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彗星潘森超高性价比 双修上单再添一人

2017-11-23 15:55 作者:艺术酱 来源:特玩网 我要投稿

导读:谁能掌握版本谁就可以快速上分,今天我就给大家带来上单位上潘森的一种全新打法,希望大家喜欢。

每年英雄联盟都会有很大的改动,然而这一次季前赛却发生了翻天覆地的变化,谁能掌握版本谁就可以快速上分,今天我就给大家带来上单位上潘森的一种全新打法,希望大家喜欢。

套路符文赢在起点

在介绍套路符文前我想问问大家,如今的你们使用潘森是带的什么符文?是选择昔日的雷霆领主,也就是如今的电刑,还是选择巫术系的艾黎呢?其实这两种符文都很适合潘森,但我还是要向你推荐奥术彗星。

神秘符文助阵潘森 双修上单再添一人

我们先来看看奥术彗星,当用技能对敌人造成伤害时就会召唤一个彗星,造成30-100(0.2法强和0.35额外攻击力)的伤害,冷却时间在20-8秒不等,如果你短时间又用技能对敌人造成伤害,那么奥术彗星的冷却还会减少。而减少的时间则跟技能的类型有关,那么我们可以来看看潘森的技能机制。

Q技能属于单体伤害,可以最大幅度的缩减奥术彗星的冷却,W技能同样属于单体技能,并且能眩晕对手,提高奥术彗星的命中率,而E技能即属于群体技能又属于持续技能所以在特定的情况下能减少不少的冷却,而大招则忽略不计。正常情况下我们用潘森的连招都是W起手打一套QE追着平A补尾Q,因此奥术彗星能在最大程度上帮助我们弥补伤害。

除此之外还有一个重要的因素也是被我们所遗忘的,那就是关于奥术彗星的冷却时间,假如潘森用WQE这套连招消耗,那么奥术彗星本身的冷却会降低20%+20%+15%,如果你的E技能在命中对手多个单位的情况下,这个冷却还会下降的更多,在游戏后期高冷却属性的支持下,潘森几乎可以不断的触发奥术彗星。那么问题来了,奥术彗星跟艾黎的差距到底在哪里呢?现在我们就来解读下艾黎这个符文。

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艾黎的触发条件比奥术彗星还要简单,攻击和技能都可以触发,除了风墙和防盗门外都是无法组织艾黎造成伤害的,在命中率方面完全超越了奥术彗星。但是从伤害方面来看,艾黎不仅基础伤害要逊色与奥术彗星,就连加成方面也差了很多,何况艾黎也是有冷却的,不过这个冷却时间非常的短,短到你在短时间内可以多次触发。也许你会觉得潘森利用Q技能消耗就触发一次艾黎比较实在,但是当前版本的坦克还是非常霸道的,与其无谓的消耗,不如奥术彗星的爆发来的实在。可能你又会问为什么不点出电刑呢,那么我们继续解读电刑。

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电刑的触发条件比较苛刻,需要3次独立的攻击或技能命中对手才能触发,虽说跟雷霆领主相似,但是雷霆领主潘森可以直接用E技能触发,电刑的话必须要WAQ,WQE,AQE之类的连招才能触发。或许这就是高额固定伤害和加成所必须付出的代价吧,从冷却时间而言电刑的性价比也远不如奥术彗星和艾黎的收益大。

对比完这三大符文后或许你会发现,这些符文的伤害都是偏向于魔法伤害的,而潘森本身是一个强力的物理输出英雄,为什么要带魔法伤害的符文呢?不说不知道,一说你就会明白,不知道你有没有发现,自从符文天赋重做后,所有英雄的基础抗性,都非常的低。简单的举个例子,以前你一套标准的符文,出门少说双抗都有40多,如今出门双抗也就30出头,何况是上路对线的英雄,大家都没有什么魔抗,你这一手奥术彗星直接能将对手打懵逼。一旦到达6级后拥有大招可以到处去抓人,基本一抓一个死。

