7.6版本改动抢先看 传送迎来全新机制
2017-03-25 15:17 来源:特玩LOL 我要投稿
导读:在7.6版本中令人意外的是将会有很多加强,不再像过去的几个版本总是在削弱一些东西。
英雄联盟7.6版本将于下周更新,关于版本的具体改动也都已经曝光了,又到了分析新版本的时候了,在7.6版本中令人意外的是将会有很多加强,不再像过去的几个版本总是在削弱一些东西,好了,不多说废话了,直接进入正题吧。
正义巨像—加里奥:正式登场
7.6版本的第一个重大改动就是对于加里奥的重做,相信很多召唤师都是已经对于这个英雄具体的重做内容有一定的了解了吧,如果你还不知道的话,笔者之前对于这个英雄的技能机制写过一篇文章,有兴趣的可以看一下,可以帮助你更快更好的了解这个英雄:
在这个英雄重做之前,估计有很多玩家都很长一段时间没使用过这个英雄了,而这次的改动移除了他很多的防御能力,几乎移除了全部的物理防御加成,让他不再是一个防御很强的英雄,变成了一个更依赖魔抗与AP的英雄。
他的被动很不错,提供了稳定的AOE伤害与清兵能力,让你在对线期有不错的对拼能力,也能很好的与QE技能配合。
Q技能仍然是核心技能,你可以频繁的使用,伤害很高,出现涡流之后还有一段不错的持续伤害,会随着游戏的进行不断地加强,因为这是一个百分比伤害加成的技能。
W技能像是以前的大招,除了减伤还有一个AOE的嘲讽效果,可以用来配合gank以及闪现开团等等,虽然现在只有魔抗加成了,但是不可否认的是一个不错的技能。
E技能是一个突进技能,你可以用它接近敌人,开启团战,很搭配其他的技能。
R技能则像是慎与潘森大招的结合体,远距离支援并且造成大范围的击飞效果。
总的来说,他依旧不是一个完美的英雄,很吃阵容,如果你的队友都是一些脆皮远程,那么你的大招将变得难有用武之地。
他能够在团战中形成伤害,控制干扰的功能,有着很强的限制能力,会有很多的玩法,高AP的中单爆发型,高防御的上单法坦型,等待着各位智慧的召唤师去开发他的玩法。
传送:小改动带来大改变
传送
改动:使用后将会自动寻找鼠标附近的可传送目标
为了防止误点,这个机制只会在2000+单位距离以外生效
解析:2000码具体是多大呢?大家可以想象一下女警一级大招的释放范围正好就是2000码。
虽然这个改动并不大,但是效果却将会非常的好,它现在对于新手变得非常的友好,更容易使用了。相信各位都碰到过你有传送去单带,双方开启了传送,技能乱飞,你心里很急,但是却找不到哪里是最近的传送位置,而当你确定了传送的目标后,4.5s传送下来团战可能已经结束了,而结果大多是己方的溃败。
改动之后,你可以直接对着开战的地方使用传送,系统会自动找到附近的可传送单位,比如眼,比如小兵不再需要自己去寻找而造成很多不必要的麻烦,将会是一个非常受欢迎的改动。
暗裔剑魔—亚托克斯:加强
改动
基础属性
基础生命值从 537.8 提高至 580
鲜血魔井[被动]
当亚托克斯复活时,鲜血魔井会填充至100%,同时复活后W技能的第三击不会被重置。
黑暗之跃[Q]
冷却时间从 16/15/14/13/12秒 降低至 13/12.5/12/11.5/11秒
血之渴望[W]
伤害从 30/60/90/120/150 提高至 45/80/115/150/185
解析:剑魔在7.5版本改动后变现平平,胜率垫底:
而这次的改动让剑魔直接从垫底的位置回归到上单的平均胜率,达到了拳头所期待的水平。
被动在他复活后会直接填充满,让其可以直接拥有最强战斗力,不再是那种复活之后处于一个虚弱的状态,难以拥有反杀的资本,至少现在从胜率看来,这个改动是成功的。
虚空恐惧—科加斯:加强
改动
盛宴[ R ]
每层的额外生命值加成从 80/110/140 提高至 80/120/160
击杀小兵/非史诗野怪所能获得的总层数从 5 提高至 6
解析:科加斯的R技能在二,三级时每层提供的生命值变得更多了,并且可以通过小兵与非史诗野怪增加的层数也是增加了,虽然这些改动让科加斯变得更肉且能够更快的成长,但是他依旧不会是一个主流的英雄选择,无论在哪个位置,因为他的技能显得有些过时了,在当前版本很难有作用,技能太过于吃预判且冷却缩减也较长,命中了收益也并不大,所以仅仅略为加强大招是不够的,想要科加斯成为一个较为主流的英雄必须在整体技能上有改动。
