8.6版本三大重要解读 盲僧卡莎全方位加强
2018-03-27 15:54 来源:特玩网 我要投稿
导读:8.6版本今日将登陆国服,今天就位大家带来8.6版本的重要解读,让大家更好的理解新版本。 首先是规模和影响最大的暮刃相关改动。
8.6版本今日将登陆国服,今天就位大家带来8.6版本的重要解读,让大家更好的理解新版本。
首先是规模和影响最大的暮刃相关改动:
德拉克萨的暮刃
唯一被动-夜袭者:近战的附加伤害 从65-320(1-18级) 降低至 30-200(1-18级)
远程的附加伤害 从 45-300(1-18级) 降低至 30-200(1-18级)
唯一被动-封锁:现在,近战英雄的攻击会秒杀被【封锁】显形的守卫
现在,在【神谕改造】激活时,这个效果不会触发
解析:暮刃的伤害被削弱,但是封锁视野的功能性得到了增强,并且不再会出现开扫描时触发效果的尴尬情况。与此同时,暮刃的大部分使用者们都得到了增强。
英雄改动
(仅数值补偿)
影流之镰-凯隐
W-加成 从 1.2额外AD 增加至 1.3额外AD
R-加成 从 1.5额外AD 增加至 1.75额外AD
永恒梦魇-魔腾
R-基础伤害 从 150/250/350 增加至 150/275/400
加成 从 1.2额外AD 提升至 1.5额外AD
刀锋之影
被动-伤害 从 75-175(1-11级)提升至 75-245(1-18级)(在1-11级不变)
R-加成 从 0.8额外AD 提升至 1额外AD
赏金猎人-厄运小姐
攻击力成长 从 1 增加至 2(对暴击流的加强更大)
齐天大圣-孙悟空
攻击力成长 从3.2 增加至 4
Q-加成 从1.1总AD 提升至 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5总AD
机制改动:
虚空掠夺者-卡兹克
Q-基础伤害 从 65/90/115/140/165 降低至 50/75/100/125/150
加成 从 1.2额外AD 增加至 1.3额外AD
【孤立无援】的伤害加成:从 65% 增加至 100%
W-不再对野怪造成额外20%伤害
解析:野区单挑能力大幅提高,进化Q或回归主流。但W额外伤害移除,刷BUFF和打龙速度提升,F6和石头人速度下降,总体基本平衡。
傲之追猎者-雷恩加尔
使用满残暴技能之后的,Q、E的锁定时间由0.25秒降低到0.1秒。
调整了Q技能的技能动画。
残暴Q-加成从 1.3 总AD增加至 1.4总AD
E-加成 从 0.7额外AD 增加至 0.8
R-跳跃时额外伤害 加成 从 0.3总AD 增加至 0.5总AD
解析:较大加强,不仅提高了各技能加成,连招也更加流畅。
恶魔小丑-萨科
Q-现在,隐身后的下一次攻击会附加10/20/30/40/50(+0.7额外AD)(+0.3AP)的额外物理伤害
解析:Q被动部分回调,主Q打法也许能重出江湖?
