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峡谷之巅三大灵异王者 上分只用一个英雄

2018-07-06 14:53 作者:艺术酱 来源:特玩网 我要投稿

导读:下面这三位都是来自峡谷之巅的王者,而他们上分只用一个英雄,平日里倘若遇到被ban或被抢,他们都会直接选择秒退。

平时都给大家介绍韩服大佬,相信大家都已经看腻了,何况那些韩服大佬中有一大部分都是来自我们国服的玩家,今天就给大家介绍一些比较另类的王者大佬。下面这三位都是来自峡谷之巅的王者,而他们上分只用一个英雄,平日里倘若遇到被ban或被抢,他们都会直接选择秒退,如此执着真是少见。

TOP1:德莱文


峡谷之巅三大灵异王者 上分只用一个英雄

国服峡谷之巅排名第18的玩家是一个德莱文专攻者,由于峡谷之巅的特殊机制,该玩家在S8只进行了117场对局,其中赢了85场输了32场,胜率高达了73%,即便是艰难的8.11他仍然坚持使用德莱文。从近期的战绩来看,自从8.13版本更新后,该玩家德莱文只进行了23场对局,其中赢了16场,还算是相当出色的。

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征服者:很少有射手英雄使用,但德莱文却是最契合的一个,触发后可增加固定攻击力,并且按照造成伤害的百分比转化为真实伤害,而德莱文的Q技能本来就具有增伤效果,极大幅度的提升了伤害与收益。

过量治疗:把溢出的治疗转化为护盾,配合饮血剑能让德莱文变得更肉,如果你不喜欢可点出同类的凯旋。

血统:通过击杀单位可获得生命偷取,解决了德莱文前期的续航能力。

致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害,并且在参与击杀后可获得攻击力的提升,属于收割型符文,让德莱文越战越勇。

骸骨镀层:当前版本比较通用的一枚的符文,基本人人都会点,能减少接下来3次普攻或技能的伤害,在前中期的对拼中相当的占优势。

蛹化:前期为德莱文提供50点额外生命,当参与4次击杀后可把额外生命的收益转化为攻击力,属于攻守兼备型符文。

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通过对该玩家德莱文使用对局的数据进行分析,这套装备是他最常用的一套出装:第一个大件为饮血剑,增加伤害和续航能力,第二件装备则出火炮,额外的提供了攻击距离和魔法伤害,变相提升了德莱文的伤害,而第三个大件则是无尽之刃,由于这件装备经过重做并不能成为第一大件,通常都是在暴击装之后考虑。

之后的话这位玩家会考虑把暴击几率低满,这样伤害的收益会最大化,一般情况下他都是出电刀的,最后补出一个带有重伤效果的轻预。此外他也会根据不同的阵容选择不同的出装,偶尔也会出吸血流,即死亡之舞,水银弯刀,破败等装备,当恢复量大于被消耗量是,也是一种另类的坦克度。

自从岚切这件装备登录联盟后,也成为了不少射手英雄的首选,不过岚切与百分百暴击套路是有所冲突的,前期可考虑出一个,后期暴击属性满了可替换成别的装备,通常情况下购买一个春哥甲是不会错了,即便你被秒杀了也能复活起来继续收割,拥有极强的容错率。

TOP2:亚索


峡谷之巅三大灵异王者 上分只用一个英雄

第二位玩家是来自峡谷之巅,一名使用亚索的玩家,截至到发稿日为止这位玩家的胜点为501点,排在第96名,从ID中可以看出这还是某牙的一位主播。亚索对于广大玩家来说是一个又爱又恨的英雄,在高分段的被ban率相当的高,而这位玩家仍然坚持使用亚索,足矣可见有一颗爱秀的心。

该玩家S8在峡谷之巅进行了242场对局,其中赢了143场,输了99场,胜率高达了60%,自8.13版本更新以来也进行了35场对局,可惜只赢了15场,形势确实不容乐观,好在数据只能表明近期的状态,大数据的胜率是不会骗人的。

