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测试服:全新选英雄界面 终结击杀金钱改动
2015-11-04 11:32 来源:www.te5.com 我要投稿
导读:2016赛季官方页面开启,各种酷炫的新选人界面和UI改动,B/P的改动,而且现在不光是可以提前选英雄还可以选择路线。终结击杀获得金钱模式改动。
2016赛季改动一览
一.游戏内容改动
二.角色选择全新界面
用你心爱的英雄在最擅长的位置上一显身手吧。新的英雄选择当中,大家甚至在游戏之前就达成共识。每名玩家选择两个位置(或者是补位)再加入寻找队伍的队列中。新功能“选择意图”可以帮助每个人知道彼此想要使用的英雄以便帮助你更好地构建阵容。
选择开始后,最后选择英雄的三个玩家会在新的禁用阶段每人禁掉一个英雄,而前两名玩家则有机会为队伍拿到优先争夺的英雄。简单的说:选择英雄会让每个玩家,以及每个队伍更好地摧毁对手的基地。
新的英雄选择会在登录匹配模式前在测试服中上线。与此同时我们还将测试对于排位赛的改善内容,但这些功能会在英雄选择之后上线。接下来我们会提到更多的细节,不过先看看即将推出哪些东西吧:
三.积分全新体验
四.专精阶级解放
新系统海克斯创造:专精之后和朋友玩游戏胜利可以获得钥匙、箱子,可以获得免费皮肤守卫眼皮肤和英雄。
五.战队队伍系统
全新选择角色界面
多排选择主位置、副位置
在研究新的英雄选择时,我们深入了解了大多玩家的游戏方式,并围绕着这点进行设计:多数玩家会有两个最强的位置。所以你现在需要选择两个位置。你肯定会被分配到其中的一个位置上。而且辅助现在也被正式当成一个位置了。看看你能够进行的选择:
*选择一个主要和一个次要位置,我们会按照你的主要选择进行匹配,让你更有可能被分配到那里,你肯定会被分配到两个位置中的一个。
*选择主要位置以及部位选项,我们会按照你的主要选择进行匹配,但是需要的话可能把你分配到其它位置上。
*选择补位,你可能会出现在任何位置上。
需要两个位置可以缩短排队的时间,并且避免陷入玩家不想玩的位置中。我们知道有些选择(比如辅助和打野)不是那么热门,所以需要的话会用额外金钱激励大家来选择。
我们不认为以后这种位置分配会妨碍到换线以及其它应急战术,队伍玩家可以自由地用不同英雄进行配合与尝试。
匹配完成讯息
游戏选择英雄界面
B/P过程
选择除了选择英雄还可以选择路线
新配对系统
终结击杀理念
前言
我们会在季前对于奖励系统做出一些调整 - 终止击杀这个非常有代表性的奖励系统要被新版的取代了。
奖励原则
若击杀二名敌方英雄后尚未死亡,这时你会进入 Tier II 状态,每多击杀一名增加一层,最多到 Tier V ,你的角色头上的等级旁会表示你现在是 Tier ? 。
主要改动
你的 Tier(阶级) 会显示在 血量条旁的等级上,愈高阶就愈显眼,你可以清楚的看到场上每个人的 Tier。(一开始是 Tier 0)
现在被击杀不会直接重置你的金额,而是改成减少 Tier,如果你在 Tier III 或以下,会直接重置,但是 Tier IV, Tier V,只会减少至 Tier I, Tier II。
现在终止击杀会给予全队金钱奖励,不再是给予击杀的那个人,给予了多少金额一样会显示在击杀讯息旁。
阶级奖励
Tier I — 全队 25 金钱
Tier II — 全队 45 金钱
Tier III — 全队 75 金钱
Tier IV — 全队 100 金钱
Tier V — 全队 120 金钱 (上限)
注:你只有在 Tier IV 状况下死亡才会降至 Tier I ,因为第二杀开始直接就是 Tier II 。
举例
诺克萨斯在上路拿了双杀,他现在是 Tier II,之后对方上路配合打野拿下了诺克萨斯,所以他们可以获得 300个人击杀 + 150 JG助攻 + 45x5队伍奖励 = 670全队经济。
如果是用现在的方法,那就是 370个人击杀 + 185 JG助攻 = 555全队经济。
举例 - Tier V
锐雯干爆全场取得了大量雪球,如果是现在,干掉他可以拿到 击杀500 + 助攻250 = 750全队经济。
如果是新的系统,就会变成 击杀300 + 助攻150 + 120x5 = 1050全队经济,接下来锐雯会跌至 Tier II,再杀一次就可以再取得 300击杀 + 150 助攻 + 45x5队伍奖励 = 670全队经济。
侦查守卫图示
战队侦查守卫
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