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新符文或成刀妹利器 重做刀妹全新玩法指南

2018-03-21 15:14 作者:幕千尘 来源:特玩网 我要投稿

导读:重做后的刀妹技能格外炫酷,将在不久之后登陆国服上线,小伙伴们是否很期待了?那就先跟着小编了解一下吧。

继寡妇、乌鸦重做之后,刀妹也同样临来了重生,重做后的刀妹技能格外炫酷,将在不久之后登陆国服上线,小伙伴们是否很期待了?那就先跟着小编了解一下吧。

原画对比

旧:

新:

不管是现在国服老版的原画还是重做之后的原画,小编觉得都很不错。而重做的刀妹更加炫酷,特别是大招的施放,犹如剑阵一般,更有网友称此为流星蝴蝶剑。

技能介绍


  被动—艾欧尼亚热诚

用技能命中敌人后会为艾瑞莉娅提供艾欧尼亚热诚层(技能命中多个敌方英雄会获得多层),持续6秒,最多4层,对英雄的普通攻击会延长持续时间

每层会让艾瑞莉娅的普通攻击造成4/5/6/7/9/10/11/12/14/16/18/20/22/24额外魔法伤害(于1/3/5/7/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18级变化)

达到满层时,艾瑞莉娅会获得20/30/40%攻速(于1/7/13级变化),并且额外伤害在对护盾时提高到300%。

解析:很强的被动,在线上进行对拼时,我们现在可以先利用技能补刀来叠被动层数在去和对方英雄血拼,这样你的伤害会更高。

  Q技能—利刃冲击

蓝耗:20

冷却时间:12/11/10/9/8

艾瑞莉娅冲向目标,造成10/30/50/70/90(+0.7总AD)物理伤害(附带攻击特效),并回复(+0.12总AD)生命值

如果目标带有标记或死于利刃冲击,则刷新利刃冲击的冷却时间

利刃冲击会对非英雄单位造成60%额外伤害。

解析:运用这个技能来叠加被动层数是一个玩好刀妹的关键点,和原版类似,但比原版更强,因为现在还能提供回复,线上可多利用此技能来补兵做跳板,重复刷新此技能CD。

  W技能—距破之舞

蓝耗:70/75/80/85/90

冷却时间:16/15/14/13/12

初次施放:艾瑞莉娅进入防御状态,为自己的刀锋蓄力,无法移动且无法攻击,但获得45/50/55/60/65%(+10%/100AP)的伤害减免(无法被打断)

再次施放:艾瑞莉娅向直线方向释放刀锋,造成10/30/50/70/90(+0.6总AD)(+0.5AP)物理伤害,伤害随蓄力时间提高,于0.75秒达到最大值200%。

解析:W技能现在改得非常OP,开启后虽然自身不能够移动不能够进行平A,但可以抵挡各类技能伤害,且对方无法打断你,比剑姬的格挡还要强,并还有二段释放进行输出。

  E技能—无暇二重奏

蓝耗:50

冷却时间:14/13/12/11/10

初次施放:艾瑞莉娅将一片刀锋置于目标位置

再次施放:艾瑞莉娅将另一片刀锋置于目标位置,之后两片刀锋会相向飞行,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.9AP)魔法伤害并眩晕0.8/0.9/1/1.1/1.2秒,英雄和大型野怪还会被标记6秒。

解析:这个技能在使用时,要那么一丁点小预判,技巧性更强了。

  R技能—先驱锋刃

蓝耗:100

冷却时间:120/105/90

艾瑞莉娅朝直线发射刀锋,如果命中敌方英雄会向四周扩展,造成150/275/400(+0.7AP)魔法伤害并标记英雄和大型野怪6秒

之后刀锋会形成一道菱形的剑墙,持续2.5/3/3.5秒

穿过剑墙的敌方英雄会受到125/200/275(+0.7AP)魔法伤害,被减速60%且被缴械,持续2秒

注:缴械是之前LOL新增的概念(但像阿木木就有此效果),指无法普攻。

解析:现在的大招更偏向打团,对于某些AD平A英雄而言肯定非常烦恼的,特别是近战单位。

技能推荐加点

,三级前升一级,有就升。

符文搭配


对于新版刀妹的符文,仍有待开发,主系精密不容置疑,因为在日后,精密系会出个新的基石,叫征服者。征服者日后将是刀妹的符文利器。

副系符文选择有多种,启迪、坚决、主宰都可以从中挑选自己喜欢的。

装备搭配


  

三相一直以来都是刀妹的核心装备,何况重做之后,技能有AD/AP双项加成,非常平滑。

  

科技枪也非常适合重做后的刀妹,AD/AP都有加成,带吸血和主动减速。

  

魔抗装优先考虑振奋铠甲,加魔抗加血量还减CD,搭配你Q技能提升回血简直爽歪歪。

  

鬼索的狂刀,在日后的版本中会有变动,价格降低,这件装备对于刀妹而言配合上新符文基石征服者还是性价比超高的。

  

水银鞋,对方控制较多,AP输出较高,优先考虑出这双鞋子。

以上装备仅供参考,对于出装要根据局势来判断,没有太固定死板的,我们要学会灵活。

英雄玩法


新符文或成刀妹利器 重做刀妹全新玩法指南

前期思路

在前期,多利用Q技能的原理和回血来和对方打消耗,随时留意附近周边的小兵,跟对方打消耗我们可以先找机会贴近对手走过去A两下,在接E技能给对方控制,Q对方回血,在接着走A一到两下,Q小兵拉开距离。这算是线上基本的消耗手段。

团战思路

重做之后的刀妹更倾向于打团,而不是个人的单打独斗,在狭隘的地形打团战,你的大招可以很好的限制住对方C位输出,不要想着怎么去打对方坦克,针对对方脆皮才是你的最好选择。

结语:新版的刀妹国服还尚未登陆,以上数据仅供参考,到时或会出现变动也不一定,老刀妹将在不久后消失于我们眼前,我们现在且行且珍惜吧。

关键字 刀妹,玩法,重做

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