此时的它被画的非常威武雄壮。
这是第二张海报,海报中说这是一只奇妙的野兽坐骑,但它不见了。并且对它有着一些关于特性的描述:跑的很快,不经常歪,比塞恩还臭但我没意见。并且在最后,画这张海报的人写上了重金求坐骑下落的话语。
这是最后一张海报,这里的它被画的很蠢笨,并且对他颇多怨言,说他是放恩负义的畜生,胆小鬼。并且画上了它狼狈的跑进草丛的样子,在下面写上了“木桶溪之战的逃兵”字样,并且说它逃走了,又逃走了。
不知道大家是否有注意这些海报右下角处,有一个名字Kled。根据小编的猜测,画下这些海报的正是Kled,也就是克烈。从官方的消息来看,这只野兽坐骑并不是克烈,真正的克烈是它的主人。
Kled
在视频中,克烈的样子酷似傲之追猎者雷恩加尔,设定上应该是年纪较高的老人。武器是一柄长枪和一把火枪。右眼失明并且有疤痕,整体白毛面部有髯,这是一个约德尔人。
Skaarl
这只野兽坐骑的真名叫做Skaarl,是一只颜色偏黄的蜥蜴类生物。从第一张海报与宣传片中可以看到,它的皮肤能够反弹箭矢,不知这是他的皮肤太过坚硬还是因为别的。看上去挺蠢萌的,但根据克烈在海报中对他的描述中我们知道这并不是一只好惹的小家伙。
根据拳头官方的一些信息,我们知道视频中与克烈交战的士兵都是诺克萨斯的士兵,但在最上面有提到克烈的坐骑是诺克萨斯的骄傲。将所有的线索串联起来,再根据这部叫做重逢的宣传片,小编猜测克烈的背景故事是类似于这样的:
克烈最开始是加入诺克萨斯的约德尔人,他的坐骑善于侦查和移动。在木桶溪之战中克烈的坐骑立下了很多的功劳,但也逃跑过多次,当克烈的坐骑再一次逃跑之后,克烈画出了最后一张海报并且离开了诺克萨斯的军队去寻找Skaarl。
诺克萨斯的军纪是非常严格的,对于逃兵从来没有宽恕,这一点从许多诺克萨斯的英雄们自己的背景故事中就可以看出来。因此在战争中离开的克烈被诺克萨斯人当做了敌人,即便克烈只是去寻找他的坐骑。
克烈自己是一个好战的约德尔人,因此他从班德尔城来到了诺克萨斯加入战争并且享受战争,而他的坐骑Skaarl也是班德尔城的生物。班德尔城的约德尔人们爱好和平,那里的生物都很温驯。Skaarl虽然凭借强壮的身体在战役中立下了巨大的功劳,但它其实并不喜欢战争,也讨厌受到伤害,所以多次逃离战场。克烈非常喜欢他的坐骑,即便Skaarl的出逃严重的违反了诺克萨斯的军纪,也只是口头上对它有抱怨,但最终还是义无反顾的踏上了寻找Skaarl的旅途。
这次克烈的宣传片的名字叫做重逢,讲述的是在诺克萨斯士兵的围攻中克烈与它的坐骑Skaarl的重逢。这也符合小编在上面的猜测,为了寻找Skaarl,克烈违反军规离开了诺克萨斯的军队,一边躲避追捕一边寻找他的坐骑。
克烈身份猜想
1.克烈&雷恩加尔
克烈的样子与雷恩加尔的样子非常相似,一身白毛,面部有髯,一只眼睛瞎了,眼睛上有疤痕。
雷恩加尔的背景故事中提到,他不知道自己的亲生父母是谁,将他养大的是人类的一名传奇猎人。雷恩加尔对于狩猎极富兴趣,他希望能够有强大的生物供他猎杀,与他搏斗。
一个爱好和平的约德尔人是不会喜欢战争的,但克烈却是例外。克烈对于战争抱有极大的兴趣,为此他带上他的坐骑背井离乡,从班德尔城来到了诺克萨斯参军。
他们的爱好以及面相都有着一定的相似之处,说不定他们之间有着某种血缘关系。
2.克烈&纳尔
纳尔的背景故事中,是以一个人族猎人的身份讲述的。这个猎人猎遍了丛林里所有的生物,没有什么值得他挑战的了。纳尔的出现让他发现了新的挑战,但他没有意识到这个小约德尔人就是那只入侵丛林的巨大野兽。
在迷失之牙纳尔宣传的时候,官方说的是纳尔是一只上古时代的幼年古约德尔人,冰封至今得以苏醒。背景故事中的猎人是一个狩猎技术极为高超的人族猎人,虽然在背景故事的最后提到他说他自己犯了一个错误就没有了后续,但身为身经百战的猎人怎么可能会毫无反抗之力的被纳尔给击杀呢?
