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深入剖析LOL打野装 先出打野刀并非最佳选择
2016-06-30 14:40 来源:互联网 我要投稿
导读:在6.9版本之后,任何打野装备获得的经验都是相等的。也就是说无论你手上持有的是T1级还是T2级和附魔打野刀,升级速度的快慢在于你刷野的多少而不再受限于装备。
如果问起各位,附魔打野刀的作用,可能各位的回答大概是两种:刷野快,性价比高。
的确,在过去的版本中,打野刀作为专为打野英雄设计的装备,它的作用对于打野来说一直都非常重要,它可以帮助打野快速升级、快速刷野、快速积攒经济等。但同时,T2打野刀的经验更高也就逼迫着玩家必须要将手上的T1打野刀升级为T2打野刀。原因无他,在自身没有T2打野刀时,升级肯定是要慢于有T2打野刀的对手。
但在6.9版本中有一个小小的改动改变了这一现状。
改动回顾:
T1打野装备:【猎人的宽刃刀】和【猎人的护身符】会在你击杀大型野怪时提供15 ⇒ 50额外经验值
T2打野装备:【追猎者的刀锋】、【追踪者的匕首】以及【游击者的军刃】提供30⇒ 50额外经验值当你击杀大型野怪时
在6.9版本之后,任何打野装备获得的经验都是相等的。也就是说无论你手上持有的是T1级还是T2级和附魔打野刀,升级速度的快慢在于你刷野的多少而不再受限于装备。
这次改动的影响非常之大,表面上打野刀还是打野英雄的不二选择,而实际上打野刀的优先级不再那么高。那么哪些装备可以优于打野刀出场呢?笔者接下来就为大家娓娓道来。
T1、T2打野刀属性对比分析首先很多人都会说,不出T2打野刀会影响清野效率,这里我给大家详细普及一下。
T2打野刀和T1级打野刀的区别:
这是目前打野的两种出门装,也被称为T1级打野刀。它们分别适用于普攻型打野或技能(高蓝耗)型打野。
就比如狮子狗适用于宽刃刀,而豹女更适用于护身符。而狮子狗在拥有护身符时并没有太大的作用,既无蓝耗又没有AOE伤害技能。而豹女在拥有宽刃刀之后也没有太大的作用,因为自身没有高攻速并且不依赖平A清野。
也就是说大部分打野只需求两个装备中的一种即可肆虐野区,而T2级打野刀则是把两者的属性都结合起来,并在面板属性上提高了一丁点。所以T2级打野刀对于大多数打野和T1级打野刀区别是不大的,并不会影响多少清野效率。
然后我们来了解一下目前的三种T2级打野刀:
三种T2级打野刀最大的区别在于它们的被动,
蓝色将惩戒减速敌方并加速自己的伤害型技能(适合GANK)。
红色将在短时间内降低目标对自己20%伤害以及接下来几秒内对目标的普通攻击将附带灼烧效果(适合单挑)。
绿色可以在每次出门之后布置两个眼位,类似于小型眼石(适合掌控野区)。
通常我们会选择红色和蓝色,因为红色和蓝色在对抗英雄时比绿色更强力,而绿色在比赛中或者某些英雄上的运用比较多。
而在前期我们一般都会更多的将惩戒使用在野怪身上。原因无他,野怪在被惩戒之后可以提供各种BUFF来让打野英雄更加功能性,也让我们的打野效率得到了非常大的提升。
所以前期快速做出T2打野刀并不是最好的选择,因为我们不会充分的去使用红蓝惩戒对英雄发出进攻。
各类附魔打野刀详解在了解完T2级打野刀后,我们再来了解一下打野刀的附魔:
所有打野刀的价格统一是2625金币,在成型装备中算得上偏低的价格。
而附魔的属性一般都对得起这个价格,所以大多数打野都会在第一件装备上选择打野刀。
那么附魔打野刀对打野来说真的有那么重要吗?下面笔者将用数据来给大家解析打野刀的真实面目。
下面笔者分别用类似于附魔打野刀面板属性的装备来比对,让各位看一下打野刀是否最佳:
首先是附魔:战士,60点攻击力,10%CD,总价2625
60点攻击力,10%CD,20点固定护穿,主动效果6秒内增加移速和攻速,总价3200。
两者之间相差了575金币左右的价格,那么用多余的 575金币买20点护穿以及6秒的爆发值得吗?想必各位已经有了答案。
所以毫无疑问,战士附魔并不是无可替代的。因为它提供的属性非常的无趣,比起战士打野刀,相信更多人会选择多花上575金币去购买幽梦。
狮子狗高玩主播魔兽后裔直播时基本上不会选择打野刀,他会选择幽梦以提高自己中期爆发能力。
