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导读:昨日RNG与Snake的比赛,小虎用乌鸦疯狂Carry队友,最终收获2次MVP,帮助队伍顺利进入LPL半决赛。

电竞王座

诺克萨斯统领

斯维因

比赛数据

  • 补刀 312
  • 胜率 44%
  • 金钱 14744
  • KDA 6/0/7
  • 伤害 274660

对局评价

  • 连杀 1
  • 补兵 7
  • 助攻 7
  • 经济 8
  • 输出 8
  • 承伤 5
赛事简评
前期Snake打野三次对小虎发动进攻,都被香锅犀利的反蹲化解,而小虎也在多次对拼中积累优势,刷线拿下了一血塔。此后的比赛中小虎不断利用精准的E技能帮助队伍创造机会,最终RNG以一换四赢得了第一场比赛。

李元浩

ID:Xiaohu

战队:RNG

位置:中单

大神心得

斯维因核心思路

诺克萨斯统领斯维因的定位是法师,确切的说是法坦,只要给予充足的发育空间就能变得又肉又有输出,绝对是当前版本最强的团战之王。

在前期对线阶段并不算强势,也会被不少英雄所counter,只要熬到6级就会发生质变。

中后期的团战斯维因堪称无敌,既可以利用大招进场吸收伤害,也可以配合队友衔接控制,攻防一体化操作简单,适合拿来上分。

比赛出装

小虎斯维因符文

  • 启迪系
  • 启封的秘籍
  • 神奇之鞋
  • 小兵去质器
  • 时间扭曲补药
  • 巫术系
  • 迅捷
  • 风暴聚集

比赛分析

本场OB5由RNG和Snake携手为大家带来的,麻辣香锅担当首发打野后也为小虎的中路带来了解放。在第一局的比赛的BP上,RNG拿到了卡尔玛和斯维因这两个摇摆位,而Snake先手抢下塔姆,宣告了下路是不可能打得起来,同时Snake又以剑姬counter了奥恩,最终这场比赛的关键就成为了中野的对抗。

前期由于RNG的入侵反野,Snake虽然拿到优势但中单因为被小虎的斯维因推线,导致兵线不佳,随后Snake打野入侵被斯维因的及时支援所击杀。正是这一个小小的助攻,使得中路的天平向RNG倾斜。在11分50秒时Snake中野企图消耗小虎的斯维因,结果小虎开大反打,在香锅的支援下,以一个完美角度的E技能禁锢SofM的巨魔,配合被动形成二段控制完成击杀。

拥有人头和助攻,并且补刀全面领先对手的情况下,原本Snake的中野就缺少伤害,还一直对小虎发动围攻,17分钟时小虎顶着Snake中野的伤害反打,在香锅的支援再次收获2个助攻,至此RNG的中野彻底奠定了优势。

不得不说Snake中野的多次围攻中路实属战略失误,从而被RNG找到了机会,而小虎也从一点点小小的优势积累起来,在拿到一血塔后直接起飞。当然最重要的还是小虎在这几波对拼中对E技能的完美运用,多次控制对手,哪怕对手闪现也被预判到,简直就是教科书级的斯维因。

滚雪球对于职业玩家来说是在熟悉不过的了,而本场比赛也因为小虎乌鸦出色的操作,让Snake毫无机会,最终RNG成功的以一换四先下一城拿到开门红。要知道在BO5能有一个好的开始,对于选手的心态来说非常重要,反之对手也会因为失败而有更大的心理负担。

从上面的数据图中我们也可以发现,小虎的斯维因一次也没有死,并且参团率高达了93%,团队伤害比也占了35.5%,这样华丽的数据MVP真的实至名归,在外界的质疑声中,小虎又一次证明了自己。

完整视频

英雄玩法

英雄对线技巧

1:被动的运用

斯维因的被动非常的强,当敌人受到控制效果时右键他,就能把敌人拉向自己,并且获取魂屑回复生命,当然被动的伤害和加成还是很可观的。我们既可以用自己的E技能配合被动伤害,也能利用队友的控制效果打二段控制。

