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7.14或成坦克天下:这四个英雄别错过!

2017-07-13 15:43 作者:雷奥 来源:特玩网 我要投稿

导读:本文笔者为大家分析7.14版本,完整的看完此篇文章一定能够对读者们有所帮助。

7.14或成坦克天下:这四个英雄别错过!

在几天后美服就会将版本更新到7.14,而7.14距离国服也只有几周的时间,那么我们该如何在7.14版本上分呢,下面就让笔者为大家分析7.14版本,完整的看完此篇文章一定能够对读者们有所帮助。

上单

胜负的天平更偏向于上单。坦克型上单会重新成为主流,而剑姬、凯南、克烈等输出型上单在游戏中的作用会远弱于现版本。可以说,7.14版本是坦克的天下。(以下为笔者截取的部分更新)

在7.14版本里,几个较为冷门的坦克均获得了加强。而大虫子胜率可能会激增。

7.14或成坦克天下:这四个英雄别错过!

科加斯的下三次普攻会附带尖刺,造成20/35/50/65/80+(30%AP)附带4%+0.5%*盛宴层数敌方最大生命值的魔法伤害,并减速敌方单位30/35/40/45/50%,在1.5秒内逐渐衰减

大虫子可以依靠吃小兵获得6层被动,以11级为例,通常选择主W副E的大虫子在11级时能够拥有3级E技能和6层大招被动,那么在11级时E技能的基础伤害每6秒钟就能对敌方造成(50+4%+0.5%X6)X3=150+21%最大生命值伤害,这个伤害值还是非常可观的,7.14版本的大虫子在面对坦克时有E技能的百分比,而面对敌方脆皮C位时有大招的高额固定真实伤害,并且E技能附带的减速效果使得大虫子的控场效果更加强力。

7.14或成坦克天下:这四个英雄别错过!

而盖伦在面对消耗型英雄会变得更加强力,盖伦的唯一弱点就是腿短容易被风筝,而被动和W技能的重做使得盖伦的线上能力更强,较好的弥补了在线上和打团时容易被风筝的弱点。

7.14改动详解:被动坚韧

(现在盖伦只有在11级改变回复量)

盖伦回复生命值的脱战时间由9/6/4秒(1/11/16级)调整为9/4秒(1/11级)

每5秒回复的最生命值百分比由2/4/10%(1/11/16级)调整为2/8%(1/11级)

新增:当盖伦生命值低过25/50%(1/11级)时,每五秒的回复量提升到4%/16%(1/11级)

7.14改动详解:W勇气

开启W的0.75秒内获得60%韧性,以及60%伤害减免

伤害减免效果在0.75秒后变更为30%

在11级时,被动调整为4秒,每5秒回复8%生命值。11级的盖伦一般会有一把黑切或是3个小件,血量在2300左右,我们以2300来计算。每五秒回复2300×8%=184,每秒回复约36点血。而在血量低于50%时会翻倍,每秒可以回复72点血,甚至超过了蒙多在开大时的回复量。在上路这个考验换血能力的位置,这个恐怖的回复能力可以让盖伦在11级之后血量一直保持在非常健康的状态。

7.14或成坦克天下:这四个英雄别错过!

基础生命值由542.76提高到610

成长生命值由82提高到90

7.14改动详解:被动螺旋气流 (重做)

当辛吉德靠近其他英雄时(225码)会获得增加移速,2秒内获得20%移速加成。

每个英雄的冷却时间为10秒(全部英雄,敌军或友军均可触发辛吉德被动)

7.14改动详解:Q剧毒踪迹

AP加成从60%提高到80%

伤害从44/68/92/116/140变更为40/60/80/100/120

7.14改动详解:W强力粘胶

冷却时间由全等级14秒调整为17/16/15/14/13

减速效果由35/45/55/65/75%调整为全等级40%

强力粘胶区域的持续时间由5秒降低到3秒

新增:现在强力黏胶范围内敌军无法使用任何位移技能

炼金移除了原来的被动,也就是说,在7.14版本,炼金再也不能够使用3个杀人戒的套路了。但基础生命值和成长生命值提高,比起原来的炼金,新炼金在18级会多出67+8×18=210点生命值,而原被动——每100点法力值提供25点生命值,需要840点额外的法力值才能使炼金拥有210点额外生命值。对于以大面具和冰杖为核心的炼金是一个非常大的增强,相当于白送了一个加速的被动。同时W技能增加了缚地效果,使得敌人不能通过位移技能来风筝炼金,而炼金却可以通过大招和被动的双移速加成追上敌人。

可以说上路强势英雄已经大洗牌了,再次的回到了坦克联盟的时代,而非常克制坦克的剑姬的削弱和荆棘之甲的重做也使得坦克型上单更加强势。

而石头人、波比、泰坦等老牌上单坦克也会因为荆棘之甲的重做和蓝盾的加强、物穿算法的改变变得更加强势。

推荐英雄:波比、盖伦、炼金、大虫子、石头人

中单

7.14或成坦克天下:这四个英雄别错过!

