新符文
全新符文 上线
精密系:进攻型符文,AD和战士英雄较需要。
强攻:类似【战争热诚】,但在多目标作战时层数容易丢失。
致命节奏:提高持续输出的天赋,但拥有1.5秒的触发时间,注定它在对线期不会有特别优秀的发挥。
迅捷步法:类似嗜血天赋,但后期不再能通过暴击提供大量续航。
主宰系:为打野英雄准备,三个主要符文都能提升gank能力。
电刑:升级版【雷霆领主的法令】,不过同一个技能的多段伤害是不能触发【电刑】的。
掠食者:最适合打野的符文,45%的移动速度带来巨大的支援优势,附加的伤害也相当不俗。
黑暗收割:成长性天赋。它的消耗频率(对线)和触发的稳定性(打野)都不高,但能够在中后期补充大量的伤害。
巫术系:比较适合法师使用。
召唤-艾黎:偏向于防守,适合保护型辅助或者不容易触发【电刑】的法师。
奥术彗星:用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。
相位猛冲:【风暴骑手】的翻版,对于部分英雄来说,在前期也可以轻易触发了。
坚决系:为坦克英雄准备的符文。
不灭之握:主要增强坦克对线期的换血能力。
守护者:坦克辅助的强大选择——110点的基础护盾让人难以置信,这在前期相当于2下平A。
余震:提升团战中的坦度和伤害能力,换句话说,提高"存在感"。
启迪系:适合辅助英雄。
冰川增幅:这个效果可以补充一定的控制,部分远程对线近战(如火男、乌鸦)时可以选择。
启封的秘籍:这个天赋可以让你在前期使用引燃打出压制力,中后期再换成TP进行分带。
行窃预兆:在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币。
英雄改动一
7.22版本英雄改动一览
基础护甲 24.38 → 33
基础攻击力 60.38 → 68
W - 血之报偿
E - 痛苦利刃冲
基础护甲:26 → 35
基础攻击力:60 → 68
W - 战术横扫
E - 钩锁
攻击力:55.8 → 64
基础护甲:25.54 → 35
Q - 旋转飞斧
基础伤害:30/35/40/45/50 → 35/40/45/50/55
E - 开道利斧
基础伤害 70/105/140/175/210 → 75/110/145/180/215
基础护甲:26.72 → 36
基础攻击力:58 → 66
Q - 暴走
基础伤害:50/85/120/155/190 → 55/90/125/160/195
E - 毁灭冲锋
最小基础伤害:40/75/110/145/180 → 45/80/115/150/185
最大基础伤害:80/150/220/290/360 → 90/160/230/300/370
基础护甲:27.04 → 36
基础攻击力:61.97 → 70
Q - 跳斩
基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240
E - 反击风暴
最小基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
基础攻击力:50.38 → 58
基础护甲:22.38 → 27
基础生命值:571.20 → 576
生命值每级:90 → 95
Q - 电能激荡
Q - 苍穹之跃
R - 墨丘利之炮
基础护甲:29 → 38
基础攻击力:60 → 68
Q - 巨镰横扫
W - 利刃纵贯
基础护甲:27 → 36
基础攻击力:55.21 → 63
被动 - 无形威胁
Q - 品尝恐惧
W - 虚空突刺
基础攻击力:57 → 65
基础护甲:20 → 29
Q - 乱箭之舞
E - 横生惧意
基础护甲:26 → 35
基础攻击力:55 → 63
Q - 飞锁捕熊器
Q - 随身手枪
W - 暴烈秉性
E - 比武
英雄改动二
7.22版本英雄改动一览
基础护甲:24.22 → 33
基础攻击力:61.18 → 69
Q - 天音波
基础伤害:50/80/110/140/170 → 55/85/115/145/175
Q - 回音击
基础伤害:50/80/110/140/170 → 55/85/115/145/175
E - 天雷破
基础伤害:60/95/130/165/200 → 70/105/140/175/210
基础护甲:27.65 → 37
基础攻击力:55.57 → 64
Q - 长矛飞掷
基础伤害:65/100/145/185/225 → 75/110/155/195/235
E - 穿心长矛
基础伤害:80/130/180/230/280 → 100/150/200/250/300
基础护甲:29 → 38
基础攻击力:56 → 64
Q - 圣锤猛击
E - 英勇冲锋
R - 持卫的裁决
基础护甲:24 → 33
基础攻击力:57.5 → 66
Q - 女王之怒
W - 破土而出
E - 狂野之噬
基础护甲:25.58 → 35
基础攻击力:58.33 → 66
Q - 暴君狂击
E - 横冲直撞
基础护甲:25 → 34
基础攻击力:60 → 68
Q – 残忍无情
基础伤害:25/45/65/85/105 → 30/50/70/90/110
Q - 【残暴效果】残忍无情击
基础伤害:120 - 392 → 140 – 412(每等级上调20点)
E - 套索打击
基础伤害:50/95/140/185/230 → 55/100/145/190/235
基础护甲:24.38 → 33
基础攻击力:56.04 → 64
被动 - 符文之刃
W - 震魂怒吼
E - 勇往直前
基础护甲:26.88 → 32
基础攻击力:60 → 68
基础生命值:583 → 588
生命值成长属性:90 → 95
被动 - 刀锋之末
Q - 诺克萨斯式外交
W - 斩草除根
基础攻击力:56 → 64
护甲:24 → 33
Q – 双刃
E – 倒钩
基础护甲:26.88 → 32
基础攻击力:54.71 → 63
基础生命值:579 → 584
成长生命值:80 → 85
Q - 影奥义!诸刃
E - 影奥义!鬼斩
装备改动
唯一被动一贡品:对地方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时会造成10额外的伤害并获得8金币。这个效果每30秒最多触发3次。击杀小兵会减缓贡品效果的生成速度。
唯一被动一贡品:对地方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时会造成13额外的伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发3次。击杀小兵会减缓贡品效果的生成速度。
合成费用:250
唯一被动—猎头者:在击杀任一敌人后,你的下一个伤害型技能将造成40额外物理伤害(30秒冷却时间)。
唯一被动:在从地方野区偷猎3个大型野怪之后(冷却时间:40秒),会变成【锯齿短匕】。
花费减少。转换需要的野怪增加。野怪营地间的冷却时间移除。
合成费用 :250 → 150 (总价500)
转换所需野怪: 3 → 4
击杀野怪触发特效的冷却时间移除
对野怪+10%生命偷取
唯一被动—利爪:普攻对野怪附带25额外伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成。
利爪(被动效果):在对野怪进行普攻后,现在2秒内额外增加15%攻击速度
在野区中+150%基础法力回复
唯一被动—尖牙:用技能或普攻对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共25生命值。击杀野怪会获得特殊经验加成。
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外20点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取25点生命值)
【新增】灼热(被动效果):当你从装备或特效中获得额外的生命值时,升级后的【尖牙】效果会灼烧敌人,在5秒内造成50点魔 法伤害。
猎人的护身符升级装备
尖牙(被动效果):灼烧敌人,在5秒内造成一次额外50点的魔法伤害(仍然在5秒内偷取30点生命值)
新增装备
花费:600金币
唯一主动:使用【秒表】来进入静滞状态。 静滞状态将让英雄不受伤害且无法被标记,持续2.5秒,但在效果持续期间,英雄将无法移动,攻击,施放技能,或使用物品。
激活【秒表】将会让它转化为【破损的秒表】,它将无法被再次激活,但可被升级。在【秒表】破损后,你将仅可以在商店购买【破损的秒表】。