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近期测服改动说明 SKT冠军皮肤仍在制作
2016-06-16 16:47 来源:DW 我要投稿
导读:各位或许还记得,几个月前曾经曝光过的2015SKT冠军纪念皮肤因为质量问题又被拳头拿回去重新制作了。
在6.13版本测试服周期的第一天推出了数个英雄改动,其中就包括对艾瑞莉娅、斯维因以及布里茨的削弱。
关于斯维因和艾瑞莉娅的改动,Meddler解释说:
艾瑞莉娅——特别是前期,她的大招真空期不足,导致了与之战斗的可能降低。这是一个长期存在的问题,现在她很强势,所以降低她一部分的能力似乎是解决这个问题的好时机。
斯维因——我们所感兴趣的斯维因模型是他的大招是一个很具威力的武器,对手需要规避它来战斗。10秒冷却时间的时候,特别是出很多冷却缩减,大招没有足够的空闲时间使其成为一个值得考虑的问题。因此我们尝试显著提高此技能的冷却,看看他在团战中只能开启一次大招、超长团战中能开启两次大招的效果如何。
这两个英雄的改动方式和数值都在测试当中。现在测试服才刚刚开启,所以不认真测试很难给出一个有用的结论。目前为止我们对这两个改动的方向比较满意。
接下来他继续说道斯维因的改动可能会取决于6.12对于时光杖改动的效果:
根据6.12中时光杖/催化石改动后产生的影响,斯维因的改动可能会有变化,不过我怀疑这两个装备的改动是否会对他有很大影响,因为他现在实在太强了。
至于测试服上对机器人大招的削弱,他说:
是的,布里茨也存在类似的问题,他前期太强缺少真空期。改动特别是为了针对他对线期,不应该每次命中Q技能都可以使用R。
可能在6.13版本推出的辛德拉bug修复
Meddler还发表了可能最早在6.13版本推出的辛德拉bug修复。
我们还将对辛德拉进行一些额外改动,可能会在6.13推出,主要是一些bug修复
*有些时候W技能应当抓死3个宝珠,但是实际却没有(如果没有直接点击只会抓起1个)
*一直以来辛德拉的大招是在施放的时候检查宝珠数量。几个版本之前出了问题,使得大招用起来限制性太强,会让一些连招无法使用
*如果目标死在辛德拉大招施放过程中,有些话地上的宝珠就变成死的了
*辛德拉被控制后W进入冷却,这样他本应该在控制结束后使用的W也无法使用了。
在英雄选择阶段购买皮肤
当有玩家问到引入全新的英雄选择界面后无法在英雄选择过程中购买皮肤的问题,RainbowPo解释说在客户端更新后此功能将回归:
那么我可以分享一些此问题的消息,希望能够有帮助。
有这个问题是因为,在全新的阵容匹配系统开发的时候,游戏商城的读取经常出现问题;还记得源计划系列皮肤推出的时候吗?DJ娑娜?所以当我们制作新的阵容匹配系统时,他们来说希望将其和商城做成一个整体,我们当时知道商城会出问题。在那之后,我们在今年的前几个月里对它进行了一些重大的改善。
然而,目前我们距离英雄联盟客户端更新很近了,所以我们决定与其做两次,不如直接在新版的客户端里加入它。所以希望一切顺利的话,我们会把这个功能添加到新客户端当中。
SKT皮肤依然在制作当中
各位或许还记得,几个月前曾经曝光过的2015SKT冠军纪念皮肤因为质量问题又被拳头拿回去重新制作了。
以下为KateyKhaos关于此皮肤的更新:
我们还没有正式宣布这些皮肤的上线日期——我们依然在对他们进行调整。依然是我们要优先制作的,并没有被遗忘。
我无法提供具体哪些方面进行了改动,各位还是等等到测试服上去看吧。
小编点评:
我大刀妹都被削弱成A罩杯了,你们还不放过她,设计师,你们懂不懂玩家的爱?
要削削我吧!别动我刀妹!
关键字 测试服,skt,冠军皮肤
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