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从版本改动看潘森


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潘森是此次版本改动中收益算是比较大的英雄之一,毕竟所有人的基础属性都提升了,相当于所有人都没有加强。但是潘森的Q技能每一级都增加了10点伤害,根据Q技能的加成我们可以推算出,这10点伤害相当于7点额外攻击力。E技能与Q技能一样,每一级都提升了20点伤害,换算下来也有6.5左右的额外攻击力。

这样改动的意义在那里呢?首先你打上单的出装来来去去就是那么几种,一种是赖线能力极强的腐蚀药水,另外一种就是长剑加药水,不管哪一种都不能满足潘森的需求,如今你完全可以携带腐蚀药水,毕竟在伤害方面已经得到了弥补。

除此之外的另一个好处就是E技能可以更早的秒杀后排兵,不知道你有没有遇到过这种情况,潘森一个E下去,所有的后排并都是空血,然后你一刀都没补到这种尴尬的情况,如今再也不需要担心了。

一句话技能简介及加点运用


  神秘符文助阵潘森 双修上单再添一人圣盾庇护(被动):每攻击4次或施法4次后潘森就能格挡抵挡下一次普攻或防御塔的攻击,并且那些附带特效的普攻都会被抵挡,诸如卡牌的黄牌连眩晕都能无视,非常厉害的一个被动,使用W技能后能立马刷新一个被动护盾。
  神秘符文助阵潘森 双修上单再添一人长矛飞掷:潘森仍出一个长矛对敌人造成伤害,拥有600码的施法距离和4秒的冷却时间,只需要把冷却属性叠高就能不停的Q人,配合E技能被动能对低血量的敌人造成暴击伤害。
  神秘符文助阵潘森 双修上单再添一人圣盾打击:通过一小段位移眩晕对手兵造成伤害,可以刷新自己的被动技能,不过会被一些技能打断,例如锤石的E,德莱文的E,石头人的大招,阿狸的魅惑等等。
  神秘符文助阵潘森 双修上单再添一人穿心长矛:主动施放对潘森面前600码扇形区域造成持续伤害,同时被动可以对低于15%血的目标造成百分百的暴击,普攻为2倍,Q技能为1.5倍,赋予了潘森残血斩杀能力。
  神秘符文助阵潘森 双修上单再添一人堕天一击:经过数秒的引导时间腾空而起飞到目标区域,造成高额的伤害并减速,又有5500码的超远施法距离,让潘森有用半屏的支援能力,不仅自己能在线上滚起雪球,还能帮助队友滚雪球。

关于潘森的技能加点一般有3种,前两种就是传统的主Q打法主E打法,前者注重消耗,后者注重线上压制力,一旦主E没有在线上打出优势,那么他就会非常的难受,无法做到有效的压制。

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正因为如此,潘森才衍生出第三种加点,5级前主Q,6级后就开始补E,这样在10级的时候就能把E技能加满,清线压制两不误。11级的时候可以考虑不学2级的大招,优先把Q技能加满,这样更早的迎来自己的强势期。之后要不要点大招就看个人喜爱的,也可以在把Q技能加满后补W的等级,最后把大招加满。

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符文推荐


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蓝2111黄27,蓝表示的是主系符文巫术系的颜色,而黄则是副系符文精密系的颜色,数字则对应的不同的基础符文,相信大家可以很好的理解。下面我来为大家仔细的分析这套符文的好处:

奥术彗星在上面提到过,为潘森补了很多的伤害,第二行的无效化法球,在关键时刻能为潘森抵挡致命的一击,触发的条件也与饮魔刀一样,同类的终极技能帽虽然不错,但是潘森在游戏的后期是很少用到大招的。第三行我之所以选择超然冷却溢出,那是因为潘森的出装中,几乎每一件都拥有冷却属性,这样溢出的冷却属性就能转化为攻击力。至于第四行焦灼,让潘森每隔20秒技能就可以多造成魔法伤害,无论是对线还是打团,收益都很明显。