影流之主-劫
Q-对首次命中后的敌人造成的伤害 从 60%首次命中伤害 降低至 50%
现在,多枚手里剑命中同一目标不再有伤害衰减
R-爆炸伤害 从 25/35/45% 印记激活期间造成的伤害总和 提升至 25/40/55%
解析:增加双Q的收益,略微降低单Q收益,同时提高R技能的斩杀。在野区/兵线外打中双Q将很容易击杀敌人。
法外狂徒-格雷福斯
攻击力成长 从 2.41 增加至 3
魔法抗性成长 从 0.5 增加至 1
W-前摇 从 0.25秒 降低至0.15秒
现在,敌人恢复视野的速度略微提高
解析:基础属性较大增强,W前摇减少和短视时间削弱基本平衡。
其他英雄改动
虚空之女-卡莎
攻击距离 从 500 提升至 525
被动-伤害加成 从 0.1/0.15/0.2/0.25/0.3AP 增加至 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP(在第1/2/3/4/5层时)
Q-射程 从 575 提升至 600
每一发的加成 从 0.2AP 提升至 0.4AP
6发的加成总和 从 0.5AP 提升至 1.0AP
W-加成从0.65AP 降低至 0.45AP
E-充能时间 从 1.5-0.75秒(在拥有0%-100%额外攻速时)降低至 1.2-0.6秒
最小额外移速 从 40/45/50/55/60% 提升至 55/60/65/70/75%
最大额外移速 从 80/90/100/110/120% 提升至 110/120/130/140/150%
R-冲刺到敌方英雄身边的距离 从500 提升至 525
现在,卡莎在冲刺时即可获得护盾,并在到达目标身边后仍能持续3秒。
解析:全方位的增强,极大地提升AP流的收益,AD流也受益匪浅(射程是ADC的命门)。这次加强之后她应该能有T2以上的强度。
盲僧-李青
被动-第一次攻击的能量返还 从 20 提升至 20/25/30(1/7/13级时)
第二次攻击的能量返还 从 10 提升至 10/12.5/15(1/7/13级时)
Q-射程 从1100 提升至 1200
R-基础伤害 从 150/300/450 提升至 150/375/600
解析:同样是全方位的增强,只要适应了打法,这个加强带来的收效应该大于眼刀。
圣枪游侠-卢锡安
W-基础伤害 从 60/100/140/180/220 提升至 85/125/165/205/245
R-每次射击的加成 从 0.2总AD 提升至 0.25总AD
解析:W的增强让对线略微强势了一些,而R技能的输出也获得了提高,但能否重新登场还有待观察。
德玛西亚之翼-奎因
基础攻击力 从 62 降低至 59
攻击力成长 从2.4 提升至3
被动-现在,在飞行途中的普攻会触发并消耗侵扰标记
R-现在,【鹰翅天翔】会对所有命中的敌方英雄施加侵扰标记
移除:进入战斗时具有3秒冷却时间
移除:受到伤害时会打断变形或引导
移除:受到小兵伤害时,移速加成不再被减少
新增:非小兵单位造成伤害时,会使加速效果失效3秒
解析:大加强,R自带被动且不会被打断,奎因有望重新上场。
幻翎-洛
Q-加成 从0.5AP 提升至 0.6AP
W-加成 从 0.5AP 提升至 0.7AP
E-距离 从600 提升至 700
对霞的距离加成 从 400 降低至 300
逆羽-霞
W-移除:霞和洛都处于致死羽衣状态时,只要其中一个攻击目标,二者的致死羽衣都会攻击目标
解析:增强洛单体的表现,但是削弱霞洛组合的威力。
其他装备改动
【新】舒瑞亚的狂想曲
总价2100
合成路线:以太精魂+燃烧宝石
+40AP
+200生命值
+10冷却缩减
+8%移速
唯一主动:为你和周围友军提供40%移速,持续3秒(冷却时间60秒)
解析:属性价值2000,性价比不错,有出场潜力。
深渊面具
光环范围 从700(以英雄边缘计算) 降低至 325(以英雄中心计算)
魔法伤害加成 从 10% 提升至 15%
这些改动也适用于奥恩的升级版装备
解析:深渊彻底变成了一件近战专属装备,考虑到英雄本身的模型大小,以英雄中心计算的实际范围变得更小。由于现在AP刺客普遍低基础伤害高加成,坦克英雄才是目标客户?
