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把技能放在物品栏 复仇之矛还能这样玩?

2017-06-11 15:24 作者:音尘绝 来源:特玩网 我要投稿

导读:本文将介绍复仇之矛的新套路,走A简易,操作更顺畅,更加秀得起来!

卡利斯塔的被动决定了她注定是需要走位操作的英雄,在发挥良好的情况下,非常灵活。那么怎么样才可以做到风骚走位、便于操作呢?

改键位

一般玩法:

A出手——鼠标指定位置——鼠标右键点击地板——被动跳跃至该位置——下一次A

改键后:

A出手——W+鼠标指定位置——直接跳跃到该位置——下一次攻击

[点击图片播放GIF动画]

【W技能键位改为2】

因为卡利斯塔的W技能是视野功能的技能,战斗时很少用到,加之CD场,不算频繁使用技能,可以将其放在数字栏2上,不影响实际使用。即1破败、2W技能,3其他……

[点击图片播放GIF动画]

【快捷攻击性移动改为W键】

这么做的目的是为了简化卡利斯塔的普攻,改键后只需在W的同时鼠标放到想要移到的位置即可,英雄会在自动攻击后朝该位置移动,无需任何鼠标的点击!!

类似于智能施法,只需要W+鼠标给定位置,卡利斯塔在攻击后会自动使用被动的跳跃移到该位置,不用再点一次地板。

可以看出,明显少了一次点地板的过程。这个时间间隔节省下来会有很大用处:

1、攻击衔接更加流畅

2、减少点地板和点英雄之间可能发生的手动失误

可以看到,这里由于走A过程里多点了一次地板,导致卡利斯塔攻击节奏被打断,平白无故多浪费了时间走位——其他ADC这样也许无伤大雅,但是对于卡利斯塔这种天生有位移、需要尽可能多攻击的英雄来说,输出会被削弱很多。

3、轻松简单。改键之后不用频繁点鼠标,手不酸,眼不花,一局游戏打下来也不会太累。

【注意】

1. 攻速慢的情况下暂不适用改键——手速跟得上的话,正常使用走A更好,位移与否、走路拉开距离都可以自行决定;

2. 对线期不推荐使用——改键后英雄是优先自动攻击靠的最近的单位,包括英雄、小兵、野怪等。在英雄对拼或是团战时,改键很有用,但是对线期过早使用会有不必要的A兵麻烦。

装备新搭配

英雄分析:

1、卡利斯塔基础移速不高,被动又和鞋子品质有关,所以鞋子越早出越好,移速装备也是有必要出的,在无法A人时卡利斯塔很缓慢;

2、生存性很重要,卡利斯塔的输出基于普攻,但是一般的射程限制了她能够输出的安全距离,所以一定的生命属性装备是必要的;

3、攻速最为重要,主要的攻速装是卡利斯塔的核心装备不能丢弃;

卡利斯塔的游戏对局情况,我们可以分为以下情况:

敌方机动性差:敌人没有特别多的突进或是位移技能,卡利斯塔可以很好黏在敌人身边输出,自身较为安全的情况。

这种局势敌方多有坦克,穿甲很重要;饮血很容易发挥作用,配合破败生存能力没问题。

敌方多刺客爆发:这个局势不允许卡利斯塔出纯输出装备,必须在出完很新装备后迅速转为其他防御装备。

死亡之舞较之饮血,一个主动吸血一个被动减伤,死亡之舞适合对抗高爆发,给卡利斯塔输出创造了血量空间——饮血剑也许你还没有A到人回血蓄起盾,就已经被秒杀了;

前三件是核心装不能丢。

黑切合成平滑,提供不错的生命值和移速,卡利斯塔配合净蚀机动性更好,合成黑切后很适合卡利斯塔这种需要多A后再拉扯E给伤害的技能机制。

挑战手保命更好,黑切有一定生命值,配合血手可以有很好的护盾收益。

对于卡利斯塔来说性价比不高,卡利斯塔不是瞬时高输出的英雄,即使解控也很难再有输出。

符文天赋

天赋推荐:

符文推荐:

攻速大精华*3,红色攻速*9,黄色成长生命值,*9蓝色魔抗*9

根据上述推荐玩法和思路,卡利斯塔将会有以下改观:

1、走A简易,操作更顺畅,更加秀得起来;

2、拥有不错的生存能力,生命值、移速都较高,输出很舒服;

在主流火热的前期ADC普遍削弱后,相信卡利斯塔这种中后期发力,生存能力强大的ADC将会有施展机会。

关键字 复仇之矛,lol,套路

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