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设计师谈改动:已经确定下个重做的英雄
2016-08-25 14:34 来源:互联网 我要投稿
导读:选择和禁用轮次进行绝对是我们现在正在研究的方向,(类似Dota那种)禁2挑2也是一种选择,最吸引人的地方是能够发挥团队协同性,也能洞察敌人的信息。
设计师Meddler和Reav3近日又在北美论坛上回答了不少玩家们非常感兴趣的问题,包括坦装艾克和AP艾克之间的平衡,季前赛的改动计划相关内容。
Q:艾克在刺客更新时会有很大改动吗?
A:也许只是一些数值上的调整,但不排除有其他改动。我们想让艾克的Q技能减速效果受到AP加成,这样大家就会出AP装备,减少一些坦克艾克的问题,但在测试后我们发现这个改动并不理想。坦克艾克仍然能够发挥作用,即使减速效果削弱了,因为防御装备更容易让他触发被动的减速效果,W技能还能承受伤害,更别说冰拳的被动减速效果几乎一直能够保持触发。AP艾克则是过于依赖减速效果,但是对于团队收益不大,而且减速效果受AP加成的话让AP艾克对装备要求更高了,而且本质上不能解决坦克艾克的问题。我们认为坦装/半坦艾克还是存在一些问题,希望他能够回到刺客/游击者的玩法,目前计划是在季前赛时作出一些改动,让他和其他一些符合条件的刺客英雄一起改动。
Q:明年BP系统将怎样改动,是交替Ban还是每个人都Ban,或者边选边禁?
A:选择和禁用轮次进行绝对是我们现在正在研究的方向,(类似Dota那种)禁2挑2也是一种选择,最吸引人的地方是能够发挥团队协同性,也能洞察敌人的信息。但目前不能确定最终解决方案,还在讨论着。
Q:特朗德尔除了E技能冷却时间增加外还有没有其他改动计划?
A:目前暂时没有改动计划,但在我们最终锁定6.18所有改动前的接下来两个星期仍然有可能改变。
Q:这个赛季什么时候结束?季前赛更新的焦点是什么?为什么符文改动和新客户端上线不能一起?谁能够获得胜利女神和勇者的新皮肤?
A:暂时无法确定赛季结束日期,肯定是在全球总决赛之后,按照惯例大约是十一月。今年季前赛更新主要的内容是刺客类别,这意味着中路和打野是受到直接影响的两条线。符文改动要在新客户端基础上完成,所以先等客户端稳定后才开始工作,这样更有效和降低风险。至于是什么皮肤那是皮肤制作团队的事情,他们更加专业。
Q:约里克重做内容已经在测试服中上线了,谁是约里克之后的下一个重做英雄?
A:我们几乎已经锁定了目标,应该很快就会和大家分享了。
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