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法伤过千法师杀手 邪恶小法师重装归来

2016-05-11 10:46 作者:年轻没有失败 来源:lol.te5.com 我要投稿

导读:国服在5月9日进行了季中更新,此前一直被遗忘的可能就数邪恶法师的更新了,邪恶小法师重装归来法伤过千瞬秒套路又来咯!

国服在5月9日进行了季中更新,主要是对中单和装备以及小龙的更新,我们可以看到战术的选择更加多样化,在繁多的更新当中,被遗忘的可能就数邪恶法师的更新了,下面我们一起看看吧。

法伤过千法师杀手 邪恶小法师重装归来

攻略前话

可以看到外服在季中更新之后,小法的胜率一路飙升,被ban率在所有英雄中更是达到第十一名,可见改版之后的小法是多么令人望而生畏。所以简单练练小法,在排位中放出小法就选了上分吧,这是很有必要的。以前的小法在前期Q兵,后期用W快速清兵时Q技能叠法强就不那么强了,毕竟后期大家都快速收线,慢慢靠Q两个两个补兵不现实。改版后,越是打团法强涨的越快,EWQR全中加4点法强,如果造成击杀或助攻更会加3点法强,相当于只要E到人,一套技能可能给自己加七点法强。

技能改动

技能变动:所有技能改为命中敌方英雄就加法强,移除了原有的鸡肋回蓝的被动,(最开始的版本里回蓝的被动是和小圣杯一样的,后来削弱了一次,变得鸡肋)。

大招移除对方AP的加成机制,改为血量越少伤害越高,对33%以下血量的敌人达到最大伤害,这对大招秒残血的肉提供了可能,另外我们注意到目标血量在33%以下时,法强加成系数达到了令人发指的1.5。卡牌的Q技能0.8法强加成,就被评价为法强收益高,小法Q技能0.8,W技能1.0,R技能是1.0~1.5。另外技能打到人就可以加法强,法强收益还很高,这就是他op的关键。

符文天赋搭配

法伤过千法师杀手 邪恶小法师重装归来

红色固定法穿,因为Q的存在小法的法强肯定不低,相对来说法穿更难提升,通过符文加8点法穿相当于半个法穿鞋。

蓝色固定冷却缩减6个+3个魔抗,冷却缩减可以帮助小法更快的释放Q和其他技能,更快的叠法强,固定法强能减少前期Q兵差一丝血的情况,这两类符文收益明显高于魔抗。

黄色成长生命5个+4个法力回复。护甲符文被削弱后生命符文兴起,而且中单一般面对的是敌方AP英雄,在蓝色不带魔抗的情况下更需要黄色保证生存能力,没生存就没输出,而且在单杀时容易被换掉。成长生命6级时和固定生命持平,度过了前6级的发育期,这时候正是小法发威的时候。带5个成长生命和4个法力回复,小法的被动移除了法力回复后,通过符文可以多释放几个Q,Q到敌方英雄或者小兵就会加法强,如果符文页多可以配5个护甲4个固定生命对线AD中单用。

大精华固定法强,可换二到三个移动速度。视分段而定,高分段别人都带移速你不带你就亏,追人追不上,被追跑不了。

天赋:12 18 0 诡诈系中,低端局点出饼干,高端局点出增加蓝buff时间。

强调一点:当前版本天赋选择风暴骑手的狂勇,是因为前6级小法很难打出雷霆,QW属于群体技能,点冥火收益又太少,只有两秒的伤害,而且AP加成才百分之二十五。小法的技能要一瞬间甩出来,EWQR连招基本上是W有个延迟基本和QR的弹道一起命中,不像火男,对拼完一万年人都看不见了身上还挂一个冥火的debuff。

风暴骑手的狂勇对于小法来说非常容易触发,Q技能命中C位直接就触发了。十秒一次,加速三秒同时提供减速抗性。可以想象在打野来抓时,一个R技能甩给中单,加着速就跑了,或者随便E住一个人WQ砸他,加速逃跑,现在lol的控制被移除了不少,大部分都是减速,触发基石后摇摇晃晃的小法就逃回塔下了。十秒CD,加速三秒。

召唤师技能推荐带传送闪现。引燃微乎其微的伤害对小法来说没什么必要,如果还需要引燃才能杀人那就不叫秒人法师了。也可以带治疗保命,但小法的保命技能太依赖E技能,很多情况下,交了治疗还是死。传送前期可以用来回家补状态,被压回家后更快的回线不丢兵,后期可以用来支援改变战局。