精密系我选择的是凯旋这个imba的符文,只要参与了击杀就能回复已损失生命的15%,这是非常夸张的数字,尤其在你残血的时候,基本能回个好几百,堪比星妈的毒奶。致命一击的好处在于对低血量的敌人可以造成更多的伤害,配合自己本身的E技能被动,效果奇佳。

出装推荐


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通常出门装选择腐蚀药水是不会错的,但是也有的人比较自信,喜欢带长剑加复用型药水,在这里我只给予一点参考意见。假如你选择的是长剑并且召唤师技能带引燃,那么你一定要拿到人头才不亏,一旦被对方打野抓了那么你基本算崩盘了。传送不像引燃那样提供伤害,但是胜在可以补线,腐蚀药水没了回一次又可以用了,复用型药水没了,回家一次又可以用了,循环使用无污染。

第一次回家可以根据自身的经济情况,第一优先选择出锯齿匕首,这件装备赋予了潘森强大的消耗能力,并且附带穿甲属性。剩下的钱全部用来购买长剑,塞满自己的背包,鞋子的话我比较喜欢明朗鞋,如今再也补用担心冷却溢出了,后期也能转化成攻击力,何乐而不为?逆风了就不要急着出幽梦,先出个燃烧宝石,然后转黑切即可。控制守卫出门一定要买,75块钱保平安,谁用谁知道。

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潘森的出装与版本改动前变化不大,仍然选择的是穿甲流幽梦的属性都很全面,主动施放还能提升潘森的机动性,是第一大件的最佳选择。第二件装备我通常都是选择黑切,百分比破甲,生命值加成以及高额的冷却属性都是潘森所需要的。至于第三件装备比较看阵容,急于滚雪球和抓人,就出暮刃,当然夜之锋刃也是个不错的选择,打团的话还是选择春哥甲更适合一些。

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全等级英雄对线和玩法

1级:这里的1级分为1级团和1级对线,我就拆分开来讲,1级团出门不要学技能,队友控制技能多你就学E技能打AOE伤害,这样很有可能导致的结果是对线崩盘。学W技能就崩的更快了,所以还是安稳的学Q技能去对线即可。对线时候通常你的第一发Q是可以消耗到对手的,尤其是对手是提莫,船长这些的,都想主动来搞事情。只要被你的奥术彗星打到,基本都会道歉,这个时候只要通过平A把自己的被动叠出来即可。

2级:2级的时候是潘森的一个强势期,因为抢2占据了很大的英雄,懂得打潘森的人早就远离兵线,安静的在塔下等着。对手是愣头青,铁头娃就好办多了,当你的奥术彗星冷却好的时候,直接W+A+Q上去打一套伤害,基本换血下来是不会亏的,就算亏了也能用腐蚀药水来弥补。如果你能在2级时候打出对手的闪现,那就更好了,可以为3级的击杀做铺垫。

3-5级:这里的对线思路基本一致,只要有奥术彗星,就可以直接上去用W+A+Q+E的连招消耗对手,前提是有视野的保障,千万不要被对方的打野蹲到生活不能自理。没有奥术彗星的时候就用Q技能骚扰,来刷新奥术彗星的冷却,等待下一个W技能的一套消耗。期间你也可以回城补给一番装备,为6级后的抓人做准备。

6-11级:这段时间是潘森最可怕的时间,也是敌人最脆弱的时间,拥有大招的潘森可以在全场为所欲为,甚至在低等级的时候充当抗塔的角色。如果你在线上,推荐第一个大招帮助己方的中路,如果是从家里出门,推荐望中下路走,最好是帮助下路打开局势,然后推塔拿龙两不误。由于这个时间段对手的C位装备都没有成型,对潘森几乎没有威胁,所以潘森一定要把节奏带起来,继续对线只会持续消耗自身的优势,给予对手喘息的机会。