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征服者:触发后可增加固定攻击力,并且按照造成伤害的百分比转化为真实伤害,配合无尽拥有更高的转化率,让亚索在团战中打出成吨的真实伤害。

过量治疗:把溢出的治疗转化为护盾,配合饮血剑能让亚索变得更肉,如果你不喜欢可点出同类的凯旋。

欢欣:通过参与击杀敌人可获得最多18%的攻速加成,能让亚索在游戏前期走A更流畅,Q的冷却也会更加的快。

致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害,并且在参与击杀后可获得攻击力的提升,属于收割型符文,让亚索越战越勇。

骸骨镀层:当前版本比较通用的一枚的符文,基本人人都会点,能减少接下来3次普攻或技能的伤害,在前中期的对拼中相当的占优势。

蛹化:前期为亚索提供50点额外生命,当参与4次击杀后可把额外生命的收益转化为攻击力,属于攻守兼备型符文。

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这套出装也是我查看该玩家大量的游戏数据所总结出来的,通常情况下绿叉为第一个大件,配合无尽后就能达到100%的暴击几率,此时两件套的亚索战斗力是最强的,之后的装备则是根据阵容来出,如果敌方爆发强,则选择血手,春哥甲,兰顿等保命装备,增加容错率,亦或者选择冰锤增加亚索的黏人能力,面对多控阵容则优先出水银弯刀。通常亚索是不需要出破甲装的,但是对手的回复能力强,出一个死亡宣告还是很有必要的,后期也可以升级成大轻语。

TOP3:瑞兹


峡谷之巅三大灵异王者 上分只用一个英雄

最后一位玩家所使用的上分英雄为瑞兹,这个经历过多次两次重做多次小规模调整的英雄,仍然可以在召唤师峡谷内叱咤风云。目前该玩家的胜点为378分,位居峡谷之巅第184名,从近期的战绩来看相当的不理想,8.13版本更新以来只进行了9场对局,其中输了6把,或许会被后起之秀所超越。不过从大数据来看,该玩家在S8进行了151场对局,其中赢了85场输了66场,胜率也高达了57胜率。

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艾黎:很少能看到瑞兹选择艾黎,通常情况下都是选择相位来增加机动性,而艾黎的好处则是消耗能力强,让前期弱势的瑞兹具备压制能力。

法力流系带:每隔15秒用技能命中敌人一次,就能永久提升25点法力值,该符文最多带来250点法力值的提升,瑞兹的基础技能也能从中获得收益,当你叠满250点法力值后还具有回蓝的能力。

绝对专注:当生命值大于70%的时候能额外的获得法强,在中期能提供不俗的伤害,不过在低血量时是没有收益的,算是有利也有弊吧。

焦灼:每隔20秒让瑞兹的下一次技能附带额外的魔法伤害,配合艾黎增加对线期间的消耗能力。

恶意中伤:对移速受损的敌人造成额外的真实伤害,该符文的冷却只有4秒,对线期可利用W技能频繁的触发。

贪欲猎手:参与独特的击杀后,可让技能造成的伤害获得治疗效果,大大的增加了瑞兹的中后期能力,只要源源不断的制造伤害就能保证健康的血量。

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由于该玩家的瑞兹玩法有着数据自己的套路,小编我也是一时难以琢磨透,好在有大量的游戏数据可供参考。首先该玩家的瑞兹放弃了传统的时光和深渊出装,出女神泪后裸大天使之杖,之后直接出一本鬼书进行线上的压制。这两件装备提供了相当可观的伤害,而缺陷就是脆皮了一些。

接下来就根据阵容和局势,选择相应的装备,优势局不用说,自然是帽子加法穿棒,让瑞兹的输出产生质变,当然也可以选择冰杖来增加黏人的能力,女妖面纱则能让你避免被对手强开。面对菜刀队,该玩家会做出大冰心,偶尔也会调皮一下,出一个巫妖之祸,让普攻能打出更多的伤害,至于如何选择,就看各自的喜爱了。

总结:以上就是峡谷之巅三大灵异王者,希望这些思路能对你有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

关键字 峡谷之巅,王者,亚索,德莱文,瑞兹

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