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边缘OB狂拿人头? 吸血鬼CD流新玩法

2017-03-26 15:27 作者:艺术酱 来源:特玩LOL 我要投稿

导读:7.5版本最适合吸血鬼的打法。

导读:版本改动好比是一把杀猪刀,多少英雄因为它而被风尘,今天给大家带来的是吸血鬼的攻略,或许是因为受到猴爷的启发,在这里我给大家带来7.5版本最适合的吸血鬼打法。

吸血鬼玩法简介:

吸血鬼在官方的定位中是法坦,根据不同的出装有不同的玩法,主要分为三大派系:穿透流,法伤流,CD流。穿透与法伤流更偏向于切后排,但是随着深渊的改动,穿透流的吸血鬼基本已经不存在了,法伤流也逐渐被淘汰。如今最火热的非CD流莫属了,CD流同样可以秒杀后排,但是对队友的需求非常的高,而且发育的周期也很长,前期主要是以叠减CD为主,伤害并不是很高,后期把法强补上去了,那么CD流的吸血鬼就是打不死的存在。

技能介绍:

吸血鬼的定位之所以是法坦,主要是因为他的被动技能,额外的法强可以提供生命值,而生命值又可以提供法强,这就导致了吸血鬼出那些又加法强又加生命的装备会特别的肉。千万不要以为可以循环叠加,那样就太bug了。

Q技能是吸血鬼的招牌技能,在对单体造成伤害的时候可以获得生命的回复,如果施放了2次Q后,那么他的那一次Q就会获得猩红冲刺效果,在2.5秒内获得移速的加成,同时造成额外伤害并获得已损失生命的百分比治疗。正因为如此,吸血鬼的赖线能力是全联盟最强的,后期利用好自己的技能,敌人基本打不死你,过分点甚至你残血打团,都能满血出来,对付吸血鬼最好的办法就是出一些重伤装备或者带引燃。

吸血鬼的W类似于伪无敌,在开启的瞬间会有短暂的加速,血池上的敌人又会被减速,持续期间能够持续对敌人造成伤害,吸血鬼能从中获得治疗。充分的利用这2秒的无敌效果,可以躲避很多技能,但是引燃的伤害是无法躲掉的。

E技能是吸血鬼团战时的主要输出方式,拥有蓄气机制,当你按下第一次E时就开始充能,同时会降低自己的移速,当你第二次按E时就可以消耗自身的血量对敌人造成AOE的伤害。如果不蓄气,那么伤害就是瞬发的,敌人也不会被减速,但是你蓄气了,就会获得高伤害和减速效果。

想要让吸血鬼的伤害进一步提升,那么就要将R充分利用,R技能并不会瞬间对敌人造成伤害,而是感染目标4秒,这4秒内敌人所受到的伤害会提升10%。4秒后敌人才会受到伤害。如果你用大招伤害了一名英雄,那么你就可以获得治疗,如果你命中了多个目标,后续的治疗量会减半。最理想的情况下就是大中5个人,那么你最多可以获得300%的治疗。

推荐加点:

主Q副E,前期1级的W就够用了,一般加点分歧发生在2-3级,2级学W是最稳妥的,3级的话看需要学2级Q或1级的E,前者更注重续航,后者可以推线压制。

符文推荐:

红色:法术穿透*9;黄色:成长生命*9;蓝色:固定冷却*6,成长法强*3;精华:固定法强*3

吸血鬼拥有强大的续航能力,因此黄色和蓝色不带抗性符文也没关系,黄色带后期性价比最高的成长生命,蓝色带6个固定冷却,搭配上智谋的冷却缩减,出门就有10%了。红色带法穿,精华带法强来提升初期的伤害。

天赋推荐:

吸血鬼带雷霆领主可以增加对线时的爆发能力,相比冥火的持续伤害更能体现优势。最主要是因为诡诈系中有一个智谋,可以额外提升冷却属性和上限,搭配符文中的5%,出门就有10%。剩下的点数选择凶猛系进一步提升自己的伤害。

出装推荐:

吸血鬼的出门装一般有两种,鞋子加4血我就不推荐了,因为没有黑暗封印加3血好用。黑暗封印可以提高药水25%的效果,3个血药通过黑暗封印实际的恢复量接近4血,何况还多了15点法强。第一次回家的时以冷却装为主,恶魔法典,燃烧宝石,明朗鞋都是可以出的。当然如果对手的消耗能力实在太强了,那么你不妨补上一个复用型药水。

吸血鬼的核心装备是海克斯火箭包,这件装备不仅提供了位移和伤害,其所拥有的属性血量,法强,冷却属性,都是吸血鬼所追求的。之后可以根据阵容需要,面对AD中单就出沙漏,如果是AP中单就是出深渊。压力不大,就直接选择法穿棒和杀人书,来滚雪球,逆风的时候不妨出冰仗,振奋或大面具,优势的时候就出帽子来打输出。总之吸血鬼的装备要灵性,随时变通才能赢得最终的胜利。