12-15级:通常这个时候是中期团战的高爆发期,能不能结束游戏也就看这段时间了,想要胜利就要破高,破高就需要大龙buff的加持,这个时候我推荐单带,利用自己1v1还有一战之力的资本,去牵制对手,然后利用大招迅速转线,配合队友rush大龙。

16-18级:这段时间的潘森可以用乏力来形容,因此你所要做的就是保护好自己的后排,而不是去切对手的后排,围绕后排,将希望托付给队友,能补能赢就看运气了,这里基本与操作没关系。假如之前破过对手的高地,适当的时候也能利用大招去偷水晶,甚至偷基地,在此只能祝你好运。

技能小技巧

关于潘森技能的一些小技巧,我也顺便在这里提一下:

1:关于潘森的3盾技巧,无非就是利用普攻或施法3次后,状态栏显示3,然后利用W快速获得一个被动护盾,等待W技能的冷却。之后无论你与人对拼还是怎么样,都能在短时间内用出3次被动。如果你还是没理解哪来的3个被动,我就细说一下。第一个被动是之前W时候剩下的,当这个盾被打破时候,你只需要一次普攻或一个技能,就能将原本的3层被动变成4层被动的护盾,这就是第二个被动,第三个被动就是你用W技能刷新的被动。如果你的冷却属性足够的高,攻速足够快,甚至可以做到4盾,5盾,当然这已经是题外话了。

2:潘森看似无法实质性的触发暮刃,其实并不是这样的,当潘森利用大招跳到空中去的时候,就已经消失在对手的视野里,这就满足了暮刃的触发条件。当潘森使用大招的时候,你可以在落地前,不停的朝目标单位使用W技能,加速跳下来的过程,这也是一个大家所公认的小技巧。

3:如今的春哥配方中,有一个小件叫做秒表,可以提供一次性的金身,因此潘森在合成春哥甲之前,一定要利用好这次秀操作的机会,或许会有意料之外的效果。例如大招开团,瞬间被集火,一个金身立马让对手傻眼,然后队友跟上补输出,在你金身结束后瞬间打一套伤害完成收割。诸如此类的例子实在太多了,千万不要小看这件装备,当然也要注意对手是否也有一个秒表。

搭配英雄:

  神秘符文助阵潘森 双修上单再添一人皇子:虽然在刷野方面不是数一数二的存在,但是控场能力和强开能力绝对位列前茅,大招画地为牢就是那么的不讲道理,是所有ap与无位移AD的克星,配合潘森可以打出一个满大的伤害,更重要的是前中期可以对上路进行无脑的抓,杀人越塔为所欲为。
  神秘符文助阵潘森 双修上单再添一人加里奥:说到为所欲为,另一个英雄自然就是加里奥,大招所提供的百分比伤害减免,能有效的保护好队友,为潘森的进场提供安全感。更重要的是,加里奥也是一个不错的反手英雄,也能有效的counter潘森,因此尽可能的自己抢或ban掉。

克制英雄:

  神秘符文助阵潘森 双修上单再添一人厄加特:自从这个怪东西重做后,变成了上路一霸,W技能不仅可用于进攻还能有效的保护自己,而大招也提供了百分比血线的斩杀能力,异常恐怖。尽量避免与这个英雄交锋,否则你付出的代价都不是那么简单了。
  神秘符文助阵潘森 双修上单再添一人石头人:石头人在路人局中是非常普遍的存在,也是不少人拿来抗压对付潘森,我只想说6级前石头是狗,6级后潘森就要变成狗。不讲道理的高额护甲和减攻速,让潘森异常难受,一旦被石头人肉起来了对己方的后排是毁天灭地的存在,强烈建议ban了。

总结:以上就是潘森在目前版本上单的主流玩法,希望对你理解新版本有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

关键字 潘森,AP,彗星

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