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7.12版本获益最大 兰博恐成上单新霸主

2017-06-16 14:15 作者:沐风 来源:特玩网 我要投稿

导读:兰博这个英雄虽然在近期的比赛中有着不错的登场率,但是在RANK中的胜率实在偏低,7.12中对兰博进行了加强,兰博或成上单赢家。

兰博这个英雄虽然在近期的比赛中有着不错的登场率,但是在RANK中的胜率实在偏低,好在7.12中对兰博进行了加强,不过对于新上手的玩家来说,还是有不少需要注意的细节。

7.12获益最大英雄 兰博或成上单赢家

 

兰博的出场率最近几个版本都是前五,但胜率却只在平均水平线上下徘徊。

机械公敌 兰博

7.12获益最大英雄 兰博或成上单赢家

被动-机械重组

过热衰减时间:3秒(如【纵火盛宴】被使用则为4秒)⇒ 4秒

过热衰减比率:0.5秒⇒ 1秒

过热衰减数值:前5跳每跳5点,随后每跳10点⇒每跳10点

7.12获益最大英雄 兰博或成上单赢家

Q纵火盛宴

对小兵伤害:100% ⇒ 75%

冷却时间:全等级6秒⇒ 10/9/8/7/6秒

基础伤害:75/135/195/255/315 ⇒ 135/180/225/270/315

收益系数:1.0法术强度⇒ 1.1法术强度

7.12获益最大英雄 兰博或成上单赢家

W破碎护盾

持续时长:2秒⇒ 1.5秒

基础护盾值:50/80/110/140/170 ⇒ 80/110/140/170/200

7.12获益最大英雄 兰博或成上单赢家

E电子鱼叉

基础伤害:45/70/95/120/145 ⇒ 60/85/110/135/160

减速:30/40/50/60/66% ⇒ 30/40/50/60/70%

改动解析

兰博的技能在W和E技能方面确实有所加强,尤其是前期,W技能减少了0.5秒的持续时间无伤打野,但基础护盾值直接提升了30点,对于前期基本主点一级W的兰博来说反倒是个不错的加强;

E技能的基础伤害在前期也有这小幅提升,减速效果在中后期反而会更优秀,对于本来就后期团战无敌的兰博来说,E技能的增强会令兰博的胜率大幅度提升。

但是,出去W技能和E技能外,被动和Q技能的改动着实会令一大部分玩家感到迷惑,这也会将新手兰博和熟练兰博之间的沟壑变得更大:新手兰博会不那么容易打出伤害,熟练兰博会打出更多的伤害。

在这里小编简单的用一个表格对兰博技能进行一个简要的概括,黄色区域是改动区域。

7.12获益最大英雄 兰博或成上单赢家

由图可见,热度衰减的时间和衰减比率都有所调整,而这两个调整对于兰博都相当于削弱。热度衰减时间的延长意味着兰博释放技能的频率要有所降低,不然产生的过热沉默相当长的一段时间,在这段时间内兰博除了平A是没办法干其他事情的;

而衰减比率的增大意味着温度更难控制,每秒5点和每秒10点之间差了整整一倍。

最后是Q技能冷却时间的延长,在Q只有1级的时候,冷却时间高达10秒,这意味着出门不再能将温度累加到50以上,且Q技能没加满之前对兰博的温度控制一直有不小的影响。

接下来小编就给大家讲讲兰博的温度控制:

1、兰博的Q、W技能20温度,E技能10温度,连放两次其实也是20温度,大招不计温。

所以在对拼时,大招一定要在过热前放。

2、兰博只有在50温或50温以上才有伤害加成,大招不享受加成。

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如何做到最佳温度控制?

