设计师谈魄罗替代品:码头硕鼠的起源
当然,如果你不想了解这只仓鼠的所有光辉细节,请查看一下魄罗的来源!
首先,到底是哪些人头脑发热,创造出了这只码头硕鼠?
Mark Gibbons 是创作出其概念设计的美术师。
Max “Beezul” Gonzales 想出了这个主意,并把它置入游戏之中。
Jue Wang 接受了这个想法,并且根据魄罗原型绘制在地图上,然后通过Nick “Nickstravaganza” Matthews 和 Kevin Freeman 来制作动画,从而赋予了它生命。
这只码头硕鼠的最初灵感来源是什么?
比尔吉沃特设计团队前些阵子遇上了一个大麻烦。他们需要一只魄罗的替代物,出现在比尔吉沃特的地图上,否则整个事件将会崩塌毁灭,比普朗克的船烧毁的还快。
主要问题是,这只小生物在地图上占据的空间需要和魄罗一样大小,从而能够提供值得回忆的互动,但又不破坏游戏体验。团队需要把它打造得栩栩如生、与众不同,才能赶得上魄罗的魅力,魄罗可是拥有庞大的粉丝群体哦。
早先想到的多个魄罗替代品都太可爱了,比如一只摇摇晃晃摆着触手走路的小章鱼,还有一些可爱的小海象。团队需要的是一些可爱又不失可怕的角色,能够在美术上完全融入到比尔吉沃特那破败的、漫水的背景。
仓鼠的概念原画如下图所示,它是符文大陆早期生物大爆炸(对人类、植物、动物都产生了重大影响)的产物。当然,这一切都是Riot拳头公司的基础创造团队操刀的。对于屠夫之桥来说,这只小仓鼠是再合适不过了。
那么,创造它的时间有多长呢?
跟魄罗差不多,创作这只仓鼠的大量基础工作(包括最初的模型设计和基础纹理)都是在一个周末完成的。
之后,团队就开始了漫长的修改和完善过程,一切都是为了让它们既可爱又可怕。
码头硕鼠和锋鳍有什么联系?
跟魄罗不同,这些仓鼠长大之后体积很大,会变得更加可怕。成年仓鼠是新黑市大乱斗游戏模式中的四种雇佣兵之一,叫做锋鳍!
再说说其它有关仓鼠的信息吧
仓鼠很敏捷、有着尖尖的锋利牙齿。
他们与海蛇更有渊源,而不是鼠类。
没有人能够活着看到仓鼠的腹部。这可能让人不舒服。
仓鼠可以像鲨鱼那样游泳,也可以像老鼠那样疾跑,所以它们的威胁无处不在。
仓鼠也喜欢魄罗佳肴,包括魄罗本身,也是它的佳肴。
如果你不幸遇到一只仓鼠,尽量让自己张牙舞爪,体积变得大一些,尽量不引起它的食欲,或者,干脆祈祷自己能够在死之前完成遗嘱吧!
码头工人们睡在高高的吊铺上,防止睡觉的时候被仓鼠吃掉。
仓鼠是比尔吉沃特海狮的死对头。
仓鼠的尾巴上带有毒刺。大多数人连影子都没看到,就被它们杀死了。
他们过去常常靠保持仓库清洁来预防老鼠。(但是实话说,仓鼠什么都吃。)
在恶毒中孕育,被怨恨所盲目;
奸猾、狡诈、潜藏、恶毒、邪恶;
无处不在、粗劣、贪婪;
这就是对它的最好形容;请不要吃我!
那么,你喜欢哪个宠物, 魄罗还是仓鼠?
免责声明:特玩网发此文仅为传递信息,不代表特玩网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。
- LOL7.16改动汇总:大量电玩元素来袭 08-09
- LOL8月3日测试服:女警削弱电玩头像动画 08-03
- 8月1日测试服:大树加里奥加强辅助装削弱 08-01
- 7月28日测试服更新:电玩主题峡谷小兵上线 07-28
- 7月27日测试服更新:一线中单基本全砍 07-27
- 7月20日测试服英雄调整 凯隐加强龙女被削 07-20
- 7月19日测试服:大虫子暮刃加强发条新动画 07-19
- 最新测试服更新消息 蒙多疑似太强又改动 07-18
- 7月13日测试服更新 英雄改动较多装备平衡 07-13
网友评论
用户评论