末日使者—费德提克:加强
改动
恐惧[ Q ]
范围从 525 提高至 575
生命吸取[ W ]
如果W的目标死亡且引导还未完全结束,那么剩余时间会返还为冷却时间
解析:稻草人的加强非常的不错,首先Q技能的施法范围提高了50,虽然看起来并不多但是肯定会比很多人想的效果要好,很多时候你可能就差这么点距离可以gank成功或者逃脱危险,很多人会因为恐惧范围的增加而措手不及。
W技能则是更好的加强,这个新增的效果绝对会让稻草人在打野时表现变得更好,因为不需要站在那里尴尬的普攻了,稻草人的普攻实在是没有什么伤害,对于野怪不痛不痒。
W的改动让稻草人在野区可以更好的续航,更快的清野,这对于稻草人的玩家来说会是一个不错的消息,可以上波分了。
迷失之牙—纳 尔:调整
改动
基础属性
生命值回复调整
巨型纳尔
基础生命值回复数值从 6.5 降低至 4.5
每等级生命值回复成长从 3 降低至 1.75
小型纳尔
基础生命值回复数值从 2.5 提高至 4.5
每等级生命值回复成长从 0.5 提高至 1.75
解析:纳尔曾经是上路霸主级别的英雄,堪称最强上单,但是现在他却是表现最差的英雄之一,这次的改动并不能改变当前的局面,不过也算是小加强,毕竟小纳尔存在的时间比之大纳尔存在的时间要多得多,对线期更强的也是小纳尔。
赏金猎人—厄运小姐:加强
改动
一箭双雕[ Q ]
伤害从 20/35/50/65/80 提高至 20/40/60/80/100
总AD加成率从 85% 提高至 100%
施法范围现在会根据厄运小姐的普攻距离而变化(比如:疾射火炮)
现在使用技能后不再有很明显的停顿感
枪林弹雨 [ E ]
现在使用技能后不再有很明显的停顿感
解析:在7.5版本女枪的Q技能被大砍,而她本身也不是受益于破败这件装备的英雄,这也直接导致了这个高胜率AD胜率大跌:
这次增加了Q技能的基础伤害与AD加成,这也使得胜率开始回升,虽然没有以前那么强,但是却也处于一个可以登场,能被大家接受的范围之中。
德玛西亚之翼—奎 因:玩法变动
敏锐感知[ W ]
额外攻击速度加成从 20/25/30/35/40% 提高至 20/35/50/65/80%
深入敌后[ R ]
总AD加成率从 100% 降低至 40%
新增 只要点了该技能后,奎因在死亡后复活时都是以华洛姿态出现。
解析:这次奎因的改动让其在复活后可以在第一时间或回线,会支援,更快的做自己想要的事情。不过W技能对于攻速的加成以及R技能AD加成巨额缩减会让她的玩法发生很大的变化,她不再是一个刺客爆发型AD,而是回归了一个持续输出的AD。
她依旧有着其他英雄不具备的游走支援能力,但是想要满血秒脆皮变得有些难了,不过持续输出的提高使得其在游戏中的总输出不会有很大的影响,这个改动让一些奎因玩家需要适应一下,可能会让她从上单的位置重回下路ADC。
战争领主的嗜血:稳定的收益
战争领主的嗜血
改动
效果从 “拥有1-50%生命偷取效果” 调整为 “治疗效果为你的总AD的3-40%(会受到暴击加成,另外也会受到暴击装备加成,比如无尽之刃)”
解析:这个改动是想要让这个天赋的收益变得更加稳定,之前的吸血会根据攻击目标的不同而发生改变,在攻击一个高护甲的坦克时吸血很少而在攻击小兵时会有很夸张的吸血,改动后的会根据你的总AD来计算,这就变得非常的稳定,无论攻击什么都会有同样的吸血。
其他改动
红Buff
魔抗从1/4/8/9/10级时 15/20/26/29/30 降低至在 1/3/5/7/8级时 10/15/18/19/20
发条魔灵—奥利安娜
指令:守护[ E ]
如果友方英雄在球的保护下死亡时,球会落到地上,而不是返回到奥莉安娜
惩戒之箭—维鲁斯
穿刺之箭[ Q ]
移除 冷却缩减效果会受到韦鲁斯自身的冷却缩减属性影响
爆裂果实优化
爆裂果实的目标指示器优化,移动方式更加顺畅。
新增皮肤
哈趴莫 深渊巨口
奶牛 阿利斯塔
超级英雄 凯南
玩具模型 雷克顿
结语
以上就是关于7.6版本的改动以及笔者对于这些改动的一些看法。
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