最大的可能性是,两名强者交战最终以纳尔的怒气消退为结束。两人经过了战斗之后反而化敌为友(约德尔人天生善良,更何况纳尔当时还是幼年期),多年后纳尔将自己的后代托付给了猎人。
从图中可以看到,纳尔与克烈都有着一双毛茸茸的大耳朵,身形非常相似。并且他们头上都有一个装饰品,只不过纳尔是骨质的而克烈应该是金属的。极有可能克烈就是纳尔的后代或者多代后的子孙(多代后的子孙可能性更大,因为两者的毛色并不相似),猎人带着纳尔的后代来到了班德尔城。虽然经过了两代甚至数代的血脉稀释,隐藏在血脉中的暴怒因子依然让克烈对于战争产生了兴趣,最终导致他离开班德尔城。
克烈技能猜想
根据之前的各种线索,克烈极有可能是类似千珏或者努努这种类型的双生英雄,他骑着他的坐骑Skaarl在召唤师峡谷战斗。从Skaarl会反弹箭矢这一点来看,克烈的五个技能中应该有一个技能是反射飞行道具,或者像鱼人的被动一样减少固定点数的伤害。
在对于Skaarl的描述中,还提到了一点就是它擅长直线奔跑,不经常歪。因此他的五个技能中应该会有一个类似于龙王的E技能被动的效果,在朝着一个方向移动时增加移动速度。他比塞恩还臭,说明他的这个奔跑能力比塞恩的大招更令人厌烦,那么这种厌烦应该体现在他的作用上,要么是比塞恩的大招更易于控制,要么是比塞恩的大招更快更让人难以反应。
这样一来这个加速技能就应该会有以下两种特性之一:
1) 比塞恩的大招快并且同样拥有控制能力,方向的转换更加灵活。
2) 与塞恩的大招只能一次放完不同,他可以多段使用或者冷却时间极短,类似于让敌人跑又跑不掉,追又追不上的那种。
在整个视频的前大半部分,整个镜头虽然是在不停的转换,但实际上场景中的一切都是停顿的,在视频过程中一切都纤毫毕现,我们可以看清飘扬的尘土,飞溅的口水和被打掉的牙齿。音乐也是非常舒缓的类型,直到克烈的出现,时间才开始慢慢有了一点点的流动。
满天飞舞的箭矢以及超多数量的敌人面前,克烈和他的坐骑只有着相逢的极度喜悦却没有对于下一刻箭矢临身的害怕,说明他们必然有所依仗。即便Skaarl能够反弹箭矢,但克烈却不能抵挡箭矢,这说明他们并不是因为Skaarl的箭矢反弹能力才躲掉了那满天的箭。在镜头转换过后,骑着Skaarl的克烈对最后一个倒下的敌人说:“你过界!”
