版本看点
5张奈德丽的皮肤原画得到了更新
新皮肤
6.11版本增加皮肤
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英雄增强
6.11版本英雄加强一览
R火箭轰击
解析:后期小幅加强,攻击力装备收益更大。
Q触手猛击
W严酷训诫
E灵魂试炼
连续几个版本加强了,Q技能促使围绕多个触手作战的收益提高,W伤害提高且机制变更成最大生命百分比,再配合4秒的短CD,后出肉装也有很高伤害,E技能减速效果会更明显。
被动-无情连打
解析:也是一直连续增强,线上对拼能力更强,能更容易一直保持多层的被动攻速效果,使其对手更难利用被动消失的空隙反打,大大提高了对线,团战持续作战能力。
Q等离子裂变
R生命形态瓦解射线
解析:Q技能提高了中后期的poke和留人能力,R降低了部分基础伤害,但命中后更容易打出真实伤害,提高了R的可用性。
英雄削弱
6.11版本被削弱英雄一览
W沙兵现身
R禁军之墙
解析:较大削弱,沙皇本身支援能力弱,W移除拆塔能力后,导致对面中单传送或游走时,自身不能快速推塔来挽回局势。R的削弱导致团战中的限制对手能力降低,但整体团战能力还是很强,核心玩法没变。
R冰川风暴
消耗:每秒30/45/60法力值调整为每秒40/50/60法力值
前期小幅削弱,16级后没有影响。
被动-Z型驱动共振
对相同目标的冷却时间:3 秒 调整为 5 秒
Q时间卷曲器
扔出时的伤害收益系数: 0.1 法术强度 调整为 0.2 法术强度
返程伤害: 60/85/110/135/160 调整为 40/65/90/115/140
W时光交错
晕眩时间:2.25 秒调整为1.75 秒
R时空断裂
伤害:200/350/500 调整为 150/300/450
收益系数: 1.3 法术强度 调整为 1.5法术强度
整体削弱,Q和R的基础伤害降低,AP加成增高,进一步削弱上单肉艾克玩法。被动削弱导致线上频繁消耗再撤退的频率,追击黏人能力均降低。W的削弱影响不大。
被动-千珏之印
野怪印记冷却时间:90秒 下调为75秒
新增-狼灵现在会根据千珏当前的层数标记标记野怪:
0-2 层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟
3-4层印记:远古石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼
5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪,峡谷先锋或元素亚龙
7+层印记:纳什男爵或远古巨龙
Q乱箭之舞
伤害:60/90/120/150/180 调整为 55/75/95/115/135
新增:每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害(没有封顶)
E横生惧意
减速:全等级70%调整为全等级50%
伤害:60/90/120/150/180 调整为40/75/110/145/180
前期Q,E的伤害均降低,6级前野区作战或2V2能力都下降。依靠印记层数提高伤害的新机制,会导致如逆风又拿不到印记,很容易崩。因为印记刷新时间降低,且有规律后,对手也更愿意去击杀带印记的野怪,争夺更激烈。也促使更多找机会击杀英雄获得印记,整体来说提高了玩法难度和对抗性。
被动-圣光银弹
第二发子弹不再触发【卢安娜的飓风】或者【鬼索的狂暴之刃】,因为它并不是一次普攻
Q透体圣光
圣光射程:1100 调整为 900
收益系数:0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外攻击力调整为0.6/0.7/0.8/0.9/1.0额外攻击力
视觉效果更好地匹配圣光的大小
W热忱烈弹
射程:1000 调整为 900
小幅削弱了线上Q的伤害和远程消耗能力。
综合
生命值回复:8.678 调整为 7
生命值回复成长:0.85 调整为 0.75
Q奥术重击
冷却时间:全等级6秒 调整为8/7.5/7/6.6/6秒
小幅削弱了线上续航和前期Q的消耗能力,整体影响不大,依然是T1上单。
被动-寻觅
在朝可见的敌方英雄移动时获得的移动速度加成有效距离:5500 下调为 1400
W猛扑
在捕猎目标和击杀时刷新:70%冷却时间调整为 40/50/60/70%
远距离gank和支援速度下降,W前期持连续作战能力降低。
Q超负荷
伤害:60/95/130/165/200 调整为 60/90/120/150/180
R绝望之力
冷却时间:50/40/30 秒 调整为 全等级50秒
Q削弱前期伤害,R的冷却提高导致后期正面团战,不一定能放出二次R,整体削弱。
Q恶鸦来袭
伤害:每秒30/50/70/90/110 调整为每秒 30/47.5/65/82.5/100
R邪鸦附体
对英雄的基础治疗效果:30/45/60 调整为 20/30/40
抱歉:我们错误地在上个补丁中将【邪鸦附体】的治疗收益标记为了0.1法术强度。实际的收益应为0.12!
Q小幅削弱了线上消耗和伤害,R降低了对抗英雄的治疗效果,整体影响不大。
Q影奥义!诸刃
伤害:75/115/155/195/235 调整为 70/105/140/175/210
收益系数:1.0额外攻击力调整为 0.9额外攻击力
每一个额外飞镖的伤害:50% 调整为 75%
削弱了Q基础和AD加成伤害,但提高了命中多个单位的穿透伤害,整体来说算是削弱,因为线上对抗单个英雄的消耗能力下降,后期秒人伤害也降低。
装备改动
轻灵之靴
狂战士胫甲
忍者足具
三相之力
蜂刺
智慧末刃
价格:900
唯一被动—强化移动:+60移动速度。
唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
唯一被动—强化移动:+55移动速度。
费用:1100金币
+30%攻击速度。
唯一被动—强化移动:+45移动速度
+35%攻击速度。
+30护甲。
唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。
唯一被动:格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。
费用:3800金币
合成路线:耀光+净蚀+狂热+200金币
属性:+250生命值,+25攻击力,+20%暴击几率,+15%攻击速度,+10%冷却缩减,+5%移动速度,+250法力。
费用:3733金币
合成路线:耀光+净蚀+蜂刺+333金币
属性:+250生命值,+25攻击力,+40%攻击速度,+20%冷却缩减,+5%移动速度,+250法力。
费用:1200金币
+50%攻击速度。
唯一被动:+10%冷却缩减
费用:2800金币
+40%攻击速度,+40魔法抗性。
唯一被动:你的普通攻击造成40额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。
费用:2500金币
合成路线:反曲之弓+负极斗篷+短剑+480金币
其它改动
6.11版本其他改动