基本对线思路

法伤过千法师杀手 邪恶小法师重装归来

多兰戒出门,2瓶红,。能用Q消耗就消耗,可以试着站在丝血小兵旁边,Q敌方英雄同时刮丝血小兵,既收了小兵又消耗对面血线又给自己加两点法强。血线被消耗到斩杀线以下就要考虑快速推一波线然后回家了, 6级基本领先对面一个850的法强,消耗两个Q就可以考虑E住一套带走了,甚至闪现QR带走。小法是最强滚雪球英雄,没有之一,单杀后推波线回家出装备,回来等级装备法强三面优势的情况下EWQR直接秒杀任何AP,无脑越兵线,塔下强杀,敌方打野来gank,对面中单过来强换中单,中单不过来秒杀打野。

加点出装路线

一级点Q二级己方打野想来gank就点E,打野不来就点W扔后排远程小兵可以快速推线,记得插饰品眼防二级gank,三级点出2级Q,之后主Q 副W一级E有R点R。12级点出2级E。E的等级这里要说一下,升级E技能会降低冷却时间增加E技能的眩晕时间,由于改版后E很难晕中敌人,只是一个长时间的限制让敌人很难走出这片区域,一级E和满级E在对线时限制敌方走位的时间是一样的。

装备方面第一次回家看对线情况出遗失的章节或恶魔法典,对线有机会击杀就出恶魔法典(虽然这种可能性微乎其微,因为小法前期很弱),如果线上很难击杀,就出遗失的章节来保证续航,不断释放技能来增加法强,如果对线AP英雄很吃力,就出深渊,改版后的深渊增强了后期能力,深渊+法穿鞋+大面具+符文+天赋的精密可以达到71点法穿,可以免去法穿棒,因为一般大肉也就出两件魔抗装一百多的魔抗。然后合成鬼书,性价比高,100法强,冷却缩减20%,被动的重伤效果弥补不带引燃团队作用的缺失,完美契合当前版本的小法,对面中单出魔抗第二件就法穿鞋,有减速就出热门的三速鞋。然后第三件出海克斯科技,扇形减速的那个。因为小法中后期法强很高,扇形减速的是按法强的35%加成,相当于多一个范围很大的技能。

第四件法穿棒,法强高了出法穿提升大。这时已经有六七百的法强了,最后出个大帽使法强1000左右,(与每个人Q加法强的多少有关)最后一件出个复活甲或者卢登或者中亚就看局势和个人意愿了。个人感觉中亚是没必要的,因为对小法来说基本上中亚结束还是死,但面对有些阵容中亚还是能起到不错的效果。

法伤过千法师杀手 邪恶小法师重装归来

进阶团战思路

小法有一定的先手开团能力,E技能如果能同时E住任意2个英雄,WQ的超强爆发配合队友的输出就能奠定团战的胜利;后手开团E尽量圈住对面C位限制走位,W也往对面C位扔,输出环境良好的话,R给对面残血英雄,EWQ尽量命中多的敌人,。

相持阶段敌方谁上来消耗直接E住WQR带走不解释,逆风守塔WQ清兵简直不要太快,清完兵EW技能留住对面进塔点塔的英雄。另外WQ二连的伤害远高于惩戒,把握时机理论上是肯定会抢到大小龙和各种buff的,在野区开团是小法的最爱,E技能放在野区路口和放在线上完全是两个技能。

练习方法

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开局自定义:练习Q兵的成功率,尽量平A小兵控小兵血量然后一个Q杀两名敌方小兵。可以试着站在丝血小兵旁边,Q敌方英雄同时刮丝血小兵,既收了小兵又消耗对面血线又给自己加两点法强。同时可以E电脑,熟悉E的延迟和施法距离,推荐E技能不要用智能施法,熟悉之后再换智能施法。

推荐组合

法伤过千法师杀手 邪恶小法师重装归来能带节奏的打野,盲僧可以回旋踢踢到小法的E上然后击杀。

法伤过千法师杀手 邪恶小法师重装归来皇子团战时扣住尽量多的敌人,对方ADC必然在皇子大招外点皇子,E技能和皇子的圈错开半圈放,能极大地限制对方的走位。限制+限制=稳定的大范围的禁止移动的团控。

法伤过千法师杀手 邪恶小法师重装归来辅助配合风女会有意想不到的效果,E尽量圈住多个敌人,风女在E外圈吹大,所有人被吹到E技能的另一侧,眩晕,然后W会命中很多敌人。

关键字 lol,小法

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