2:E+W+被动+Q

这套是斯维因的基本连招,利用Q技能起手禁锢对手,由于W技能有施法延迟,你可通过被动把敌人拉到W的作用范围内,之后补上近身Q的高爆发伤害。

3:Q闪

斯维因的Q技能施法时有读条,因此可通过闪现实现Q闪,能打出出其不意的效果。

4:极限E

斯维因的E技能与阿狸的Q技能相似,有往返两个弹道,而斯维因的二段E又禁锢效果,因此我们只要在极限距离对敌人使用E技能就可以打出光速控制效果。

5:E闪

与Q闪不同的是,E技能没有施法读条,而我们用闪现改变的只是技能返回时的弹道,从而提高E技能的命中率,打出控制效果。

符文推荐

启迪1223+巫术59

启封的秘籍:职业选手最喜欢的符文之一,可以提供召唤师冷却缩减,并且在召唤师平台还能替换自己的召唤师技能,打法多变功能性强,面对不同的阵容有更多的选择。

神奇使鞋:10分钟后可免费提供一双鞋子,让斯维因的装备成型速度更快。

小兵去质器:由于斯维因前期清线能力差,选择小兵去质器才能掌握推线权,而如今赛场上号令之旗大热,也能通过小兵去质器有效的针对。

时间扭曲补药:延长药水的效果和时间,并且吃药时可获得移速的加成,搭配腐蚀药水使用效果更佳。

迅捷:为斯维因提供额外的机动性,并且根据机动性能获得法强收益,所以疾跑不再是个单纯的加速技能,也能提供一定的伤害加成。

风暴聚集:全联盟性价比最高的符文,随着时间的提升收益也会变大,要知道比赛的节奏一般很慢,而这枚符文在30分钟后才初步有效果,一但到了50分钟后相当于获得一个免费大件的属性加成。

装备选择

出门装备

出门装推荐选择腐蚀药水,出色的续航能力,让乌鸦在线上拥有更强大的赖线力,哪怕一不小心被打成残血,只需要躲在兵线后面慢慢吃药便可,前期回家一次的损失非常的大。腐蚀药水的另一个好处就是可循环利用,对拼时也能提供额外的魔法伤害,拥有极高的容错率适合任何英雄。

核心装备

在路人局很少有玩家会注意控蓝的细节,因此前期出一个女神之泪是个不错的选择,中期升级成大天使之杖后伤害很可观,也有充足的法力值加成和冷却属性,当然也有人喜欢选择卢登的回声来增加伤害。不过大天使之杖最厉害的地方就是升级成炽天使之杖,主动技能可提供一个护盾,哪怕对手出了重伤针对也不怕,照样可以吸收大量的伤害。其次就是沙漏这件装备,能有效的避免被对手集火,无敌的2.5秒时间能争取到很多机会。

可选装备

如果你前期被压得很惨,又遭到了各种针对导致装备跟不上,此事放弃时光之杖选择深渊面具是个不错的选择,这件装备除了属性比时光差一些外,有一个不错的光环,能增加敌方所承受的魔法伤害百分比。大面具则提供了持续的百分比伤害,同时也能为斯维因带来伤害的提升,通常搭配冰杖使用效果更佳。

加点推荐

游戏思路

1:前期利用Q技能在补刀的同时消耗对手,对面近战英雄尽量用平A消耗,E技能+被动形成的两段控制可在换血的过程获得优势。W技能的存在也能更好的支援野区的队友,关键时候也能补上伤害。

2:遇到gank了不要慌,先确认我方打野位置,如果离得近可直接开大招反打,尽量靠近兵线让大招充分的发挥回复作用,利用E技能的禁锢留人,最后用大招打出爆发伤害。

3:斯维因之所以团战强,那是因为他有两次吸收伤害机会,第一次是大招开启的瞬间有生命值的加成,第二次是金身后2.5秒的回复,如果你的W基恩那个可以打中更多的对手那就更好了,队友控到人也要第一时间右键,打出被动的控制链。大招可通过手动关闭,瞬间打出大量的AOE伤害。

结语

斯维因在赛场上出色的表现足矣说明这个英雄的可玩性,希望大家可以踊跃尝试,能帮助你解决上分难的困扰。