而有着越南Faker之称的Sofm,在最近韩服王者RANK中使用打野几乎是抛弃了战士打野刀这件装备,而都选择使用幽梦代替。
以下英雄可以淘汰选择作为自己的第一大件:
人马比较例外,先出三相。他们都是在中期对爆发伤害有着高要求的英雄。
其次是附魔:熔渣巨人,400点生命值,15%的额外生命值,总价2625。
日炎斗篷500点生命值,50点护甲,强于熔渣打野刀的灼烧光环,总价2900。
这两者之间相差的价格是275金币,而日炎的效果明显要强于熔渣打野刀,但熔渣打野刀提供的15%额外生命值会让它在拥有大量血量装之后的性价比非常高。
那么这里我们也说到了,它在拥有大量血量装之后性价比会非常的高,在没有拥有血量装时,比如将它作为第一件时,它的性价比会对不起它的价格。
那么从字里行间我们就可以知道了,熔渣巨人是可以被推迟出场的,它的优先级的确较低。
在北美赛区,有位打野选手在使用酒桶时选择先做出时光杖然后再做出熔渣打野刀,因为时光杖拥有不算低的法强以及不错的成长性,当你在十分钟时快速做出时光杖,就可以在二十分钟叠满保证自己的战斗力卓越。
而时光杖的高额生命值加成和熔渣巨人又有着不错的化和反应。
然后我们再从小件上来看这两件装备的性价比对比:
从小件的面板性价比上,我们可以看到,饭盒的性价比要比熔渣高上25%左右。
以下英雄可以降低的优先级先做出:
自身拥有不错的清野能力不依赖于熔渣的AOE灼烧效果,而技能都拥有不错的AP加成让他们做出时光杖之后有着非常不错的效果。
还有以下英雄可以将作为自己的第一件大件:
然后我们来说说附魔:符能回声,60点法强,7%的移速,总价2625。
100点法强,10%的移速,总价3200。
符能回声作为卢登的缩减版,它在刚改版时的确拥有着和卢登叫板的实力。
而在版本削弱之后,它与卢登之间的差距就渐渐显现出来,虽然符能回声在刷野方面比卢登优秀,但作为一件攻击装在攻击英雄时,符能回声的作用远远小于卢登。而两者相差40点法强也决定了符能回声并没有卢登实用,毕竟两者之间只相差不到30点法强的价格。
那么符能回声在什么情况下优先级不高呢。和熔渣一样,在自身拥有很快的清野效率时,我们可以让符能回声的出场稍微晚一点。而卢登当然不是一个很好的选择,因为它的合成路线非常的糟糕。优先级能够走在它前面的目前只有这一件装备。
时光杖拥有的优先级的原因无疑是它的尽早出现可以让它的层数更快的叠加。
适用英雄:
如果一个豹女在10分钟做出了时光,那么在20分钟左右她的强势将超过任何一个打野。
而木木酒桶到底是出熔渣还是出符能回声就看自己的爱好了。
最后前阵子刚更新的附魔:
血刃,50%攻速,每次攻击造成目标4%最大生命值的物理伤害,总价2625。
破败,25点攻击力,40%攻速,10%生命偷取,每次攻击造成目标6%当前生命值的物理伤害,总价3400。
血刃在被动和攻速加成方面的确要优于破败,而且价格比破败低将近800,在性价比方面它是要强于破败的,独一无二的最大生命值百分比伤害也表明了它的无可替代。
那么也就是说,战士附魔是可以不作选择的,而熔渣和符能回声是可以推迟出场的,只有血刃因为自身独一无二的被动是不能被其他装备所替代的。
不选择打野刀的弊端以及注意事项
第一:清野效率
无论怎么说天说地,T2级打野刀的清野能力都是比T1级要强的,所以如果想在前期不考虑升级打野刀的话,请先搞清楚英雄自身的清野效率是否足够。
第二:惩戒效果
不选择打野刀就表明你放弃了对英雄红蓝惩戒,那么在野区遇见敌方打野时,你就相当于少了一个召唤师技能,所以野区对拼掂量着点。
第三:续航能力
如果你不是在出熔渣或回声之前作出时光杖,那么你在野区的续航能力将低于一般打野,虽然只是一星半点,但是也同样不可忽视。
结语本期关于打野刀的攻略叶言就为大家讲到这里,推迟打野刀的玩法是各个高玩所发掘的,毕竟他山之石都可以攻玉,更何况是他山之玉呢。叶言这里也是尽可能详细的搬运给大家,希望对大家有一些帮助。最后也祝各位看官在自己的排位征途里能胜果累累。
关键字 LOL,打野
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