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稳压多数AD上单:提莫对线的几个套路

2017-05-19 15:22 作者:晓夜临风 来源:特玩网 我要投稿

导读:提莫在人们眼中一向是个“瓜皮”英雄,似乎并没有什么可取之处,然而事实并非如此。

上单提莫

提莫在人们眼中一向是个“瓜皮”英雄,似乎并没有什么可取之处,伤害不高,。然而,它却长期占据着上单胜率榜的高位:

提莫的几个优点

1. 强大的对线压制力。

E技能只A一下就可以造成不俗的伤害,Q技能的致盲可以废掉2下平A,对方不上会被你耗残,强上的话,在兵线的伤害下,只能灰溜溜地跑回去。

2. 出装路线的灵活性。

首先明确一点,纯AP出装是没有任何用处的,只要对面买出饮魔刀+扫描,你就很难在对拼中取胜了。反过来,平A流派的出装则不怕抗性的针对——你不出魔抗扛不住E,出了魔抗我可以出破败。

3. 带线时的预警与逃生能力。

当我们不需要用蘑菇当做伤害手段时,这30秒一个的免费眼足够我们规避很多的包夹,而W技能提供的移动速度更是把我们的牵制能力增加到了极致。

接下来,我们来详细教学上单提莫的打法。

符文天赋

对线AD

对线AP

你没有看错,就是全攻速符文。提莫的AP加成很低,基础伤害也一般,法强法穿收益都不高;反观E技能和热诚自带大量附伤,攻速收益相当高。

对线AD黄色护甲蓝色攻速,对线AP黄色成长生命蓝色魔抗。

天赋当然是选择热诚,在前中后期都有良好的表现。考虑到热诚的攻击力和破败的高选择率,物穿比法穿更加实用。坚决系的12点则是为了减少被爆发英雄秒杀的可能性,让他永世不能翻身。

出装思路

破败就算遭到削弱,仍然拥有很高的性价比;飓风可以显著增强带线能力和AOE输出;冰锤在撑起血量的同时,将你的风筝能力进一步强化。

在对线AP压力较大时,可以用智慧末刃代替破败;如果团队极其缺乏输出,羊刀可以考虑选择;板甲撑肉的同时,能让你装逼如风,开W移速500+不是梦。

鞋子则具有多种选择,三速鞋增加风筝能力,水银鞋在对面多控制时很有用处,布甲鞋可以增强你的单挑能力,攻速鞋则是单纯的输出装。

需要注意的是,3件攻速装(包括鞋子)配合符文的攻速在多数情况下已经足够,过多反而收益不高。

打法详解

前期:消耗和兵线利用

在对方上前补近战兵时,你可以任意的平A消耗,而不会被对方的小兵攻击。

而如果对方近战兵已经死光,己方近战兵向前推,他的远程兵就会在你攻击他时攻击你。在这时,我们最好靠近草丛站位,A完一下立刻进入草丛,可以减少很多来自小兵的伤害,为你保存更好的状态。

一般来说,在我方兵线相对较多时,突脸英雄想要上来打你一套,是要付出血的代价的。Q技能会让对方失去一秒的输出机会,在这段时间里,我们可以拉开一定的距离,小兵也会造成不俗的伤害。需要注意的是,在面对突脸英雄时,距离一定要控制好,假设锐雯一个Q就能到你脸上,那剩余的技能可以为他提供大量的对拼和追击能力;而如果他交EQW才碰到了你,那他就别想活着回去了。

当我们聚集起这样的兵线时,是完全不怕被抓的,大量小兵的伤害可以跟防御塔媲美。试想一下,状态不佳、等级较低的两个人越塔,会是怎样的一个结果?

如果这波兵进塔了,在小兵总数小于6之前,也可以在塔前对对方进行压制,他补一个远程兵就A他一下,更可以呼叫打野强杀。如果打野在此时前来,上单为了配合而损失掉这波兵线,就算你死了也不会亏——你复活回线能吃到很多兵,对方几乎一个都吃不到。

当然,如果在己方大波兵线进塔之后,在自己的塔前形成相似的兵线时,千万不要上前消耗或对拼。如果你死了,基本就崩盘了。

(以上兵线技巧适用于一切英雄,不限于提莫。)

中期思路:

破掉一塔之后,我们没必要到处gank——提莫几乎没有gank能力,而牵制能力却是一绝,扬短避长是最傻的。

在中等优势(1v1占据绝对优势,但难以单人越塔)的情况下,刷野是很好的选择。布置好眼位和蘑菇,清对面打野的野怪。F6和石头人现在是野区经验和金币的老大老二,刷几波下来,这个打野也跟着他的上单崩掉了。

蘑菇和真假眼都可以在野区的路口或者草丛布置(上图为示例点位),蘑菇还可以在自己撤退的路线上布置。

在小优势(1v1有优势,但强行推塔会有危险)下,如果己方下塔已破,可以跟下路沟通,让他们去把上塔给拆掉。在等级的支持下,对方双人越二塔将你击杀的几率还是很小的。

如果你是劣势,而对方是个团战强势的英雄,那更该进行牵制,不求推塔和击杀,只求他跟你对线。如果是带线英雄(蛮王等),这些英雄以平A输出为主,Q等级起来守塔还是做得到的。

如果队友普遍优势,想要加快推进节奏,那你也可以选择跟团。记得出卢安娜的飓风,它在团战中有奇效。

后期思路:

在13-16级时,拥有2件攻速装和1件防御装的提莫是相当难缠的输出点,热诚和其他装备的特效Q的致盲相当克制ADC的输出。如果你方团战不利,那尽量选择在下路带线牵制,一是为队友争取发育时间,二是如果吸引了足够多的人,那队友可以伺机rush大龙。但如果游戏拖到了大后期,提莫就开始疲软了,输出不是特别高,相对也显得很脆。对此,我的建议是:不要把游戏拖到大后期,尽量通过分带来控制野区,掠夺资源,牵制打大龙,尽早结束游戏。

结语:一个英雄胜率高,必然有他的强大。如果再掌握了兵线的技巧,提莫也可以成为大魔王!

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