版本看点
瓦洛兰之盾 塔里克
新皮肤
6.8版本增加皮肤
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英雄增强
6.8版本英雄加强一览
*R诸神黄昏:被动护甲/魔抗:10/20/30调整为20/30/40
解析:大幅上调了W的吸血,提升了大招的双抗加成。奥拉夫现在线上在残血对拼的时候生存率更高,在团战中利用大招的高额双抗以及免疫控制效果造成更高的伤害。
移除:激活【厄运的眷顾】不再延长持续时间。
新增:冷却时间会在法术开始施法后计算,而不再是增益效果消失后。
新增:当【大步流星】处于冷却状态时,触发【厄运的眷顾】将减少它现有的2秒冷却时间(这个效果受到冷却缩减影响)。
英雄削弱
6.8版本被削弱英雄一览
W时光交错
E相位俯冲
被动-新命运
*首次命中的收益方式:0.75 – 1.1总攻击力(于1-18级)调整为0.7 – 1.0总攻击力(于1-18级)
*暴击时的弹丸数:8降低至6
*新增:每颗暴击弹丸造成140%伤害(【无尽之刃】会将这个伤害提升至160%)
改动解析:削弱中后期伤害,特别是后期出更多AD和暴击装备后的收益降低。
Q腐蚀唾液
W生化弹幕
R高原血统
装备天赋
冰脉护手
水银弯刀
腐败药水
盛宴
秘密储备
不灭之握
价格:650(总价:2700)
+65护甲,+20%冷却缩减,+500法力值。
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
+65护甲,+20%冷却缩减,+500法力值。。
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
价格:625(总价:3700)
+75攻击力,+35魔法抗性,+10%生命偷取。
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
价格:525(总价:3600)
+65攻击力,+35魔法抗性,+10%生命偷取。
价格:350(总价:500)
唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共150生命值和50法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌人,在3秒里持续造成共15-30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。),(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)
唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌人,在3秒里持续造成共15-30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。),(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)
击杀一个单位回复25生命值。(冷却时间25秒)
击杀一个单位回复25生命值。(冷却时间30秒)
你的药水及合剂的持续时间延长10%。
你的药水替换为相应的饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
你的药水替换为相应的饼干,可在消耗时立刻回复15生命值和法力值。
在战斗每过4秒,你的下次对敌方英雄发起的普通攻击就会偷取相当于你3%最大生命值的,并造成等额魔法伤害(如果你是远程英雄,则效果减半)
在战斗每过4秒(需对敌方英雄),你的下次对敌方英雄发起的普通攻击就会偷取相当于你2.5%最大生命值的,并造成等额魔法伤害(如果你是远程英雄,则效果减半)
其它改动
6.8版本其他改动