这一切景象表明了克烈很有可能拥有一种领域型的能力,在一定范围内的所有敌人都会停止行动包括各种飞行道具等,但克烈和他的坐骑(包括队友?)可以在这个范围内非常缓慢的行动,并且克烈有着足够的时间去做他想做的。
Riot的设计师Gentleman Gustaf表示:“我还没玩过最新版本的新英雄,但最近和团队中的同事一起玩时,这体验真是太棒了。老实说,我喜欢LOL中很特殊的事物。”
在设计师的话语中,他着重强调了在与团队的同事一起玩的时候,体验简直太棒了。说明克烈拥有一个与队友互动性很强的技能。同时设计师还提到了特殊的事物,小编看到这些话的时候联想到了约德尔人中的一个小女巫,璐璐。
璐璐的E技能可以为队友增加护盾,并且把自己的被动技能短暂的借给目标队友。
要说克烈与璐璐有什么共同之处的话,那就是璐璐的皮克斯与克烈的Skaarl了。Skaarl是一头坐骑,再联想到设计师所提到的与同事一起玩,极有可能克烈可以吧自己的坐骑暂时借给队友来骑,并且为队友增加属性甚至新的技能。
在《重逢》中,克烈与Skaarl相遇时的这个镜头,在克烈的背后有一个大爆破,这是他右手拿着的手枪造成的,然后克烈以敌人的头颅为跳板飞向Skaarl。
与此同时Skaarl同样踩着敌人的头跳向克烈,仔细一些观察我们可以看到,被克烈踩着头的敌人虽然痛苦,但头盔是完好无损的。但被Skaarl踩过的头颅则破坏掉了大半。
小炮的W是对地面轰上一炮借助反震力位移,炸弹人的W则是利用炸药包爆炸后的推力位移,这些特点与第一张图中克烈手枪所造成的火光相当一致。而克烈踩着敌人的头跳向Skaarl的行为与纳尔的E技能借住友方或敌方单位进行2连跳同样非常一致。
所以,克烈应该还拥有一个类似于小炮W,炸弹人W,纳尔E三个技能的结合体的位移技能,并且附带破甲的属性。
到这里已经有五个个技能的猜测了,减伤或反射飞行道具,多段使用&具有控制能力且更灵活的直线加速,能够与队友互动甚至将Skaarl借给队友增加属性或技能,大范围敌方时间停顿以及自身或包括队友可以行动的领域,可以爆破并弹跳同时附带破甲的位移技能。
这些技能的特性非常的多,但如果一个英雄的每一个技能特性都这么多的话,那他就太强大了。所以小编又重新思考了一次,根据设计师对于特殊事物的热衷,小编想到了一个很特别的东西。
在奎因未改版前,她的大招是变身为华洛,并且拥有一套新的近战技能和基础属性。在克烈是有着他的坐骑的基础上,如果向这个方向思考,那么很有可能克烈是一名双形态的英雄。
多段位移与直线加速的作用有一定的重复,所以这很有可能是一个技能,被动直线加速,主动多段位移。那么就剩下四个技能了,其中领域技能效果实在是太强了,基本上很难作为一个小技能来使用,所以这个领域十有八九是克烈的大招。
减伤与反射飞行道具看上去更像一个被动技能,有可能是直接的永久被动减伤,减少固定或百分比的伤害。或者类似于现在蚂蚱的被动一样,每隔一段时间能够抵挡飞行道具或者伤害。
与队友互动甚至将坐骑借给队友的这个技能很有可能就是切换克烈的两个形态的技能:克烈+Skaarl的骑兵形态,克烈独自作战的步兵形态。在骑兵形态,克烈获得来自Skaarl的属性加成并且主要使用他的长枪。在步兵形态克烈主要使用他的大威力手枪并且获得一套新的技能。克烈可以将坐骑借给队友来让队友获得强大的属性加成,同时自己失去这个属性加成。
这样一来克烈的所有技能仅剩下了四个,但已经基本上解析完了大部分线索,但一个英雄包括被动技能在内是有五个技能的,那么剩下的一个技能是什么呢?
大家别忘了,在上文对于Skaarl的描述中,有一条写了Skaarl擅长侦查与移动。在克烈所画的第一张海报里也有提到,没有Skaarl的巡逻,克烈的心情很差。说明这剩下的最后一个技能极有可能是一个侦查型的技能,类似奎因W的那种开视野,或者因为Skaarl自己的野兽本能而直接被动的拥有更大的视野。
克烈定位猜想
克烈的技能中有减伤,有突进,能够切换形态,并且具有大范围的团控。这是一个上单与打野英雄中出现的比较多的一个技能模版。与蜘蛛,纳尔等英雄较为接近,因此克烈的主要定位是上单或打野的可能性比较大。
(这里拿着手枪的是右手)
(这里反着拿长枪的是左手)
克烈的双武器长枪以及手枪与一个英雄较为相似,海洋之灾普朗克。船长是长刀+手枪的武器搭配,而克烈则是长枪与手枪的搭配,平时船长使用长刀,暴击或使用QR技能的时候会用手枪。根据船长的使用方式,克烈平时更大的可能性还是像上面所说的,骑兵状态主要使用长枪,释放某些技能的时候使用手枪。根据视频中的一些片段,步兵状态下克烈会将长枪放到左手,右手拿着手枪进行战斗。
(在骑着Skaarl时,右手使用长枪)
根据拳头以往的习惯,在近期美测服应该就会有关于克烈技能的消息了,大家是否也有些跃跃欲试呢?敬请期待吧!
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