8.2小兵仇恨机制大改 余震冰川迎来加强(3)
2018-02-01 12:02 来源:特玩网 我要投稿
导读:这是个迎来了大量系统改动的版本。不仅英雄改动、装备改动、符文改动、体验改动、就连长久的小兵仇恨机制也进行了改动。
★部分符文较大改动
基石符文
伤害:40-140 (于1-18级) ⇒ 10-120 (于1-18级)
生命值伤害加成:3.5% 最大生命值 ⇒ 3% 最大生命值
【新增】伤害攻击力收益:0.15额外攻击力
【新增】法术强度收益:0.1法术强度
直接抗性:20 ⇒ 70-120 (于1-18级)
【已移除】百分比抗性强化:不再增加30%抗性
点评:基础伤害减少。生命值伤害加成减少但现在受益于额外攻击力和法术强度。直接抗性增加,但不再按百分比强化抗性。怎么说呢,感觉前期就有近100的进场双抗,更适合冲锋战士了(剑魔等众英雄点赞),纯肉可以选择不考虑余震了。
远程英雄的治疗和伤害减免:50% ⇒ 40%
远程英雄的永久生命值提升:2 ⇒ 3(注:这个改动已生效,但是游戏内因文本BUG对远程英雄仍然显示为5。)
点评:远程带不灭的本来就少,这么一下也许就更少了,看来设计师是希望远程英雄尽量不要带不灭。
冷却时间:45 ⇒ 70-40 (于1-18级)
基础护盾:60-150 (于1-18级)⇒ 70-150 (于1-18级)
护盾法强收益:0.20法术强度⇒ 0.25法术强度
护盾生命值收益:10% 额外生命值⇒ 12%额外生命值
点评:不错的增强,虽然冷却在前期有所提高,后期却足以弥补回来。护盾的基础数值和收益的增加也让它值得更多的关注。
近战英雄减速效果:40-50% (at level 1-18) ⇒ 45-55% (at level 1-18)
远程英雄减速效果:20-40% (于1-18级)⇒ 30-40%(于1-18级)
主动效果类装备减速效果:50% ⇒ 60%
点评:减速效果得到提升,也许是设计师注意到极少有英雄会选择带它?或许这次关爱能让它受到更多英雄的青睐。版本上线后或许会有不错的表现。
【已更新】:在游戏的前15分钟,掉率大幅度降低。
【已更新】:15分后,掉率对于近战英雄而言稍微降低,对于远程英雄而言大幅度降低。
【已更新】:出售的价格降低20%。
点评:不知道这个大幅度是多大,不过。。不出意外应该是崩了。改动之后再也不能靠卖东西来更快加速装备的成型了。现在偷个物品出来可能都要乐一下。
小符文
致命一击
伤害增幅:9% ⇒ 7%
坚毅不倒
伤害增幅:12% ⇒ 11%
凯旋
击杀后的金币获得:25金币 ⇒ 20金币
幽灵魄罗
视野半径:350 ⇒ 450
僵尸守卫
低级时的持续时长减少。
持续时长:180 秒 ⇒ 60-180秒(于1-18级)
【新增】:当【僵尸守卫】的使用者通过【扫描透镜】,【控制守卫】或【占卜花朵】揭示了一个守卫,他们不再需要确实击中守卫来将之复活为【僵尸守卫】(如果那个守卫随后被摧毁)。
关键字 8.2解读,小兵仇恨,余震,冰川
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