英雄玩法:

1:技能运用

(1):E技能不用智能施法,方便E闪

中单后期第一人,CD流吸血鬼使用手册

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如果你是一个习惯用智能施法的玩家,个人建议E技能取消智能施法。不用智能施法的E,你先按第一段,然后在手动按第二段,期间就可以用闪现来调整位置打伤害。但是你设置了智能施法,你就需要一直按着E才能进行充能,放开了E就会瞬间打伤害。简单的来说,通常左手都是用食指来按ERDF等键,你按着E的时候就无法在去按D或F了,这样很难受,因此推荐E技能不要用智能施法。

(2):E技能蓄气时可以使用的技能

E技能配合W技能可以在血池中蓄力,不会被打断,实现EWE连招,同理也可以使用ERE连招,但是你在用E技能的期间使用了Q技能,就会打断你E的蓄力,还有一点用E技能的同时不能施放火箭包。

(3):W可以放任何召唤师技能以及物品

W技能不仅仅是伪无敌2秒,技能持续期间也可以使用任何召唤师技能或物品,这就导致了如果你要逃跑,可以用W闪,或者通过血池的2秒让疾跑渡过缓冲期。大招的感染是在4秒后才获得治疗量,通过血池期使用金身就能达到无缝衔接,只要残血不死,那么你就能获得很多治疗量。

2:对线思路

(1):强化Q的运用

当吸血鬼有强化Q的时候是非常的厉害,可以越兵线压制对手,如果Q不到那么只能Q小兵,记得一定要把Q用掉,通过观察吸血鬼血管下面的充能条可以分辨吸血鬼有没有Q。卡好强化Q的冷却及合理使用Q,在后期的后期吸血鬼就能平均2次Q就使用一次强化Q,极大幅度的提升输出。

(2):野区偷经济

在没有海克斯火箭包之前我并不推荐吸血鬼去刷野,假如你去打F6反而会把自己弄得很伤。在拥有了海克斯火箭包后,一个蓄满的E加火箭包主动技能,就可以把小怪全部清掉,在搭配上Q技能,可以实现无伤收野。走中单一定要合理的压线,控线和偷经济,基本20分钟左右可以领先敌方半个大件。

(3)熟知W的冷却

对线时拥有W的吸血鬼和没有W的吸血鬼,完全是两个英雄,有W你就可以为所欲为,甚至敌方打野来了也能秀的飞起。但是你没有W怎么办,就一个字,怂!怂到你有W后再出去浪。想要灵活运用W技能,就要对敌方英雄足够熟悉,要明确的知道哪些技能需要躲,哪些技能可以硬吃,这无法用语言教会你,只能靠你通过游戏经验积累。

团战思路

吸血鬼的团战思路以边缘OB为主,不用特意的去切敌方的后排,能打到谁打谁,除非敌方的C位走位实在是烂,那么你直接一套技能甩死。因为你是一个偏向于中后期的英雄,所以前期尽可能的偷发育,后期有了金身就可以去卖自己,吸收第一波伤害,通过R+W+金身的完美无敌效果,获得大招的治疗,之后基本就进入收割期。

搭配英雄:

伊莉丝:蜘蛛是一个前期非常强势的打野英雄,不仅刷野快,而且gank能力特别的强,搭配吸血鬼越塔是分分钟钟的事。一但帮助吸血鬼中路打开了局势,那么基本赢了一半,同样蜘蛛的入侵能力特别出众,中期可以把己方的野区让给吸血鬼刷。

莫甘娜:吸血鬼很怕被人控到死,莫甘娜可以完美的弥补吸血鬼的这一个弱点,同时莫甘娜也有非常出色的控制能力和清线能力,中期可以帮助守塔,后期可以发起团战的先手。

克制英雄:

塔里克:宝石是一个非常克制吸血鬼的辅助英雄,就拿大招而言,吸血鬼在延迟4秒后才能造成伤害和获得治疗,而宝石的大招群体无敌也有2.5秒的延迟,在加上持续2.5秒的无敌,完美的让团队躲过吸血鬼的爆发。幸好如今的宝石并不是很热门,也很少有人想到拿宝石针对。

蛇女:对线全面压制吸血鬼的英雄并不多,而蛇女算得上是其中一个,前期吸血鬼主要的爆发来源于强化Q+E+普攻的雷霆小爆发伤害,但是蛇女同样可以QEEE,中毒后的E不仅伤害高而且还有回血,论续航也不输给吸血鬼,更何况大后期的蛇女是真的可以出6神装。

总结:相信小伙伴们看了本期的攻略后,已经对吸血鬼有了一定的了解,只要通过匹配去熟悉掌握,就能拿来上分了,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

关键字 lol,吸血鬼,中单

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