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千珏钻石组打野教学 战士附魔才是王道
2015-10-20 10:37 来源:www.te5.com 我要投稿
导读:各位召唤师就能在游戏内发现我们的新英雄——善与恶的化身——”永猎双子 千珏“的到来!这是一位射手型伤害输出的英雄,可以在野区和敌人正面交战。
10月20日,英雄联盟5.20版本更新后,各位召唤师就能在游戏内发现我们的新英雄——善与恶的化身——”永猎双子 千珏“的到来!这是一位射手型伤害输出的英雄,可以在野区和敌人正面交战。
召唤师技能
闪现+惩戒
天赋点法
这套天赋并不会太陌生,攻击系天赋相当标准,屠夫和盛宴能帮助你在野区里讨生活,因为Q技能会因为W技能的交互影响CD所短为两秒,所以法术和咒刃编织将会有很好的效果。 防御系9点天赋让你在打野时有一定坦度。
符文配置
红:固定物穿*9
黄:固定物防*9
蓝:成长魔抗*9
紫:固定攻速*3
物穿是攻速之外对千珏第二重要的东西,比起固定攻击和固定攻速,选用物穿的确会让你清野的速度变慢,不过当你和敌方英雄对决时,物穿符文就会显得相对重要,镜爪不是一只只称AD系数就会很强的英雄。
黄固定物防打野怪用。 成长魔防让你不会太脆,尤其千珏是一只远程英雄,远程英雄的魔防不会随着等级增加而成长,这些魔防成长符文将会是你最好的选择。
大颗攻速可以说是最有效率的符文之一,可以帮助你快速清野,同时整场游戏也会为你带来巨大的效益。
技能点法
前三级W、Q、E接着R>Q>W>E。
Q技能因为最常使用加上在W的领域内冷却只有两秒,所以一定要优先点满。 其次点高W技能,当你点满W技能时大概已经13等了,这时候很多大型的会战会不断发生,如果你还有搭配降低冷却的装备,W技能几乎可以常驻在场上,Q技能提供的追杀与回避将会十分有效率。 不幸的是,E技能通常最后才会点满,因为随着技能点高打得百分比并不会提升,冷却降低也才缩短一秒,所以会成为最后的选择。 有大点大。
打野顺序
千珏是个远程打野,所以你通常会希望从双石像起手,即使你是在红方也一样。
起手点W来回血并且让狼灵帮你一起打。 当你两级时,你已经有Q-W连技了,这让你吃F4时很容易先清除小鸟,这样受到的伤害将会大幅降低。 接着转往红BUFF,你的重击应该已经转好了,利用重击治疗自己顺便升到三级。 接着你有几件事可以考虑,如果对方野区出现了魔灵标记,在安全合适的情况下你可以考虑去偷他的野怪,或是敌方边线正在你家塔下你可以尝试一波Gank,或是选择前往收掉蓝BUFF升到4级然后回城,通常这时间大家都认为你要上线Gank了,都会打得略显保守。 更重要的是要多多探索对手打野的位置,如果他们上线想要抓人时被你标记,他们可能会以为你在附近而选择后撤,你野可以利用这种方式跟对手玩心理战来反蹲他。
一旦你完成了打野道具,你吃野就已经不再是个问题了,你就可以自由的到处去玩了,只是要切记重击F4和石头人的buff是相当重要的。
出装思路
核心装备:鞋子+红打野附魔战士+破败
分析:我在网路上看到关于镜爪装备最大的争议就是附魔了,我坚定地认为红重击附魔战神是最好的选择,让我们来讨论一下吧! 首先吞噬者经过了一次削弱,远程英雄要透过4次的普攻才会触发效果,这让这个装备对于千珏这样的远程英雄相当不利,的确你能获得50%的攻速和一些On-hit魔法伤害,可是除此之外就没有任何东西了。
再来看看附魔战士,给予你45点的攻击伤害,虽然AD系数对镜爪来说不是最重要的,不过战神给予的物理穿透,配合上我们的固定物穿符文,将会让你的技能伤害都获得提升,10%的冷却也十分的有用,虽然你的Q降为两秒后就不能再吃降低冷却的效果了,但是冷却将可以有效的帮助W技能持续施放。
然而我必须要说,虽然吞噬者附魔被改为四下才能触发,如果你对于团战走位十分有自信,并且你能够持续的触发吞噬者的效果那么它的团战伤害输出将会优于战神附魔。
接着我们回到惩戒的问题,很多人觉得蓝色惩戒比较好,但是相信我,你不需要这个,千珏本身就没有太多控制技能,所以多一个缓速对你也不会有太大的帮助,我自己已经使用希瓦娜打野很长的一段时间了,这问题同样也会发生在她身上,当你选择这些英雄时你通常会和队伍沟通希望线上队友提供你控制技能,如果没有的话,蓝色惩戒也不会对你有太多的帮助。
相对的,选择红色惩戒将会帮助千珏填补掉一些缺陷,在前期你的被动还没有叠加起来前,你不是个很好和对手单挑的英雄,但是有了红惩戒一切就不一样了,同时20%指定减伤在后期也相当的重要,同时被标记到的视野让对手无法利用草丛去反杀你,更不用说真实伤害带来的好处了。
当然,也有第三种选择,如果你是个缺乏打野经验的玩家,紫色重惩戒很好的帮助你在野区讨生活,不过面临单挑时你可能就要哭了。
后期神装
忍者足具+红打野附魔战士+破败王者之刃+卢安娜的飓风+最后的轻语+冰霜之锤
单件分析
