阿狸要出电玩?先把九尾妖狐学会了再说
2016-08-16 13:31 来源:lol.te5.com 我要投稿
导读:阿狸的胜率还算是比较出色的,玩家对阿狸的理解越高,胜率也自然会上升,阿狸作为一个AP刺客,在国服非常受人喜爱。
导读:今年一次性出了3款电玩风格的皮肤,真的是振(心)奋(疼)人(口)心(袋),而往年只出一款电玩皮肤。今年的皮肤当中,唯一的一款萌妹皮肤,就是电玩女神阿狸。
看了官方的介绍视频,感觉这款皮肤真的挺不错的,如果开放了购买,那么我一定会入手的,相信那些喜欢二次元控的怪蜀黍,也忍不住会入手。那么问题来了,买了皮肤,我不会玩阿狸,该怎么办?没关系,今天我给大家带来的就是阿狸的攻略。
数据是无数玩家汗水凝聚的产物:
最近一个版本,阿狸的胜率还算是比较出色的,随着玩家对阿狸的理解越高,胜率也自然会随着上升。阿狸作为一个AP刺客,在国服中也非常受人喜爱。
通过TGP数据我们可以看出,阿狸在王者分段的胜率,高达69%,究竟是何原因,让大神都喜欢使用阿狸这个英雄呢?后面我会为大家慢慢道来。
技能分析(以下数据均来自LOL官方网站)
被动:摄魂夺魄
解析:阿狸的被动是一个非常好的赖线技能,每次使用技能命中敌人就可以充能,当充能满了之后下一次使用技能就可以获得生命恢复,当在对拼的使用,尽可能的使用Q技能去触发被动,因为Q技能有2段伤害,如果一波小兵全部中,那么恢复的数值是非常的可怕的。
被动治疗公式:3/5/9/1/8(在1/6/11/16级时候发生变化)(0.09*ap)
假设在5级时候,阿狸拥有40点AP,Q的2段伤害都命中一波小兵,那么他可以恢复的血量为6*2*(3+3.6)=79.2。
Q:欺诈宝珠
解析:Q技能拥有2段伤害,第一段伤害是以阿狸身体为起始点,将手中的宝珠推出去,这一段伤害为魔法伤害,这期间阿狸可以获得加速效果,然后宝珠到达极限距离之后会回到阿狸的手中,这期间宝珠经过的路径,就是第二段伤害,是真实伤害。
W:妖异狐火
解析:以阿狸身体为中心,身边出现3团火,会自动锁定攻击附近的敌人,并且会对同一个单位造成多段伤害,但是伤害会减弱。就拿满级的W来举例:
当W命中3个不同的单位时候,阿狸造成的总输出为420(1.2ap)魔法伤害;
当W命中同1个单位的时候,阿狸造成的总输出为224(0.64ap)魔法伤害
E:魅惑妖术
解析:阿狸唯一的控制技能,命中敌人之后,敌人会走向阿狸。做为先手的控制技能,阿狸可以利用闪现从出其不意的角度控制敌人,完成后续连招。
R:灵魄突袭
解析:让阿狸成为刺客的核心的技能,在10秒内可以完成3次位移,每一次位移都可以对3名敌人造成伤害。虽然看着面板伤害很低,但是3次位移的伤害全中了,伤害还是很恐怖的。
阿狸的伤害到底有多高?
通过最直观的数据,我们可以计算一下18级阿狸的面板伤害:
Q140(0.35ap)*2+W224(0.64ap)+E180(0.5ap)+R150(0.3)*3=1134+2.74ap
其中包含了140(+0.35ap)伤害为真实伤害,那么6级的阿狸,究竟能打多少血呢?假设阿狸6级时,学的是3级Q,1级W,1级E,1级R,在技能全中的情况下的输出为:90*2+64+60+70*3=514+2.74ap,假如我们有40点法强,就可以造成624的伤害,配合雷霆领主与引燃的伤害,轻松秒杀对手。
技能加点:
Q技能是阿狸的主要输出和清线手段,而E技能的等级提高,虽然增加了控制时间,但是并不会因此而减少技能的冷却,所以W在这一方面,输出会更高一些,因此选择主Q副W加点。
符文推荐:
红色法穿*9;黄色成长生命*9;蓝色成长法强*9;精华法强*3
对自己有足够的信心,完全可以使用这套符文,6级之后的伤害更是恐怖,当然,选择进攻性更强的符文,在防御方面很脆弱。根据不同的对手,也适当使用不同的符文,遇到AD刺客,黄色还是使用固定护甲,对线可以不会崩,而遇到AP刺客的时候,还是把蓝色换成魔抗,这样至少与对手55开。
天赋推荐:
阿狸的技能,都是多段伤害,没有比雷霆领主更适合的天赋了,整体的天赋大致如此,也有极个别的会有微量的调整,我就不做过多细说了,毕竟一千个阿狸有一千种玩法。
出装推荐:
一个中单AP,帽子,法穿棒,金身这3个大件是缺一不可的,可以让你最大化输出的同时,还拥有保命的能力。在加上一双法穿鞋提升输出,只有2个格子可供选择,那么选择什么样的好呢?