7.14改动详解:被动银月之刃

被动由[戴安娜提升20%攻速]变更为[戴安娜每次施法后的下三次普通攻击提升20%攻速]

现在银月之刃的攻击命中敌人时回复15%AP法力值

7.14改动详解:Q新月打击

冷却时间由10/9/8/7/6降低到8/7.5/7/6.5/6

7.14改动详解:W苍白之瀑

法力消耗由60/70/80/90/100变更为40/55//70/85/100

7.14改动详解:E月之降临

新增被动:将银月之刃攻速提升至50/60/70/80/90%

7.14版本中,最被大家关注的可能就是刚刚增强的皎月,很多玩家可能会觉得皎月加强了非常的多,其实不然,我们只能把这次的改动理解为让皎月在前期更加舒服。

  Q改动前CD Q改动后CD W改动前蓝耗 W改动后蓝耗
  一级     10s     8s      60      40
  二级     9s     7.5s      70      55
  三级     8s     7s      80      70
  四级     7s     6.5s      90      85
  五级     6s     6s     100     100

在双方均没有失误的情况下,皎月在6级才会迎来自己的强势期。在6级时,主Q的皎月会有3级的Q技能,而更新前后两个版本的皎月Q技能在3级时只有1秒的差距,虽然这也是增强,但并不算太大的增加。同时,在9级时,Q技能的CD就和改变前一样了,这就使得这次所谓的增强非常的尴尬,皎月弱势期时Q技能多Q几次也没用,而在强势期时Q技能的CD又没有变化。

W技能也是一样,前期少了20点蓝耗能够帮助皎月前期抗压,在13级时蓝耗又一样变成100。E技能被动可能是大家认为皎月大幅度增强的原因,50%到90%的攻速加成在线上对拼和小规模团战中能够起到作用,毕竟在大型团战中,不可能砍出很多下。在笔者看来,皎月这次改动可以认为是实质性增强的敌方只有被动的改动——回蓝。

其实这次改动并没有解决皎月冷门的原因——团战生存率太低,皎月有持续输出,有爆发,却没有像艾克、妖姬等AP刺客都有的逃生技能,坦度又不高。而这次改动并没有实质性的增加皎月的技能伤害,也没有增加皎月的坦度或是逃生能力,而是调整了耗蓝量和攻速,当然,大家可以在使用皎月时使用巨像的勇气这个天赋,通过E技能可以非常完美的触发,对于皎月这个伤害爆表的英雄来说,活下来才是最重要的,但无论如何,在7.14版本中皎月都是你值得去尝试的一个英雄。

德拉克萨的暮刃

新的合成路线[锯齿短匕+考尔菲德的战锤+700G]

总价格由3250降低到2900

攻击力由65变更为55

穿甲由15提高到18

新增:10%冷却缩减

唯一被动-夜袭者:造成的伤害由[75+200%穿甲]真实伤害变更为105-360物理伤害(伤害基于等级变更),造成伤害的同时将减少敌人99%的移速,持续0.25秒。

唯一被动-夜袭者:被动可视有效时间从4秒变更为5秒

现脱战后不再提供移速加成

需要注意的是,7.14版本并不适合皎月、卡萨丁这种AP刺客。7.14是更加适合法坦和AD刺客的版本。

穿甲效果不再由目标等级决定而是根据自身等级而定

造成物理伤害时,穿甲属性会根据你自身的等级而无视对方一部分护甲

幕刃的改动和穿甲效果的改动为“根据自身等级”极大的提高了AD刺客滚雪球的能力。但在面对坦克时依旧会非常的无力。法坦可以在中路混的风生水起,传统法师非常的害怕刺客,而法坦在对线刺客和传统法师时都不会非常吃力。