忍者足具:忍者靴是最常见的出装,有助于你和敌人单挑,如果对手控制很多就转水银鞋,对手没有太多威胁性就出攻速鞋,五速鞋有些玩家会出,但是在战斗中会减速的效果对千珏来说伤害太大了。
破败王者之刃: 我看过很多玩家跳过这件装备不出,并宣称有千珏本身的被动效果就够用了。 他们完全错了! 破败配合被动的双重效果是千珏如此恐怖的原因之一,你可以打出大嘴的伤害,更不用说如果你的被动叠的很高会有多逆天了,破败给予的每一个属性都是千珏能用到的,主动效果还能伤害对手吸血缓速更是升级版的蓝色惩戒。
卢安娜的飓风:我爱死这件装备了~但是问题来了,第几件出呢?当你出玩破败后马上补上是最有影响能力的时刻,此刻你的被动应该也叠加到一定的水平了,尤其是当对手坦克不止一个时,卢安娜的飓风的多重箭矢效果将会一直对附近的三个目标触发你的E被动效果,70%的攻速可不是开玩笑的,虽然这会导致你无法先出坦装,但是比起像是振奋铠甲之类的装备,卢安娜的飓风绝对是这时期大多数玩家的首选。
最后的轻语:我不知道为何我自己不想把轻语放到核心装备里面,虽然这是每场必出的装备,但是你不会很早就选择它,但是只要一出来,伤害就会变得不可思议,说实话,就是个物穿而已。
冰霜之锤:这装备也是经常讨论到的,千珏是个没有控制技能的英雄(不是忽略它的E技能),而这件装备可以让你普攻就缓速到对手,我只能说太神啦! 价值3300,在你完全合出来之前没有任何的额外效果,缺乏垫档的弹性曲线是这件装备的缺点。 对千珏来说是一项很好的装备,可以在第4-6件合出来,被动叠加起来后,拿到这个装备你将会变成风筝之神。 当然如果你这场的进度落后,只要记住死人是不能放风筝的,就请你忘了它吧。
其他看场合出的装备
振奋铠甲:你可能会觉得这是个奇怪的选择,虽然有忍者鞋帮我们称物防,但是不要忘了,你的魔防是不会成长的,振奋将会提供你良好的治愈和魔防,更重要的是还有降低冷却。
女妖面纱:通常我认为振奋铠甲会比女妖面纱来的好,不过如果今天你是队伍的关键人物,也是对手的集火目标,那救出女妖面纱吧,所以我才会将它列在看场合出的装备。
黑色切割者:另一个我很喜爱的道具,和飓风箭搭配很猛,不过也是有第几件出的问题,同时会削弱耳语的威力,如果对面超坦你队友又不出,那你就出吧!
幽梦之灵:物穿虽然对千珏相当重要,但是幽梦之灵并不是每一样效果都对镜爪很有用,不过我们倒是可以讨论一下残暴之力的效果,如果你合出了战神附魔以后你是可以再出第二把残暴之力的,效果可以叠加,而且并不是每一场都会打到六件装你可以先不用担心,不过我不建议合成上去,等到要满装的时候再卖掉残暴之力就好了。
兰顿之兆:对付高爆击敌方英雄出。
冰霜之心:对抗高攻速敌方英雄出。
复活甲:对抗高爆发敌方英雄出。
潜在对手分析
塔姆(威胁度:☆)
躲好他的Q就可以把他当沙包打。
酒桶(威胁度:☆☆)
硬但是不是威胁,别过度深追他就好。
希瓦娜(威胁度:☆☆)
龙女难处理不是因为风筝而是他的爆发能力太恐怖,前期大绝好贴身,后期又太坦不好快速解决,前期多对她做压迫,出了大兵锤后比较好针对她。
斯卡纳(威胁度:☆☆)
很好风筝,将注意力集中在他可能会闪钩你,队友没帮他加速状况下不用怕,记得多多控制他的水晶尖塔,尤其是河道上的。
雷克塞(威胁度:☆☆)
很容易风筝他,挖地道的动画太长,你有足够的反应时间回避,入侵她野区要小心W侦测。
艾克(威胁度:☆☆☆)
纯粹双方技术对决,对你的野区入侵压力不大。
蔚(威胁度:☆☆)
她有两招控制,其中一招不能阻止,如果是单挑让她先手后尽全力风筝她,记得先检查她的出装,全AD型刺客就要注意自己大觉可能要立即使用,坦装就风筝她到死。
伊莉丝(威胁度:☆☆☆)
前期爆痛,后期较没作用,注意不要被E到。
努努(威胁度:☆☆☆)
他不是个伤害型的威胁,不过他的野区你不好入侵,别被他进进出出惹恼就好,他后期比你作用低。
皎月(威胁度:☆☆☆☆)
她后期会想办法硬贴你,而且会玩的还能够贴到你两次,你只能开大并且向上帝祷告会赢,在出到纳什之牙和金人以前威胁度不高可以和队友集火收掉。
雷恩加尔(威胁度:☆☆☆☆)
前期脆弱不过到后期很容易秒杀你,随时准备好使用你的大绝,狮子狗大招冷却很快,当你自己没有大招的时候一定要格外小心被秒杀,还有请尽量不要被E到。
易大师(威胁度:☆☆☆☆☆)
面对他你很难有所抵抗,你的Q他能利用大绝高原血统轻易地追到你,在你大招的时候他可以用冥想跟你对换,结束后你依旧会被砍死,对面选易大师你可能要考虑不要选千珏。
赵信(威胁度:☆☆☆☆☆)
他前期比你有优势,但是当大家都出了两件装备后,你就他冲你你就拉开,他闪你就闪,他破败你就破败,你可以先杀死他,但是当他接着出坦装,你最好就再次回避不要和他单挑,因为他又会有小优势。
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- 嘴强王者: 0
- 塑料选手: 0