9.12版本改动前瞻 卡尔玛喜获加强悠米遭砍
2019-06-05 14:54 来源:特玩网 我要投稿
导读:9.12版本更新了大量的英雄,也是对游戏平衡的又一大调整。本期将为大家带来9.12版本的全面解析并帮助大家快速的了解新版本。
测试服近日不断在更新9.12版本。昨日设计师也确定了9.12版本改动的方向。9.12版本更新了大量的英雄,也是对游戏平衡的又一大调整。本期将为大家带来9.12版本的全面解析并帮助大家快速的了解新版本。(以下数据来源测试服,国服改动以官方公告为准)
英雄改动
皮城女警 凯特琳
基础攻击力由58提高到60
解析:皮城在新的版本得到小幅度提升,攻击力得到提升加强了前期的输出能力,或许会帮助女警更好的度过前期的发育期。
天启者 卡尔玛
心灵烈焰(Q)
减速效果由25%提高到35%
鼓舞(E)
蓝耗由60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70
加速效果的持续时间由1.5秒提高到2.5秒
解析:卡尔玛得到增强,首先是Q技能得到提升减速效果加强提升了卡尔玛的限制能力,其次是E技能蓝耗降低并且加速效果得到提升,提升了卡尔玛的功能性。这两点的改动加强卡尔玛辅助能力也有可能登陆中单位为我们带来不一样的表现。
深海泰坦 诺提勒斯
疏通航道(Q)
基础伤害由100/145/190/235/280降低至80/130/180/230/280
解析:泰坦得到小幅度的削弱,Q技能的伤害降低。泰坦在现在版本表现过于强势小幅度的削弱稳定下路的游戏平衡。
生化魔人 扎克
不稳定物质(W)
基础伤害由15/30/45/60/75提高到25/40/55/70/85
动感弹球(R)
击退距离由击退至以扎克为中心的400码范围外调整为目标固定250
现在每次弹跳最多掉落1块粘液
解析:扎克在新的版本得到调整,首先是W技能得到提升加强我们的清野和Gank的输出能力。其次是R技能击退距离调整从以自己的为中心的400码改为目标固定的250码,每次弹跳最多掉落一块粘液。总体来说是对扎克的小幅度提升,通过调整或许会让扎克重新出现在玩家们的视野。
暗裔剑魔 亚托克斯
之前的改动全部回调至正式服水平
赐死剑气(被动)
冷却时间由全等级15秒调整为24-12秒
大灭(R)
治疗效果加成的范围由全部治疗调整为只有自己的治疗
解析:剑魔在近几个版本表现过于强势,同时也是在9.12版本得到削弱。被动的冷却时间提升,减少线上的统治能力。其次是R技能的治疗效果由范围治疗调整为自己治疗,降低剑魔在拿到优势时在团战的恢复和支配能力。
寒冰射手 艾希
万箭齐发(W)
冷却时间由15/12.5/10/7.5/5秒降低至14/11.5/9/6.5/4秒
解析:新版本的寒冰得到小幅度的提升,W技能减少冷却时间。提升线上的消耗能力,或许这点改动会帮助寒冰重回巅峰。
仙灵女巫 璐璐
帮忙,皮克斯!(E)
蓝耗由60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80
基础护盾值由70/105/140/175/210提高到80/115/150/185/220
解析:璐璐在新的版本也得到小幅度的提升,E技能的蓝耗降低并且护盾得到提升。增加了璐璐的保护能力。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础魔抗由32降低至26
解析:刀妹得到小幅度的削弱,刀妹的魔抗得到削弱也是减少刀妹在前期的统治力。
魔法喵咪 悠米
基础生命值由432.36提高到480
连打带档(被动)
法力值回复由40-160降低至30-160
悠米出动!(W)
被动:
自适应之力由5/9/13/17/21%调整为4/7/10/13/16%(+5/7/9/11/13固定值)
主动:
现在位移可以被所有硬控效果打断
[新增]现在敌人可以通过伤害附着的友军来获得对悠米的助攻
解析:猫咪在近期的表现可圈可点,在新的版本得到调整。首先是基础的生命值得到提升,被动法力恢复降低其次W技能的自适应力降低主动技能可以被硬控打断,最后是敌人可以通过伤害附着的友军获得悠米的助攻。总体来说是小幅度的削弱,悠米具备很联盟特殊的玩法很有潜力的一名英雄。
弑君突刺(W)
基础治疗量由70/95/120/145/170降低至70/90/110/130/150(正式服为60/80/100/120/140)
治疗量的AP加成由0.4提高到0.5
劫掠(一段E)
[移除]获得护盾
冷却时间由18/16/14/12/10秒提高到18/17/16/15/14秒
强掳(二段E)
[新增]命中敌人时,获得80/115/150/185/220(+1AP)的护盾,持续2秒
解析:相较正式服塞拉斯W的治疗量略微的提升,治疗量AP加成也得到提高。但是E技能得到调整,移除了第一段的护盾改为二段释放并命中敌人得到护盾,这点改动可以说是小幅度的削弱,以前的塞拉斯可以利用第一段护盾抵挡敌人的技能伤害但是新版不能,削弱了塞拉斯线上的统治力!
