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LOL6.20版本更新预览 普攻竟然要大改?

2016-10-08 10:07 作者:互联网 来源:互联网 我要投稿

导读:LOL6.20版本改动了攻击框架,改动了攻击取消另一个动作的机制,解释多了容易让大家困惑,说到底,这次改动就是让你普攻更加平滑。

1、普攻锁定作用机制改动

LOL6.20版本更新预览 普攻竟然要大改?

这是什么意思呢,改动目的是让攻击的最后动画更容易预测,特别是有些延迟的状况下。

改动了攻击框架,改动了攻击取消另一个动作的机制,解释多了容易让大家困惑,说到底,这次改动就是让你普攻更加平滑。

这个改动在测试服让许多玩家尾刀更出色了,让那些延迟比较高的玩家也能更好的发挥,这是整体质量上的改动,会让整体体验游戏更佳。

2、新英雄艾翁将要随着6.20即将发布

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他带来了LOL全新的机制,他无法攻击野怪而是用一种特殊的方式清除他们。

并且他也是LOL里唯一一个种草丛的英雄,完全改变游戏的动态和玩法,说到输出伤害,他并不算高,算一个坦克辅助型法师。这个英雄有许多的套路,怎么样用草丛、它的距离、你可以摆多远、如何配合队友,还有你将如何清理野区、什么顺序、如何反野。想靠战术赢下比赛,这个英雄就是为你准备的。

3、寒冰的再次削弱

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被拳头削弱了几次的寒冰,这次依然没能幸免,Q又将被削。总之。Q技能的5次攻击伤害都被降低了,削弱到了105%~125%(之前是115%~135%)每次射箭都将降低额外伤害,虽然不多,但是每一箭削弱的伤害叠加起来就影响很大了。

4、大虫子——科加斯

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这次的改动针对他的W,他的QWR一直是固定CD,这次终于改动了。

首先是他的W,之前是全等级13秒,现在他5级的CD变成了9秒。但是沉默时间会略微减少,最终5级会减少0.5秒的沉默时间。这次的目标命中机制变成了施法动作之后,而不是动作之前,并且W距离也变原了。这次改动的目标就是让大虫子重返主流,让他再次成为热门英雄。

5、金克斯的削弱

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最近的金克斯表现十分不错,所以拳头就拿来开刀了,但幸好削弱不是很严重

增加了金克斯夹子的蓝耗,并且也降低了E技能的伤害,1级降低10点,5级30点。

但是你并不靠夹子打伤害,所以改动也无伤大雅,不过多的蓝耗会影响对线。

6、努努的改动

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这个改动非常大,这个版本发布后,努努可能又变成热门打野。

因为他的基础伤害不仅提高了,成长AD也增加了,Q技能CD降低了,而且它现在还有了新的效果。每当努努对大型野怪用Q,他不仅会得到10点跑速和3%的最大血量,持续“50+5*等级”秒,而且它还可以叠加5次。

另外大招还会提高不断提高减速效果,最高减速95%,再开大时你在里面时间越久,你就越难走出去。

7、塔利亚的增强

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基础回血增强了一些,当然没人注意这个,并且她Q前期的CD下降了2秒,掘石场的持续时间变成了120秒(之前是140),在这里面使用Q会返还50%的CD。

这就表示,在1级时,如果你在掘石场使用Q,CD会变成4秒,后期变成2秒。再加上减CD,就可以疯狂用Q了,这确实让她的团战能力提高一些。

8、吸血鬼的改动

LOL6.20版本更新预览 普攻竟然要大改?

拳头一直把他改来改去,原因也是希望把他放到一个不错的位置上。

他Q的吸血加成增加到了35%AP,之前是15%。而且他强力Q对小兵吸血减弱效果,从免疫50%降低到了25%,也就是说改动之后会比现在多吸一些。

他们还改动他的E技能,因为现在E现在更容易被挡了,尺寸更大,数量变少。AP加成提高到了100%,之前70%。拳头希望吸血鬼堆更多AP,而不是血量 ,让他不要变成令人讨厌的坦克英雄,他们改动多次,为的就是让他放弃坦克打法。

关键字 lol,6.20,普攻

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