9.5版本抢先看 天使重做归来至臻阿狸上线
2019-03-06 14:55 来源:特玩网 我要投稿
导读:今日,外服已经更新了9.5版本,本次更新天使重做已经在版本中,至臻阿狸,苍穹火男也正式上线
今日,外服已经更新了9.5版本,本次更新天使重做已经在版本中,至臻阿狸,苍穹火男也正式上线。还有更多英雄的改动,一起来看看!
凯尔&莫甘娜
已在版本内
凯尔重做技能一览
被动:登神长阶
凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。
狂热(等级1): 凯尔的普通攻击会叠加攻击速度。达到最大层数时,凯尔获得昂扬效果,在攻击时会增加自身的移动速度。
炽诚(等级6): 凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成额外魔法伤害。
升腾(等级11): 凯尔进化成远程英雄。
超然(等级16): 凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。
Q:耀焰冲击
凯尔开启一座传送门,射出一道火刃,洞穿敌人的护甲及魔抗,并施加减速效果。火刃还会引爆,对附近的敌人造成伤害。
W:星降恩典
凯尔治疗自身及一名队友,同时大幅增加二者的移动速度。
E:星火符刃
被动: 凯尔的普通攻击会造成额外的魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻击力有关。
主动: 凯尔的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成额外的魔法伤害。当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。
R:圣裁之刻
凯尔为自身或队友施加持续数秒钟的无敌效果。同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成伤害。
英雄改动
阿卡丽
被动-加速的持续时间从1.25秒增加至2秒
W-现在,你处在防御塔的攻击范围内才会被显形(原为视野范围)
现在,你只需要进出一次烟雾就可以将其延长到最大持续时间
E-一段伤害从60/90/120/150/180提升至70/105/140/175/210
二段伤害从60/90/120/150/180降低至50/80/110/140/170
R-冷却时间从120/100/80降低至100/85/70
解析:增加机动性,W部分回调、增加操作空间,加快了阿卡丽大招的节奏。E的加强基本可以忽略。
妮蔻
E-命中的第一个敌人被禁锢的时间从0.5秒提升至0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,后续目标的禁锢时间统一为1.8/2.1/2.4/2.7/3秒
解析:较大加强,现在只要捆到单位后面的英雄就能造成满额禁锢,配上大招、满Q很容易形成击杀
洛
W-伤害从70/115/160/205/250提升至70/120/170/220/270
冲刺速度从1400/1445/1480(基于鞋子等级)提升至1500
解析:补偿性增强,略微增加W技能的战斗力
斯卡纳
被动-现在不会显示在小地图上
范围从1150提升至1600
*现在,红区的水晶尖塔覆盖了石甲虫
解析:较大增强,这让他在野区的掌控区域得到扩张,而石甲虫也不再是令他头疼的难题。
蔚
攻速成长从2.5%降低至2%
被动-冷却时间从12-8秒提升至16-12秒(在1-9级)
护盾值从10%最大生命值提升至15%
Q-对非英雄单位的伤害不再减少25%
加成从1.6额外AD降低至1.4额外AD
W-攻速加成从30/35/40/45/50%提升至30/37.5/45/52.5/60%
现在,每次触发都会减少被动3秒冷却时间
E-现在可以暴击
加成从1.15总AD+0.7AP调整为1.1总AD+0.9AP
R-冷却时间从110/85/60提升至120/100/80秒
伤害从150/300/450+1.4额外AD 调整为150/325/500+1.1额外AD
对途径的目标现在造成满额伤害,击退的距离延长100,击退的时间增加0.5秒
解析:主要改动方向是削弱输出能力、增加持续站场能力。刷新CD的机制也许会让她走向上路?E技能的改动是匪夷所思的,其他技能又没AP加成,你还能搞个暴击混伤流蔚不成?
装备和符文
圣物之盾系列
【圣物之盾】被动治疗量从15+2%已损失生命值降低至5-30(基于已损失生命值)
【巨神峰之擎】的治疗量从40+2%已损失 降低至10-60
【星灵之眼】的治疗量从50+2%已损失 降低至15-90
解析:削弱,减少它在中后期的恢复能力。
岚切
攻击力从55提升至60
攻击速度从25%提升至30%
解析:提升竞争力。但它仍然亏损200+的面板属性,具体表现有待观察。
余震
Bug修复:持续时间从3秒修复至2.5秒
征服者
自适应加成从每层2-10降低至每层2-6
解析:征服者在削弱一次之后还是过强。这个改动进一步降低了征服者的吸引力,变相削弱了锐雯为首的英雄,跟它相性较差的英雄(如亚索,刀妹)可能会陷入困境。
砍倒
伤害加成从4-10%提升至5-12%
解析:进一步提升它的数值,扩大竞争力。其实它在排位赛选来针对多前排阵容还是很好用的,但它前期会有点尴尬——之前的一次改动中,
简单的改动
科加斯
E-伤害从20/30/40/50/60提升至22/34/46/58/70
解析:同时增强了打野位的清野能力和上单位的对拼能力
蒙多
E-魔抗加成从每层2%,最多6/12/18/24/30% 提升至 每层3%,最多6/15/24/33/42%
解析:进一步强化蒙多对抗AP的定位
普朗克
E-对英雄的额外伤害从60/90/120/150/180提升至80/105/130/155/180
R-每波伤害从35/60/85提升至40/70/100
解析:因为暴击装备的改动(尤其是【岚切】),船长变得很弱,这是补偿性增强。
格雷福斯
基础攻击力从63提升至66
解析:增强男枪的清野对拼能力,弥补野区经验改动对男枪的打击
*这三点攻击力反反复复改了好几次了…
烬
Q-AD加成提高0.05
解析:小幅增强伤害
努努&威朗普
生命从590降低至570
Q-治疗量从75/120/165/210/255降低至75/110/145/180/215
解析:努努在最近是野区的隐藏BOSS,Q技能的回复量巨高,又臭又硬根本打不死。这算是一次回调。
泰达米尔
满怒气提供的暴击率从35%提升至35/40/45/50%(在1/6/11/16级)
解析:征服者和暴击装改动之后蛮王也变得十分尴尬,这也是补偿性增强。
塞拉斯
W-治疗量从50/80/110/140/170+0.35AP调整为60/80/100/120/140+0.45AP
伤害加成从0.55提升至0.65
解析:削弱坦克塞拉斯,但增强他主Q和AP流的打法。
约里克
R-攻击伤害从10/20/40降低至0/20/40(加成不变)
标记伤害从5/7.5/10%目标最大生命值降低至3/6/9%
解析:考虑到征服者的削弱,这个削弱的影响不小。掘墓的对拼能力将大打折扣。
雷克塞
R-修复了一个BUG,这个BUG曾让他的大招在对方位移后可以造成多次伤害
新皮肤
KDA阿狸至臻
苍穹之光布兰德
新炫彩:天使姐妹和火男
结语:以上就是笔者为大家带来的9.5版本的全部解读,本期攻略到此结束!
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