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7.14版本改动更新:雷克塞表现强势再次削弱

2017-07-14 16:03 作者:网络 来源:网络 我要投稿

导读:在7.14版本刚刚更新不久后,拳头已经在测试服准备好了下一波的动作。在周四的更新之后,我们看到了更多英雄的全新改动。

在7.14版本刚刚更新不久后,拳头已经在测试服准备好了下一波的动作。在周四的更新之后,我们看到了更多英雄的全新改动。

在周四的开发者博客当中,我们看到了更多即将到来的改动。现在轮到内瑟斯了。他的E技能将对范围内的敌人造成百分比的护甲降低,而不再是固定效果。一级E技能会降低目标15%的护甲,而满级E能降低目标35%的护甲,这是一个相当可观的效果。这个技能会对坦克造成很大困扰,同时在团战中也能起到不俗的效果,因为他的E技能是一个远程技能,能对任何区域中的目标产生影响。

现在,沙漠死神的大招不仅仅能为他提供额外的生命值、护甲以及魔抗属性,而且能够返还他Q技能一半的冷却时间。只要Q技能叠得足够充分,他现在可以更快地把对手拍成肉饼。

婕拉的植物攻击距离削弱

面对婕拉的时候,她植物的消耗能力可以说非常的可怕,能够对辅助和ADC造成相当高的伤害。现在,由Q技能产生的植物攻击距离受到了削弱,由过去的750下调到575,可以说是相当大幅度的下调。

雷克塞将再次改动

看来拳头对这位女王有些犹豫不决。

现在她的Q技能在钻地期间,前期的伤害降低,但是满级时的伤害保持不变。而她的Q技能在地面时得到了一些加强,从40%攻击力提高到了50%。看来拳头希望通过此举削弱她前期的清野速度,让她不再那么受到大家的热捧。

不过她大招的改动有些奇怪,因为一级大招多了10秒的冷却时间,而满级大招少了10秒的冷却时间。这可能还是为了削弱她在前期的能力。

蒙多医生也有改动

很长时间以来,我们第一次看到蒙多医生有所调整。他的W技能不再有每秒有10点生命值的消耗,而是对自身造成一定的魔法伤害。

不了解这个英雄的人看来这绝对是一次削弱,因为造成的伤害远高于之前的10点,但其实这是一种取舍。

他的E技能的生命消耗移除的同时,增加了很多新效果。新的被动是每当蒙多受到魔法伤害,他的魔抗会提升一定的百分比,持续数秒。记住,他的W技能就可以触发这个效果,因此他能够主动地提升自己的魔抗。

开启E技能后,他的下次普攻会造成额外的百分比最大生命值伤害,同时蒙多会根据已损失的生命值获得额外攻击力。也就是说他的生命值损失越多,E技能就越强,这也算是一种赌博吧。

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