因为过热状态下的平A附加额外的魔法伤害,因此兰博理想中的完美伤害应该是在QWER技能都释放之后进入过热状态,再在过热状态平A敌人。

而如果想在释放完Q、W、E技能之后进入过热,那么就需要先对将自己处于一个特定的温度下,在7.12版本之前,由于衰减速率一开始每秒5点,因此存在45、55、95这种带5的温度,所以最理想控温是50-55温。

在50-55度下,先用E温度到60-65,再用W温度到80-85,紧接着释放R,最后用Q进入过热。

但是在7.12版本,由于温度衰减速率的调整,55度不存在了,因此适合兰博的温度只有一个,那就是50度。因此在对拼前,一定要将温度控制在50度,且三个技能的CD都转好的情况下,在进行对拼。

玩法技巧

1、 兰博可以利用金身打出一套非常秀的连招,即大招—Q—E—金身。其中E可有可无,但大招必须放好位置,与敌人近身后再开金身,这样可以保证自身不会受到任何伤害的同时依旧能打出成吨的伤害。

2、 大招要灵活运用,而不仅仅是打伤害,除了打伤害外,大招还可以用来分割战场,迫使敌方C位不得不绕路从而抓住敌方破绽击杀敌方。或者用来减速,帮助队友或者自己逃生。对线时如果有敌方打野甚至中单一起来GANK自己,可以用大招先清兵,加大敌人越塔难度。

3、 很多人并不会使用大招的智能释放,所以不妨改成手动施法。

4、 兰博可以开Q的时候瞬间回头再回来,可以对敌人造成伤害的同时不会位移,这个技巧可以用在被追或者塔下消耗敌人的情况下。

天赋推荐

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基石天赋选择冥火,兰博Q技能的持续伤害完美搭配冥火,即使是前期也能打出不菲的伤害,中后期大招配合冥火再加上大面具,可以对敌人造成成吨的持续伤害。

符文推荐

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通用AP符文即可

技能加点

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主Q副E,由于W加强,前期1级W也能发挥不错的效果。

装备选择

出门装:

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多兰盾作为兰博的出门装是非常合适的,因为兰博没有蓝条,所以不用考虑蓝耗问题。

前期核心

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前期的重中之重就是这两件装备,大面具小件合成平滑,每次回家都能更新一到两件,而如果碰到前期消耗较为猛烈的AD英雄,第一件首出沙漏也是不错的选择,出了沙漏+大面具的兰博,就已经有了让对面非常恐怖的伤害以及不错的自保能力了。

神装:

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顺风下兰博可以选择仅用金身作为保命装,剩下全输出装的出法,这样装备的兰博其伤害已经不是仅仅用恐怖可以形容,Q每段伤害都能打出非常疼的伤害,再加上大招和E以及灼热下的平A,在兰博的眼里基本上没有前排可言。

可替换装备:

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逆风下的兰博要适当选择能站得住的输出装,除去核心装备外,冰杖可以提供不低的血量和极强的减速效果,女妖可以在提供必须的法强和冷却缩减外提供一个可以保命的魔法护盾,非常适合逆风下的兰博,足够生存也不失伤害。

对线打法:

7.12获益最大英雄 兰博或成上单赢家

一级的兰博对线能力很弱,要一直猥琐发育到3级,3级后就可以利用温度巧妙的打出一套伤害,先将温度控制到50度,并保持三个技能都没有冷却,之后QWE一起用再拉近与敌人的距离,这时候的你已经进入过热状态,尽可能多的去平A敌方英雄,这一套下来的伤害将非常恐怖。

团战打法:

7.12获益最大英雄 兰博或成上单赢家

兰博的团战核心在于大招的释放,如果敌人吃满正常发育的兰博的大招,脆皮C位不死也只剩下一个血皮,前排也基本都使半血,因此大招的释放非常重要,但如果真的用大招来打伤害,就一定不要用大招开团。施放技能的时候,最好是0热度起手,这样连续释放3个技能后热度会到达60。之后就是根据局势来考虑进退的问题,如果要继续打,就需要等一下热量下降10度之后到达50度再释放技能。E在团战中作为一个保护队友和追击对手的技能释放。出了冰杖后的E击中谁谁基本就逃不掉了,总之,团战兰博的作用在于打伤害和留人,并不能充当前排使用。

7.12获益最大英雄 兰博或成上单赢家

结语

兰博在7.12版本中将会有相当不错的表现,无论你是否喜欢兰博,都值得学习一下兰博的玩法。

关键字 兰博,7.12,lol

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