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卡兹克冠军炫彩皮肤 S8总决赛战队配色曝光
2018-09-20 14:50 来源:互联网 我要投稿
导读:卡兹克冠军炫彩皮肤 S8总决赛战队配色曝光
新的炫彩皮肤
冠军掠夺者 卡兹克
新的战利品
英雄改动
诺克萨斯之手 德莱厄斯
致残打击(W)
总AD加成由0.4/0.45/0.5/0.55/0.6提高到0.5/0.55/0.6/0.65/0.7
无情铁手(E)
被动:
穿甲由10/15/20/25/30%提高到15/20/25/30/35%
无双剑姬 菲奥娜
决斗之舞(被动)
治疗量由30-115提高到40-125
深渊巨口 克格莫
基础移速由325提高到330
腐蚀唾液(Q)
双抗削减由20/25/30/35/40%回调至正式服的20/22/24/26/28%
活体大炮(R)
范围由1200/1500/1800提高到1300/1550/1800
设计师杂谈
一些关于8.19的内容
我们目前对8.19一些改动的想法:
-迦娜:如上周提到的,我们在测试加强被动对平A和W造成的增益。这周在尝试一个更大的加强(变成全等级35%,而不是15/25/35%),当然也很可能还是会随等级成长,还需要对这个改动对她有多大的提升有更清晰的认识。
-克格莫:我们在测试加强克格莫Q的双抗削减,目标是加强其作为反坦克选择的方面,考虑它在历史上以这个见长,但在这个版本却有些弱。不过我们也有点担心这个数值有些过高了,尤其是对于克格莫这种有稳定输出手段的英雄,所以我们可能会尝试一些更安全的加强(可能会是一些移速,以及R的距离)。
-锤石:尝试提升他的一点强度,来获得更多早期换血和开战的机会,而不是直接加强交火时后的能力,因此我们正在测试Q的蓝耗和CD的加强。
-努努:对AP打法进行了一些加强,因为我们观察到这种玩法的表现远弱于坦克出装。这些加强对坦克出装的影响很小,并且避免加强AP过头,导致这种出装成为唯一选择。另外需要注意的是,测试服里出现的对英雄治疗量削弱只是文本说明的调整(因为之前本身就是对英雄治疗量更低,但文本说明没有反映这个情况)。
卡萨丁
我们也在密切关注卡萨丁,但他的改动可能需要在8.20版本进行了。考虑到他因为前期大招CD的减少而很容易度过弱势期,可能的方向是削弱Q和(或)E的AP加成,减少他滚雪球的统治力。还没有内部测试这些改动,所以可能的改动取决于之后测试的结果。
问:奥莉安娜削弱后,你们现在有计划吗?
答:她现在很稳定,状况也不错,没有什么计划。
问:8.4版本时,曾经有员工说过你们内部测试过一些纳尔的机制调整,但从来没有上线再PBE里,以后还会有机会吗?
答:今年早些时候我们确实测试过一些纳尔的改动,在纸面上看起来很美好,但实际测试时出现了很多预期外的问题。不是不可能在未来回归,但我们目前并没有计划。
问:亚托克斯加强的效果如何?
答:我们担心他前期有些过强了,可能会削一些前期能力。加强他后期能力是很好的改动,但现在内部的争论点是作为中和,是否应该移走一些前期能力。
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