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电刑余震如何抉择 派克四位置玩法大全

2018-06-05 14:15 作者:艺术酱 来源:特玩网 我要投稿

导读:在8.11版本中有一位新英雄登场,虽然他贴着辅助的标签,但是能在其他位置也打出不错的效果。

在8.11版本中有一位新英雄登场,虽然他贴着辅助的标签,但是能在其他位置也打出不错的效果。原本一个能胜任四个位置的英雄就不多,而新英雄有这样的能力,足矣说明这个英雄的强势之处,今天就给大家带来新英雄派克的在不同位置上的一些玩法。

电刑余震如何抉择 派克四位置玩法大全

在韩服opgg的数据中我们可以发现,所有使用派克的玩家中有81.52%的人是用来打辅助位的,还有11.2%是用来打野的,还有7.28%的人是用来打上单的。通常新英雄的玩法胜率低于50%是很正常的,既然派克可以打上路,为什么就不能打中路呢?

技能介绍


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解析:当派克的被动与塔姆的E技能机制相似,受到伤害后血条会变成灰色,当脱离敌方视野时可获得生命的回复。此外派克可以从血量加成中获得额外的攻击力收益,哪怕你不出输出装攻击也会出奇的高,在这一方面与曾经的龙龟相似。

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解析:由于Q技能的存在,派克成为了新的铁钩帮成员,如果你的Q技能是秒放会直接对所有敌人造成伤害,如果蓄力就会把命中的第一个敌人拉向自己,并且可以跨越地形,而拉扯的距离也是固定,此外还能减少目标90%的移速,是相当恐怖的先手技能。

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解析:W技能可让派克进入伪装,并且提供移速加成,通常我们可当做加速技能迅速的拉开与敌人的距离,这样就能找一个角落让被动慢慢的回血。

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解析:E技能是派克的另一个核心控制技能,能够位移一段距离在身后留下一个残影,在短暂的延迟后残影回到派克体内,并对沿途的敌人造成伤害和控制。简单的来说这个技能就是艾克的QE2连,也有点像新版刀妹的E技能。

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解析:派克的大招具有连环收割能力,对低血量的敌人能进行处决,这个技能也具备了突进能力,具有750码的施法距离,此外最重要的就是被派克大招所击杀的敌人,最后一次参与助攻的队友可获得全额的赏金机制,说白了就是有一个人头两份钱。

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从派克的技能分析中我们可以看出,Q技能是他的核心技能,所以的先手都可以从Q开始,至于副加哪个技能,就看个人喜爱了,高等级的W技能提供了更多的移速加成和冷却减少,E技能虽然不会减少冷却,但是胜在控制时间变多,如果非要我推荐的话,我觉得主Q副E会更适合一些。

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符文推荐

当前版本适合派克的符文一共有两套,这两套都是以主宰系和坚决系搭配主为主,主系符文选择电刑,比较适合单人线玩法,这样在线上拥有更多的伤害完成单杀。而主系选择坚决系的余震则更偏向半肉,让派克拥有更强的生存能力,拖延到派克的收割时间。

(1):电刑流

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电刑:能为派克提供更多的爆发能力,只需要在3秒内用3个独立的攻击或技能命中对手即可,唯一的缺陷就是中前期的冷却较长,但是基础伤害和加成真的很高。

猛然冲击:在使用潜行技能后可获得双穿的加成,恰巧派克的W技能正好可以触发,当然同类符文中也有适合派克的,就看个人的喜爱了。

眼球收集器:同类符文中唯一一个可以直接提供面板伤害的符文,只需要参与击杀或拆除守卫就行,最多可增加18点攻击力。

无情猎手:参与击杀后可获得非战斗状态下的移速加成,帮助派克在优势情况下更好的游走其他路,这样赢下游戏也会更轻松一些。

骸骨镀层:虽然被削弱过仍然是当前版本主流符文,在受到敌方英雄伤害后,接下来所承受的3次普攻或技能伤害都会减少,能让你在对拼的过程中变得更肉。

蛹化:开局时会有50点额外生命的加成,能让派克多承受几下平A伤害,在参与4次击杀后就能把生命收益转化为攻击力收益,让派克的统治力变得越发的强。

(2):余震流

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余震:当用定身技能控制对方后,会获得高额的双抗加成,持续数秒后对敌人造成范围伤害。前中期的对拼中我们可用蓄力Q发起先手,这样使用E技能期间就能最大程度的减少敌人对自己造成的伤害,一但打出控制链我方ADC就能疯狂输出。