炽天使之拥
护盾加成 从 20%当前法力值 降低至 15%
护盾持续时间 从 3秒 降低至 2秒
解析:拳头发现炽天使改的太强了,只好砍护盾效果……
亡者的板甲
额外伤害类型 从 物理 更改为 魔法
唯一被动-无畏
移除:在普攻或受到减速效果时,不再失去层数
唯一被动-碾压猛击
现在即使没有叠满也会被消耗,造成1*层数魔法伤害
解析:不错的加强,魔伤收益往往大于物伤(成长护甲远高于魔抗),也不再害怕吃控掉层数。
鬼索的狂暴之刃
新合成路线:增幅典籍+反曲之弓+十字镐+690g
总价格调整为3000g。
+25AD
+25AP
+25%攻速
被动:普攻现在会造成10(+0.1额外AD)(+0.1AP)的额外伤害
唯一被动:对敌方英雄的攻击会叠加层数,每一层提供8%总攻击速度、4%额外AD、4%AP加成,持续5秒,最多叠加6层。当叠加到第三层的时候,近战英雄的下一次攻击会直接获得后3层的被动层数。
当达到6层时,获得鬼索之怒。
鬼索之怒:每隔一次攻击将触发一次额外的攻击特效。
解析:合成更加平滑,并且近战英雄4次平A即可叠满。但本身属性较差,层数提供的加成也基于百分比,在面对英雄时才能叠层,也许不适合裸出。
海克斯科技GLP-800
总价 从 3000G 降低至 2800G
合成费用 从850G 降低至 650G
解析:简单粗暴的增强,这应该能让它在AP装备里占据一席之地。
斯塔缇克电刃
触发伤害 从 60-160 降低至 60-140
现在,不再对小兵造成额外伤害。
疾射火炮
触发伤害 从 50-120 增加至 60-140
解析:由于现在电刀的泛滥,它受到了削弱,对部分AD的清线能力是较大打击。同时,增强火炮,让它变得更有竞争力。
窃法之刃系
现在,击杀小兵或非史诗野怪还会暂停10秒的额外金币获取。
现在,任务完成后,会解除击杀小兵和野怪的限制。
冰霜之牙和监视残存物
【贡品】被动提供的金币 从 15 增加至 20
解析:彻底断绝了其他位置出窃法系工资装偷发育的可能,对辅助来说是增强。
圣物之盾系
圣物之盾
生命值 从 75 降低至 50
巨神峰之擎
生命值 从 175 降低至 125
额外金币 从 每10秒2G 提升至 每10秒4G
星灵之眼
总价和合成价降低100
生命值 从 450 降低至 300
额外金币 从 每10秒2G 提升至 每10秒4G
解析:虽然增加了经济,但损失的属性在25分钟才能回本,总体削弱。
上古钱币系
游牧民印章&飞升之眼
掉落的金币 从40 提升至45
召唤师技能
引燃
伤害 从 70-410 提升至 80-505
治疗术
冷却时间 从 240秒 提升至 270秒
解析:除了ADC,最近中单位也开始频繁携带治疗。这次改动之后,治疗术的竞争力减少,在应对引燃时更加吃力,还有可能被卡CD击杀。
符文改动
精密系
【新】征服者
在进入战斗4秒后,你对英雄的第一次攻击会为你带来10-35的攻击力加成(基于等级),持续3秒,并将你对英雄伤害的20%转化为真实伤害
近战专属:对英雄造成伤害会刷新这个效果
解析:跟【不灭之握】相同的触发机制,但更强调持续输出。由于不能刷新持续时间,远程携带的效果应该不如【致命节奏】;能够良好保持buff的诺手、鳄鱼或成最大赢家,攻击力对亚索也挺诱人……总体还有待开发。
坚决系
骸骨镀层
持续时间 从 5秒 降低至 3秒
解析:它仍然是一个抗爆发、抗彗星+焦灼消耗的优秀符文,但利用它的持续时间对敌人进行压制变得更难。
【新】蛹化
位于坚决系第三行
游戏开始时获得60点额外生命值,当参与4次击杀后,该加成转换为9AD或15AP的自适应加成。
解析:前期抗压、中期转化为战斗力的符文,是复苏之风(抗压)和调节(成长性)的折中方案。
镜之壳
移除
钢铁皮肤
移除
结语:以上就是笔者为大家带来的8.6版本的重要解读,本期攻略到此结束。
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