符文法师 瑞兹
*之前的改动全部回调至正式服水平
Q技能:超负荷
技能等级由6降低至5
主动:
目标被施加涌动效果时,额外伤害由40/50/60/70/80%(基于法术涌动的等级)降低至全等级25%
[移除]消耗2层符文充能时,会获得护盾
加速效果由25/28/31/34/37/40%调整为20/25/30/35/40%
W技能:符文禁锢
[移除]禁锢目标0.75秒
[新增]减速目标35%,持续1.5秒
[移除]目标被施加涌动效果时,禁锢时间翻倍
[新增]目标被施加涌动效果时,控制效果由减速变为禁锢
E技能:法术涌动
[调整]现在无论是否击杀目标,法术涌动都可以进行散播
[移除]散播到附近敌人时会造成伤害
R技能:曲境折跃
技能等级由2提高到3
[新增]被动:
目标被施加涌动效果时,超负荷的额外伤害提高到50/75/100%
主动:
冷却时间由全等级180秒调整为210/180/150秒
[调整]如果瑞兹尝试的施放位置超出了最大范围,会直接以最大范围施法
最小范围由735提高到1000
最大范围由1750/3000提高到全等级3000
解析:瑞兹的第二套改动方案,Q技能护盾效果移除,W技能禁锢效果移除新增减速效果。E技能的机动性更强,R技能冷却时间增加支援性下降!
装备改动
腐败药水
唯一主动:
充能数由3降低至2
生命值回复由100提高到150(正式服为125)
法力值回复由75提高到125
持续时间由12秒提高到15秒
解析:腐败药水得到调整,充能层数减少但是生命恢复,法力恢复以及持续时间增加。总体来说小幅度的削弱,但一定程度也增加了玩家在前期对于这件装备的选择性。
英雄重做:铁铠冥魂
莫德凯撒的普攻额外造成(+0.4AP)的魔法伤害
对英雄施法或攻击3次后,莫德凯撒每秒对周围敌人造成10-36(+0.3AP)(+目标最大生命值的1-6%)魔法伤害,并获得5/10%移速(于1/6级变化),一直持续到脱战为止。
解析:新版的被动大大增加金属近战的对拼能力,不单单提升我们的普攻伤害并且3次攻击后给予我们范围伤害并增加我们的移动速度,帮助我们进一步伤害输出。
冷却时间:9/7.75/6.5/5.25/4
莫德凯撒挥舞自己的锤子,对前方区域内的敌人造成75/95/115/135/155(+0.6AP)(+5-139)魔法伤害。
如果只有一个敌人,则伤害提高20/25/30/35/40%
解析:新版的Q技能成为我们主要的输出技能,对范围的区域敌人进行伤害并且对单体造成更多的伤害,有效的帮助我们线上和SOLO对拼。
冷却时间:14/13/12/11/10
莫德凯撒会储存30%承受和造成的伤害,最多储存相当于自身最大生命值25%的伤害
莫德凯撒基于储存的伤害,获得护盾。
莫德凯撒可以再次施放该技能,提前结束护盾,治疗相当于剩余护盾值的40/42.5/45/47.5/50%
解析:W技能是我们的保护技能,可以看出新版的W技能会在我们受到攻击时生成护盾并可以提前释放护盾治疗我们一定的生命值。无论是对线还是团战都具备很不错的表现。
冷却时间:24/21/18/15/12
被动:
莫德凯撒获得5/10/15/20/25%法术穿透
主动:
死亡之爪将敌人抓向莫德凯撒,并造成80/95/110/125/140(+0.6AP)魔法伤害 。