骸骨镀层:虽然被削弱过仍然是当前版本主流符文,在受到敌方英雄伤害后,接下来所承受的3次普攻或技能伤害都会减少,能让你在对拼的过程中变得更肉。

蛹化:开局时会有50点额外生命的加成,能让派克多承受几下平A伤害,在参与4次击杀后就能把生命收益转化为攻击力收益,让派克在下路的统治力变得越发的强。

坚定:在施放召唤师技能后可获得韧性和减速抵抗,派克本身就是偏向于刺客性质,这样能帮助派克更好的切入敌方的后排,不用担心被连环控制所秒杀。

猛然冲击:在使用潜行技能后可获得双穿的加成,恰巧派克的W技能正好可以触发,当然同类符文中也有适合派克的,就看个人的喜爱了。

无情猎手:参与击杀后可获得非战斗状态下的移速加成,帮助派克在优势情况下更好的游走其他路,这样赢下游戏也会更轻松一些。

除了以上两种流派外,你也可以选择其他符文,例如略施者能获得大量的机动性,帮助派克更好的游走,冰川增幅让派克具备黏人的能力,只要你有创造力,没有什么是不可能的。

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辅助玩法

官方给予派克的定位是辅助,当然在辅助这个名词前还有一个形容词,那就是刺客。因此我们在使用派克的时候,可以根据不同的出装打出不同的效果来:

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首先你可以把自己当作传统型辅助来打,那么工资装就是最基本的装备,能为你提供额外的经济,并且在线上具有了回复能力。其次就是救赎和鸟盾的组合,能够为团队提供加血加护盾,但是收益没有传统的治疗护盾型辅助高。

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当然你也可以选择坦克型辅助的装备,肉装我就不意义介绍了,骑士之誓就有必要说一下,这件装备可以连接队友作为伙伴,为他提供伤害减免,并且朝着他移动时还有移速加成,此外伙伴输出伤害也会按照百分比为你提供治疗。另一件装备就是版本大热的号令之旗,哪怕被在线削弱了,也仍然是分推神器。最后就是关于水银饰带,现在很多人都喜欢强秒辅助,这件装备也能让派克又了更多秀操作的机会。

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下面来说说辅助位上派克的一些基本操作和理念,出门对线先利用圣物之盾帮助ADC快速推线抢2,这样我们就能找机会打一波,哪怕用自己的血去跟对方ADC也是非常赚的,我们只需要利用被动和血瓶就能回满。

2级先用蓄力Q试探,之后就使用E技能补控,如果在伤害足够的情况下,可用闪现来调整E技能的施放轨道,确保能眩晕对方两个人,只要拿下人头那么下路在接下来的几分钟内对线就会变得轻松,这样6级后你也能去其他路支援队友。

打野玩法

打野派克的出装思路分为两种,我们可以根据阵容的需求,合理的改变自己的出装,在这里我向你推荐一套容错率最高的出装,不仅可以变得很肉,还能打出爆炸伤害:

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前期先把打野刀升级成挑战惩戒,后续可不用继续附魔,先出一个提亚玛特来增加打野的效率,升级成巨型九头蛇后能让派克的平A附带百分比的伤害。黑切能够增加生命,冷却和破甲能力,大幅度的提升了派克的输出,基本这时候的派克又肉又有输出,此时我们就可以对打野装进行附魔,优势的情况下升级战士来提升攻击力,均势和逆风则选择熔渣巨人,反正生命的加成对于派克来说也能通过被动转化为攻击收益。

最后就是血手和春哥甲的选择,这两件装备偏向于防御性质,但又不是完全的防御装,血手提供了大量的生命加成和基础攻击,在短时间内受到大量伤害会生成一个护盾,并且提供了韧性加成。春哥甲则能让你受到致命伤害后,拥有一次复活的机会,这样就有机会进行收割,关于鞋子的话就看个人喜爱了,一般我都会出布甲鞋,在初期减少野怪的伤害。

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之前版本野区大改,如今打野的生存也越发的难,派克要做的就是控到自己的每一组野怪,也不需要去争夺别人的野怪,安安心心的发育到6级,在适当的时间找机会帮助队友即可。当然派克的gank能力也是相当的出色,有红buff的时候就利用W技能潜行接近目标,配合Q技能的拉人和E技能的突进控制,基本被你抓到了就要交闪现。