推荐英雄:乌鸦、加里奥、金属大师、男刀

下路

从洲际赛上我们就可以看到,现版本的辅助都在从伤害型的法师慢慢变为有开团能力的坦克,在7.14更是如此。

上古钱币系列工资装

任务奖赏:皇帝的恩惠(650可获得额外技能点)变更为友军朝你移动时增加8%移动速度

上古钱币的重做使具有开团能力的辅助更加强力了,新的皇帝恩惠能够让辅助在开团后队友能够快速的跟上。

而近几个版本大热的女警、寒冰、大嘴、老鼠等平A型ADC在7.14版本前期会非常的弱势。烬、卢锡安、EZ、poke流韦鲁斯等技能型ADC会再度变得强势,原因有两点:

1.荆棘之甲的重做,新装备荆棘背心、蓝盾的加强

(新增) 荆棘背心

总价格900G

合成路线:[布甲+布甲+300金币]

属性:+35护甲

唯一被动:被普通攻击命中时会回敬给对方20点魔法伤害,并对目标施加重伤效果持续1秒

这件新装备荆棘背心对女警、寒冰等带嗜血的AD非常的不友好,这类AD主要依靠普攻为伤害来源,而荆棘背心在被攻击时能够使施加重伤效果,并且售价只有900金币,可以想象,每次需要治疗时都会减少一半的治疗量,在敌方出了这件装备以后,女警等需要在前期发育,依靠嗜血保证续航的AD会多么难受。

荆棘之甲(重做)

总价格为2900G

合成路线:[荆棘背心+红水晶+守望者铠甲+400G]

属性:+250生命值+75护甲

唯一被动:被普通攻击命中时,将回敬给对方魔法伤害,数值相当于你10%的额外护甲+25,并对目标施加重伤效果,持续1秒。

唯一被动:受到普通攻击时,将减少攻击者15%的攻击速度持续1秒

兰顿之兆

新的合成路线[守望者铠甲+巨人腰带+900G]

生命值由350提高到400

刚刚重做的荆棘之甲和加强的蓝盾能让平A型AD在攻击他们后减少15%攻速,并且出了这两件装备这个减攻速的效果还能够叠加至30%,相信常玩AD的玩家们都知道减少30%攻速是什么概念。

7.14版本会非常适合技能型AD(如赏金,烬),他们不太依靠普攻进行输出,荆棘之甲和蓝盾对他们的影响没有那么大。并且所以物穿装备的物穿数值都有了小幅度的增长。

幽梦之灵

攻击力由60降低到55

穿甲由15提高到18

战斗外的额外移速加成由20提高到40

夜之锋刃

新的合成路线[十字镐+锯齿短匕+红宝石+725G]

现在提供250生命值

穿甲由15提高到18

不再提供战斗外移速加成

不再提供魔抗

锯齿短匕

新增唯一被动:在击杀了一名敌人后,你的下一次伤害将造成40点额外物理伤害,30秒冷却时间。

德拉克萨的暮刃

新的合成路线[锯齿短匕+考尔菲德的战锤+700G]

总价格由3250降低到2900

攻击力由65变更为55

穿甲由15提高到18

新增:10%冷却缩减

唯一被动-夜袭者:造成的伤害由[75+200%穿甲]真实伤害变更为105-360物理伤害(伤害基于等级变更),造成伤害的同时将减少敌人99%的移速,持续0.25秒。

唯一被动-夜袭者:被动可视有效时间从4秒变更为5秒

现脱战后不再提供移速加成

新的锯齿匕首对赏金和烬的加强还是非常大的,并且所有物穿装备都有了更新,物穿的算法也发生了改变,相信在7.14版本,下路会再次回到技能型AD的天下。而奎因也能够在下路打出非常好的效果,新的物穿3件套非常的适合需要游走的奎因。

推荐英雄:

辅助:布隆、洛、锤石

ADC:赏金、烬、卢锡安、奎因

总结:

7.14版本坦克装备成型的的更快,物穿算法改动导致AD刺客滚雪球能力飞升,整体游戏节奏会变得更快,胜负的天平开始倾向于上路而不是中路。

上路坦克成为主流,输出型上单会较为弱势

比起7.13版本,7.14版本中中路英雄的选择更加重要,AD刺客和法坦优于AP刺客和传统法师。

7.14版本更考验打野的发育能力,而上路重要性的提升使得打野必须多照顾上路而不是中下。

下路ADC方面,技能型AD会再次崛起,荆棘甲的重做使得平A型ADC在中后期作用会非常小。辅助方面,坦克型辅助会比法师辅助起到更大的作用

以上就是笔者为大家带来的7.14版本分析,希望对大家有所帮助,谢谢。

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