解析:新版的E技能是我们主要的消耗技能,提供一定的法穿增加我们的输出能力并释放死亡之爪伤害敌人。
冷却时间:140/120/100
莫德凯撒将一个敌方英雄驱逐进死亡领域,并偷取其10%的核心属性,持续7秒
死亡领域内只有自己和目标存在,其他所有单位都无法进入,并且双方切断与队友的所有联系
如果莫德凯撒击杀了目标,则消耗其灵魂,直到目标重生前都会保留偷取的属性。
解析:新版的R技能有点类似青钢影的大招,与青钢影不同的是我们释放的区域只有自己和释放的目标存在,并且在释放R技能时偷取目标敌人的10%核心属性,在击杀目标敌人时可以在消耗灵魂之前一直保留偷取的属性。很强大的单体斩杀技能。
皮肤更新——铁铠冥魂 莫德凯撒
龙骑士 莫德凯撒
地狱火 莫德凯撒
五杀摇滚乐 莫德凯撒
死亡领主 莫德凯撒
梅花国王 莫德凯撒
死兆星新皮肤更新
死兆星 烬
死兆星 卡尔玛
死兆星 萨科
新版本加强英雄玩法推荐:
生化魔人
胜率分析
扎克的胜率点主要集中在中后期,凭借出色的坦度和控制能力位队友创造良好的输出空间。并且扎克具备很出色先手,利用自己的先手开启团战并提供出色控制配合队友进行输出。在新的版本扎克再次得到提升或许会成为扎克崛起的地基。
符文推荐
主系坚决副系启迪,小符文冷却缩减,护甲,生命值。
余震:配合我们的控制技能触发提供双抗并触发一段魔法伤害。
生命源泉:对行动受损的敌人标记队友攻击得到一定的恢复。
爆破:随着积攒对防御塔进行重创快速的获得镀层金币。
复苏:提升我们的治疗和护盾效果增加我们的对拼能力。
神奇之鞋:提供一个免费的鞋子增加我们的移动速度。
星界洞悉:提供各项属性的冷却和最大冷却缩减。
出装推荐
核心装备推荐蓝色熔渣打野刀提供坦度并给予我们一个减速伤害敌人的惩戒,狂徒铠甲提供大量的生命值提升我们的坦度,绿甲提供魔抗和生命值并加强我们的治疗效果。
随后我们选择蓝盾进一步提升我们的坦度并给予我们一个范围减速的技能,石像鬼板甲提供很高的双抗加成进一步提升我们的坦度,最后鞋子推荐布甲鞋帮助我们吸收伤害。
加点推荐
推荐主E副W有大点大。
E技能是我们主要的控制技能,蓄力并弹射提供一个小范围的控制。W技能是我们主要的输出和清野技能,伤害敌人或野怪并留下粘液捡起恢复我们一定的生命值。
玩法推荐
扎克的Gank能力极为的出色,我们前期利用E技能的超远释放范围卡敌人的视野,先手并出其不意的控制配合Q技能限制并再次控制敌人,最后W技能补足伤害配合队友进行击杀。这里我们需要注意,技能释放留下的粘液很重要捡起并恢复我们一定的生命值。提升我们的对拼和清野效率。团战我们可以先手E技能进团进行控制,R技能范围控制敌人并将敌人强制位移,帮助队友创造良好的输出空间。
寒冰射手
胜率分析
可以看出寒冰的胜率点很多,最高的胜率点主要在前期和中后期,装备成型超强的限制能力配上输出可以轻松收割敌人。9.12版本寒冰再次得到增强,增加了线上的消耗能力或许会让寒冰一跃成为热门的T1级射手。
符文推荐
主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。
致命节奏:普攻触发短时间提升我们的攻击速度增加我们的输出。
凯旋:随着击杀或助攻击杀恢复我们一定的生命值。
欢欣:随着击杀永久提升我们的攻击速度。
