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热门AD下求生存的射手 版本潜力股惩戒之箭

2015-12-07 11:16 作者:Robin 来源:www.te5.com 我要投稿

导读:但是由于韦鲁斯中单,使得团队AD输出过多,对面只需要拖到后期把护甲撑起来就不再那么畏惧POKE了,而且在打团战的时候会有免伤的优势。

本次为大家推荐的版本潜力股(冷门英雄中的霸者,嗯,还是冷门。就是他了,惩戒之箭 韦鲁斯。

技能分析:

被动技能-复仇之欲

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

解析:这个技能在线上对拼的时候,可以利用技能带死残血小兵,触发攻击加成后获得一些优势,团战的话如果对面先减员这个被动基本可以覆盖到团战结束。

Q技能-穿刺之箭

第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+1)到15/70/125/180/235(+1.6)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)

在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。

解析:Q技能是韦鲁斯的核心技能。

线上:通过卡视角,蹲草丛等不文明的手段Q中对面ADC或者辅助2次或以上,对面基本没和你对线的资本了,只能缩塔补兵,这也是韦鲁斯为什么线上强的原因。

团战:开团之前尽可能Q对面的中单或者ADC,,但是要注意不要因为想Q人,站位过前被人强开团。另外一旦团战开始你的平A会比Q的输出高很多,所以Q更多的是秒Q来触发W的被动。

W技能-枯萎箭袋

被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。

韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

解析:这个技能主要强在被动上,满级三层可以打掉15%的最大生命,使得韦鲁斯在对拼的时候可以短时间打出非常高的伤害,所以贴脸近战一定不要把技能一股脑的丢掉,AA Q AA E 就是非常好的节奏,由于装备的原因我们可以轻松获得40%的减CD,2个主要技能都只有5~6秒的CD,因此也不要执着于3层再用技能触发,技能越早用掉越早冷却。

E技能-恶灵箭雨

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。

被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

解析:距离远、范围大、持续减速、减治疗效果,很强的技能。在线上初期可以通过平A+E磨对面的血量。

R技能-腐败锁链

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。

随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

解析:韦鲁斯是少有的带团控的ADC,你可以选择对面走位不慎的时候用R开团,或者留着R阻挡那些突进你的上单兄贵。

大家都知道韦鲁斯在S5有一个时期是中单热门,强大的POKE使得他在面对没突进的刷子中单时具有非常大的压制能力,同时在团战开始之前就可以压低对面的整体血量,使得本方的团战在开始之初就具有优势。

但是由于韦鲁斯中单,使得团队AD输出过多,对面只需要拖到后期把护甲撑起来就不再那么畏惧POKE了,而且在打团战的时候会有免伤的优势。而一旦韦鲁斯在团战中被近身就很难再打出伤害来,同等条件下几乎所有上单、中单、ADC都可以单吃他。

但是S6不同了,新装备使得韦鲁斯成为了最全能的ADC(除了位移...)。近距离输出不逊色任何ADC,远程POKE更是LOL最强。

核心装备:

夺萃之镰

攻击力 65

暴击率:20%

唯一被动:10%冷却缩减。另外还可以最多获得相当于其他装备的总暴击率的冷却缩减,最多+20%。

唯一被动: 暴击时能回复相当于最大法力值3%的法力值。

这件装备可以说是韦鲁斯装备核心中的核心,它最多会给你30%的减CD以及大量的回蓝,可以说这件装备就将以前魔宗、黑切、CD鞋的作用都达成了。

一旦你快速做出夺萃之镰,对方ADC基本没有跟你对线的资格了,因为你可以利用兵线回蓝,然后不停的用Q磨血,一旦磨掉ADC或者辅助一半以上的血量你们完全可以把他们敢出经验区了。

卢安娜的飓风

攻速:40%

暴击率:30%

移动速度:5%

攻击附带物理伤害:15

箭矢物理伤害:0.25总AD

箭矢的攻击现在可以暴击。

第二件核心装备,一旦你完成了这个装备你就拥有了50%的暴击率,30%的减CD,40%的攻速,以及极快的清线速度。同时飓风的被动可以让你在团战时大面积的堆叠W的层数然后通过技能引爆大量的伤害。

你可以快速的收兵然后出现在对面的塔前不停的对守塔的敌方英雄进行POKE,然后在合理的时间配合队友推掉对面的塔,这也是韦鲁斯的目前的强势所在,可以说在拥有2个大件的中期,韦鲁斯是战场的压制者,即擅长远程消耗,又不怕面对面的硬刚。

次要装备:

无尽之刃

都堆了那么多暴击了你不来一发吗?

最后的轻语

如果对面的坦克英雄前期特别顺出了1件以上护甲装备的时候,可以优先无尽之前出一个。这个版本他的性价比真的高的飞起。

死亡之舞

这个是最适合韦鲁斯的吸血装备,它的吸血效果是所有物理伤害,所以你的Q也可以吸血了,同时他帮你补上了最后10%的冷却,以及给了你一定的防秒杀能力。

其他装备对韦鲁斯来说都不是必要的,大家可以根据实际情况来出。

天赋:

目前我用的是这个,有朋友问为什么是雷霆领主,而不是战争领主或者战争热诚。

首先战争领主至少要2个暴击大件以后对拼才有明显作用,但是我们韦鲁斯一般是POKE优先,不得已才跟你硬刚,这个天赋我们利用率很低的。

战争热诚也是同理。

雷霆加强过以后20秒一次,你手长1级AEA就可以把对面血打到1/2左右,而对面由于减速和射程的问题还手都难,反复2,3次对面就只能怂塔了。

请大家记住韦鲁斯第一要务就是把夺萃之镰尽快做出来,所以我们考虑的一定是通过天赋强化前期线上的能力,平稳过度到中期。

符文:

符文就是这套朴实无华的AD符文了,由于Q的高额AD加成,AD的符文还是最实惠的,当然你用上一些破甲符文、吸血精华也是可以的,但是补塔刀可能会遇到些问题。

最后祝大家射的愉快。

关键字 惩戒之箭,版本,ad

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