再者就是河道蝎,派克的技能中本身就有控制,因此打河道蟹的速度是相当的快,只要能制霸河蟹,控制河道,那么这个游戏你就已经赢了一半,剩下的就是看团队的配合。抓人的时候优先抓没有闪现的那条线,其次是抓对手压线的那条线,劣势路千万不要帮,最多就是帮他做个眼位,不然把自己赔进去就亏大了。

上单玩法

对于上单这条线,你只需要记住你要你足够的肉,就能跟对手55开,当然派克出全肉装也是可行的,毕竟他是控制为主,哪怕出了很多肉装攻击力还是很可观的,再加上大招真实伤害还能斩杀敌人。

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由于派克没有清线能力,总不能一味的在塔下补刀,何况有推线权的人才有能力去支援其他路,因此派克一定要出日炎,这件装备提供了持续范围伤害,还能为派克提供生命和护甲的加成。其次就是冰拳,这件装备也能造成范围伤害和减速,提供了大量的法力值加成和冷却属性,让派克能一直待在线上。

亡者板甲同样是一件不错的抗性装备,当叠满被动后可获得60点移速加成,只要派克不去攻击人就能一直有加成,并且下一次普攻对敌人造成额外的伤害和减速,性价比相当的高。振奋铠甲则能让派克的续航能力变强,利用好W+被动的回血机制,能在团战中几进几出。至于石像鬼石板甲,这件装备拥有不错的双抗加成,最重要的就是主动技能,可让当前生命翻倍,在关键时候能吸收更多的伤害。

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打上路千万不能推线,万一被抓了那么接下来的时间内你会很难受,尤其是遇到一个会玩的上单,只要他把兵线控好了你连吃经验都要问问他。这还不是最惨的,倘若敌方打野连续针对,那么一大波兵进塔的时候也是对方越塔的时候。因此我们主攻上路的派克的话,还是以猥琐发育为主,前期尽量补尾刀,或者让对手主动推线,我们在塔下补塔刀就行,当等级慢慢的混上来后就好打多了。

不过派克的控制很充足,因此我们可多呼叫打野过来帮忙,先利用W技能的潜行加速接近对手,利用蓄力Q留人或E技能先手控制,这样确保打野的就位,哪怕没有打死对方逼出召唤师技能也不错,6级后的派克2v2能力就相当的强,这个时候也是去参与小规模团战的最佳时刻,主要有机会就用你的R技能进行收割。

中单玩法

虽然目前还没有大数据显示中单派克的玩法,但是这个家伙浑身流淌着刺客的血液,不用来打中路实在太可惜了,再加上自带潜行和位移能力,大招又能连环斩杀,在这里我为你们推荐一套穿甲流的派克玩法:

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在8.11版本里新增加了一件装备岚切,这件装备只要在3秒内没有进行过普攻,就能让下一次攻击必定暴击,造成更多的伤害还有加速效果,非常适合刺客英雄来使用,而这件装备的别名也叫做ADC去质器。在出这件装备以前,我们可先出幽梦或暮刃来过渡一下,幽梦的主动技能提供了加速效果,让派克去支援其他路更得心应手,而暮刃则提供了额外的伤害,合理的运用草丛和W技能潜行,就能对敌人造成更多的伤害。

夜之锋刃也是一件不错的穿甲装,主动技能可提供一个护盾,抵挡敌人的下一个技能和控制效果,确保派克能够成功刺杀敌人。最后一件装备自然就是黑切了,这件装备提供了百分比的破甲,在大量的穿甲属性后出能提升中后期的能力,当然这件装备也提供了血量和冷却属性的加成,非常的契合派克。

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派克在中路无法避免的一个问题就是清线能力差,遇到清线快的会支援的弊端就非常明显了,当然这也给我们制造了一个机会,就是敌人必然处于推线或压线状态,这样只需要呼叫打野来gank就可以了。

6级前的派克或许会被压得很惨,但是6级后就相当的强,连环的控制加上大招的爆发,以及神出鬼没的支援能力,尤其在中野2v2的对抗中占尽优势,甚至让我方打野也变得肥起来。在装备成型后,派克打团只需要等一个残血的机会,利用W潜行和闪现技能,只需要RRRRR就能完成收割。

总结:以上就是当前版本派克的一些基本玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

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