致命一击:保证我们对残血的敌人进行斩杀。
神奇之鞋:提供免费的鞋子增加我们的移动速度。
饼干配送:每过3分钟提供免费的恢复饼干提升我们的续航能力。
出装推荐
核心装备推荐破败提供攻速和吸血并给予我们百分比伤害,飓风提供攻速和暴击并增加我们的AOE输出能力,无尽提升我们的暴击伤害增加我们的输出。
随后我们选择绿叉提供攻速和暴击并在我们生命值过低时提供护盾保护,复活甲为我们进团输出提供良好的保护,最后鞋子推荐攻速鞋提供攻速和移速。
加点推荐
推荐主W副Q有大点大。
W技能是们的主要消耗技能,伤害并减速敌人。Q技能是我们的主要输出技能,通过普攻触发提升我们的攻速和伤害。
玩法推荐
寒冰的功能性很强,前期W技能提供很不错的限制能力配合Q技能进行输出很好的黏住队友,无论是配合辅助还是配合打野都可以很轻松逼出技能或者斩杀。寒冰的E技能也提供很不错的视野帮助我们探查敌方打野的视野,减少被Gank的几率。但是我们需要注意寒冰没有稳定的位移技能,前期要做好视野避免不必要的阵亡。团战寒冰可以先手R技能留人配合队友先手开团进行击杀,形成以多打少局面为团战的胜利做铺垫。
天启者
胜率分析
天启者在现版本辅助位表现可圈可点,可以看出天启者的胜率点主要集中在后期,凭借出色的功能性为队友提供辅助。9.12版本天启者获得较大的提升,或许会帮助天启者重回辅助前列,很有潜力的一名英雄。
符文推荐
主系巫术副系启迪,小符文自适应,自适应,生命值。
艾黎:附着在技能和普攻上提升我们的输出和消耗能力。
法力流系带:为我们线上的蓝量续航提供很不错的保障。
迅捷:提升我们的移动速度增加我们的游走能力。
焦灼:技能附带灼烧效果提升我们的消耗能力。
神奇之鞋:提供免费的鞋子增加我们的移动速度。
星界洞悉:提供各项属性的冷却缩减和最大冷却缩减。
出装推荐
核心装备推荐监视残存物提供各项属性并为我们提供团队视野,香炉提升我们治疗和护盾的效果并受到治疗的队友提升攻击速度,救赎提供团队恢复增加团队的持续作战能力。
随后我们选择圣杯随着积攒提升我们的治疗和护盾的效果,鸟盾提供团队魔抗的加成并提供一个小护盾给予我们和队友保护,五速鞋提升我们的移动速度增加我们的游走跑线能力。
加点推荐
推荐主Q副E有大点大。
Q技能是我们主要的消耗输出技能,范围伤害并减速敌人。E技能是我们的保护技能,提供移动速度和护盾。
玩法推荐
卡尔玛前期的保护和消耗能力很出色,卡尔玛在前期就可以使用R技能并强化我们的小技能,线上我们可以强化我们的Q技能消耗压制并限制敌人,E技能也为我们或队友提供护盾进行保护,增加我们的换血能力。强化的W技能不单单控制敌人并且可以得到一定的恢复,增加我们的控制和限制能力。团战卡尔玛的选择很多,可以强化我们的Q技能伤害敌人也可以强化E技能群体加速提供护盾进行追击和保护,同时我们也可以在残血时强化W技能进行恢复,根据战况进行选择辅助队友拿下团战胜利。
总结
以上就是9.12版本的改动前瞻,可以看出相对之前的版本改动还是比较多的,这也意味着版本格局将会再次发生翻天覆地的变化。大家可以根据本期介绍更快的熟悉版本,在版本到来时强势上波分。
关键字 9.12,版本前瞻
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