而阿狸身为一个AP刺客,深渊自然是她的核心装备,范围减少魔抗和减CD,可以为阿狸提供不少的输出。顺风的时候,选择鬼书作为输出装备,这样一身装备就拥有40%的减CD了,逆风了就选择冰仗,阿狸的技能也能完美的契合冰仗,追击的时候黏人非常恶心。
玩法思路:
1:Q技能欺诈宝珠有2段伤害,在消耗的同时,敌人可以利用走位,躲开第二段走位,所以使用Q技能需要一定的施放技巧,其一是极限距离施放,在宝珠飞出去达到极限距离打到人的时候就会返回,这样就可以瞬间打出两段伤害。其二就是Q到人之后,判断对手的走位,利用Q技能加速机制去应对对方走位,形成二段伤害。
2:施放W会有3个狐火,只有当3个狐火全部消耗之后,技能才会进入CD,狐火会优先锁定英雄单位,所以即使周围有很多小兵,你也可以开启W,那样至少可以打中1段伤害。因为阿狸的技能几乎都是多段伤害,及其容易满足雷霆的触发条件。因为被动本身可以恢复生命,所以适当的消耗对手是很重要的。
3:6级之后会迎来阿狸的一个爆发期,灵活的3段位移与伤害,因为太灵活了,除非遇到同级别的花式刺客,基本阿狸想秒人还是很轻松的,只要观察兵线的动向,挑选一个适当的角度,假装补刀的时候R到空旷处使用E,后续只要QW使用即可。这期间可以挂上引燃,穿插普攻。如果对手逃跑,就可以利用剩下的2段位移追击。在伤害充足的情况下,尽可能保留一段位移,以防被打野gank。
4:阿狸的Q使用后有加速效果,赶路的时候可以使用反向Q,增加自己的赶路速度。大招在10秒内可以位移3次,在特殊情况下,可以利用大招躲避一些关键的眼位。阿狸杀人取敌首级,完全是看E技能的命中率,大招只是变相帮助提升E技能命中率的。
5:阿狸的被动需要技能命中9次敌人之后,才能在下一次造成伤害的时候回复生命值,而一个技能最多只能叠加3层被动,在6层被动的时候想回血,就先使用W再使用Q。
6:阿狸+蔚,是一个非常经典的组合,并不亚于亚索+盲僧的组合。虽然阿狸可以在线上打出一些优势,但是6级之后,还是要积极的游走起来,无论你大招CD好了,或者还有十几秒才好,这个时候你都应该动起来,快速推完线,找合适的地方gank。压制对手中单最好的办法,就是去反蓝buff,压制对手最有效的手段就是针对打野位。
7:如果你不能把阿狸当刺客玩,那么就把阿狸当成泽拉斯一类的法师,玩poke。对面近身,我就使用E技能控制,远程消耗,就用Q技能,利用加速走位。被抓了,那就大招跑路,虽然落魄了点,但在有些时候,可以减少你的死亡,保证KDA。
8:最后一点,其实可有无可,千万不要下载韩服的语音包,更不要把音响开到最大玩阿狸。当你的阿狸被击杀之后,后果非常的可怕,切莫尝试。
总结:看完这篇攻略,多多少少对阿狸有了一定的理解,在之后的日子里如果拥有了电玩阿狸,你也不会因为不会玩,秀皮肤装逼失败。皮肤虽好,还是是根据自己的经济状况酌情购买。欢迎在下方留言区留言,参与更多的讨论与咨询互动。
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