对线多一把暴风大剑 下路选他基本无解
2016-11-10 13:35 来源:lol.te5.com 我要投稿
导读:风女作为保护型辅助一姐,完美的控制链和奶量,配合新装备,完全可以在S3赛季崭露头角,让敌方感受到真正的风暴之怒~

S7马上到来,穿透装备和刺客大改,刺客们的灵活性得到了极大加强,ADC的处境似乎更加困难了,面对多位移或潜行英雄,输出英雄急需能够完美保护,创造输出环境的队友。
技能介绍

1259码的距离,完全能够覆盖下路对线区域,在友军与风女并排而行的时候,加速效果依然存在。
对于ADC基本上都是325的主流移速,有了风女被动正常情况下就会有26移速,相当于
草鞋一双,有助于走A。当然,这个效果需要风女玩家注意走位,与ADC尽量并行,藏在草丛里是个好选择。

关键的作用是关于打野gank的,图示蓝色圆圈大致为风女被动范围,红色为常规gank路线。可以明显看出有风女的一方,三种线路至少有两种抓人时可以加速度,打野gank高功率更大。
被抓时,一般两人组都会朝塔下逃,由于风女W被动的存在,移速一般高于ADC,所以ADC肯定可以享受到加速。
该被动团队收益很高,在打团时移速加成可以很好帮助队友躲避技能,追击敌人,能较好地克制对方非指向性技能命中率。

风女的主要硬控技能。由于CD较长,前期加一点即可。蓄力性的技能,许多玩家常常为了追求技能收益最大化而不舍得主动释放。风女辅助时Q技能伤害不高,且CD长,不建议吟唱全程。当然如果你对自己的预判有信心且敌方走位很渣没有看到地上轰轰作响的龙卷风时,你可以满蓄力走起。满蓄力的击飞1.25秒,团战相当于个AOE大控。
当被打野gank时,不要慌张,释放Q技能范围两种情况:
1、当打野和下路追击己方,并没有硬控直接控制住ADC和自己,可以朝自己将要逃跑的方向放Q技能,而且不必瞬放,等敌方越过蓄力中的Q时再释放,可以增加击飞时长,长时间击飞方便己方逃离反打。
2、当双人组被硬控住一个难以脱身逃离时,朝敌方位置瞬放Q技能,可以快速击飞敌方,保护小命。
一个风女会不会玩,就看懂不懂用反向蓄力Q。反向的技能命中更高,因为追击你时敌方一般会沿着你的逃跑路线追击,不注意脚下的龙卷风,很容易被击飞。

W技能的被动增加了风女的生存能力。后期风女的移速非常高,异常灵活。相较于一些短腿奶妈,风女被集火时有更大的生还可能。
主动的减速算是一个不错的技能,衔接QR可以创造极有利的输出环境。

目前版本风女的主加技能。护盾AP加成非常高,持续时间长,是下路对拼非常有用的技能。
护盾+攻击力的组合,可以完美弥补弱势ADC的前期伤害,不至于在对拼中太惨,一级Q就有一把
的效果,满级E可以为ADC提供
的攻击力加成!
护盾瞬间释放,手速快的玩家甚至可以抢在敌方ADC弹道飞来之前秒套护盾。
满CD5.5秒,护盾持续5秒……换血对拼非常强势的技能,作为一些前期弱势ADC补刀辅助技能也很好用。
另外。盾可以套在防御塔上。当兵线进塔,可以给塔套上盾,防止防御塔损耗。关键是便于ADC补刀,没错,防御塔也可以享受护盾的攻击力,小兵基本上被塔打一次,多余的攻击力可以将小兵残血至方便ADC补刀。
单体伤害技能的克星,注意释放技能时机。比如小法球女大谁给谁套盾。

优先级:击飞>治疗
R技能的战略意义大于他的奶量。也就是说,可以牺牲一点的治疗量,优先考虑使用大招控场,而不是单纯用于给c位单纯回血。
AOE击退在团战中与酒桶大招一样,打乱阵型,方便己方突进对方后排,逐个击破。
风女大招核心玩法:闪R
闪现进人堆开大,看似很简单,但其实考验的是玩家对局势的判断,配合某些友军技能,R技能才能发挥作用。反例,友军赏金开大,你闪进人堆开大全部推开……
风女大招可以将靠墙敌人吹穿墙,这一点也要注意。
召唤师技能


这个没得选,辅助必带。
天赋符文选择
天赋推荐:

点出双移速,配合W被动简直起飞。
主要点出回蓝回血,适合混线。
风语者必点。
符文推荐

红色护甲
黄色生命值
蓝色成长魔抗
法强精华
出装选择
出门:
可以很好续航,铅笔的双恢复很适合风女,合成
后更是使团队来去如风,非常灵活。鞋子
二选一眼石也是必备
核心出装有两种思路:
1、纯防御保护:
S7精油一件非常契合风女大招的物品:救赎徽章(暂译)

它可以在短暂吟唱后给一大片区域恢复血量,和风女的大招配合使用效果很棒。大招击退敌人,同时用勋章原地回复,及时ADC已经被控无法解除,双重回复+击退也能保命。以200AP为例,技能和物品配合,可以恢复1668生命值!更何况还有对敌方灼烧效果!
这件装备将替换现有的军团圣盾。
撑血量,同时加强“双奶”套路的回复量。
解除控制,对自己或是ADC都很有用,价格合适,早出早好。ADC走位尚可,对方无硬控时,也可以换成
弥补伤害
2、输出型
,增加团队输出,基本上倒找刮到友军就能触发被动增加攻速和额外伤害,也有绿甲的增加恢复加成,而且多了移速和护甲。
在某些情况下可以省了闪现突进人推开大,保命也不错。当然
也是可以的,毕竟风女退散能力出众,留人能力不足。
没错,杀人书。风女由于强大的生存能力,往往能在敌方不注意时,获得非常多助攻,一般除了大劣势,杀人书都可以考虑。
这套装备舍弃了大部分防御,但是却利用法强——E——ADC攻击力的方式,强化了己方ADC,使其输出完全提升一个档次。200AP不是问题,甚至还能更高。撇开增加的的攻击力不谈,护盾和奶量都是可怕的!
英雄克制与搭配
最佳搭档

以及所有短腿或前期弱势ADC
克制英雄

以及多数刺客突进英雄
惧怕英雄

风女非常怕硬控,脆皮通病。莫甘娜的魔法盾又使得风女控制技能失效,非常难受。
对线与团战思路
对线思路:
猥琐走位,看孩子补刀,做好视野。尽量给ADC套盾去消耗,Q技能不要轻易放。打野gank时参见介绍技能时的释放方法。
对方推线,适当放Q帮助ADC控制兵线。兵线进塔应对方法技能介绍里已经讲了。6级后如果己方打野来抓,可以尝试闪现+R吹回对方ADC。
对方打野来抓,注意走位,推开对方突进。有条件同样可以利用Q击飞+R+虚弱将打野吹进塔反打。这招对蓝方很有效,往往打野会在兵线过去后绕后抓,这是边撤退边找机会,往往出奇制胜。
团战思路:
注意ADC位置!注意ADC位置!注意ADC位置!重要的话说三遍。ER技能可以说是围绕ADC释放的,之前举了赏金风女同时双开大的反面例子,相应的正面教材有:大嘴被敌方劫开大,此时迅速
+E+R,如果ADC也有治疗,那是无论如何都不会死的。而此刻,劫没有了技能,在风女移速加成的帮助下,只能被收割。
先手开大将在S7将变得少见,因为刺客机动性越来越高,风女先手大没有那么必要,可以考虑彻底保护ADC即可。
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