新符文
全新符文 上线
精密系:进攻型符文,AD和战士英雄较需要。
强攻:类似【战争热诚】,但在多目标作战时层数容易丢失。
致命节奏:提高持续输出的天赋,但拥有1.5秒的触发时间,注定它在对线期不会有特别优秀的发挥。
迅捷步法:类似嗜血天赋,但后期不再能通过暴击提供大量续航。
主宰系:为打野英雄准备,三个主要符文都能提升gank能力。
电刑:升级版【雷霆领主的法令】,不过同一个技能的多段伤害是不能触发【电刑】的。
掠食者:最适合打野的符文,45%的移动速度带来巨大的支援优势,附加的伤害也相当不俗。
黑暗收割:成长性天赋。它的消耗频率(对线)和触发的稳定性(打野)都不高,但能够在中后期补充大量的伤害。
巫术系:比较适合法师使用。
召唤-艾黎:偏向于防守,适合保护型辅助或者不容易触发【电刑】的法师。
奥术彗星:用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。
相位猛冲:【风暴骑手】的翻版,对于部分英雄来说,在前期也可以轻易触发了。
坚决系:为坦克英雄准备的符文。
不灭之握:主要增强坦克对线期的换血能力。
守护者:坦克辅助的强大选择——110点的基础护盾让人难以置信,这在前期相当于2下平A。
余震:提升团战中的坦度和伤害能力,换句话说,提高"存在感"。
启迪系:适合辅助英雄。
冰川增幅:这个效果可以补充一定的控制,部分远程对线近战(如火男、乌鸦)时可以选择。
启封的秘籍:这个天赋可以让你在前期使用引燃打出压制力,中后期再换成TP进行分带。
行窃预兆:在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币。
英雄改动一
7.22版本英雄改动一览
英雄改动二
装备改动
唯一被动一贡品:对地方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时会造成10额外的伤害并获得8金币。这个效果每30秒最多触发3次。击杀小兵会减缓贡品效果的生成速度。
唯一被动一贡品:对地方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时会造成13额外的伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。击杀小兵会减缓贡品效果的生成速度。
合成费用:250
唯一被动—猎头者:在击杀任一敌人后,你的下一个伤害型技能将造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。
唯一被动:在从地方野区偷猎3个大型野怪之后(冷却时间:40秒),会变成【锯齿短匕】。
花费减少。转换需要的野怪增加。野怪营地间的冷却时间移除。
合成费用 :250 → 150 (总价500)
转换所需野怪: 3 → 4
击杀野怪触发特效的冷却时间移除
对野怪+10%生命偷取
唯一被动—利爪:普攻对野怪附带25额外伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成。
利爪(被动效果):在对野怪进行普攻后,现在2秒内额外增加15%攻击速度
在野区中+150%基础法力回复
唯一被动—尖牙:用技能或普攻对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共25生命值。击杀野怪会获得特殊经验加成。
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外20点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取25点生命值)
【新增】灼热(被动效果):当你从装备或特效中获得额外的生命值时,升级后的【尖牙】效果会灼烧敌人,在5秒内造成50点魔 法伤害。
猎人的护身符升级装备
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外50点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取30点生命值)
新增装备
花费:600金币
唯一主动:使用【秒表】来进入静滞状态。 静滞状态将让英雄不受伤害且无法被标记,持续2.5秒,但在效果持续期间,英雄将无法移动,攻击,施放技能,或使用物品。
激活【秒表】将会让它转化为【破损的秒表】,它将无法被再次激活,但可被升级。在【秒表】破损后,你将仅可以在商店购买【破损的秒表】。