电玩系列皮肤再添四员 电玩女警加入至臻
2019-06-12 14:54 来源:特玩网 我要投稿
导读:电玩系列皮肤于此同时战棋模式的具体内容一得到了进一步的曝光,接下来小编将给大家详细解读一下9.13版本。
在9.13版本中上线了全新的系列皮肤——电玩系列皮肤于此同时战棋模式的具体内容一得到了进一步的曝光,接下来小编将给大家详细解读一下9.13版本的电玩系列的皮肤。
2019电玩系列皮肤上线
战场BOSS 亚索
亚索的原画看看上去有点像是武士的感觉,但是毕竟是战场BOSS,无论是从身前还是身后的角度都有一种非常阴森恐怖的感觉。
回城特效:
亚索的回城特效还是非常的给力的,尤其是各种电玩风幽默风在亚索的电玩系列均有。
被动技能:
亚索的被动技能犹如一层光波围绕在亚索的身边,进攻的能力还是非常的强劲能进攻。
Q技能:
亚索的Q技能能打出不错的进攻输出的效果,在Q吹风犹如电击打出了电玩的特效。
W技能:
亚索的风墙的特效做的十分的给力,利用W技能能够比较好的限制对手的输出能力。
E技能:
E技能在落地的时候在对手身上留下了类似马赛克的标记,配合Q技能能打出雷电感。
R技能:
亚索的R技能在进场的时候的控场输出的能力非常强尤其是龙卷风暴非常契合皮肤。
战场BOSS 奇亚娜
奇亚娜的伴生皮肤就是战场BOSS系列不得不说从原画上就能看出女皇的既视感,这款皮肤完全就是照着奇亚娜的背景来进行使用的一款皮肤,还是非常的给劲的一款皮肤呀!
回城特效:
不得不说奇亚娜的回城特效做的还是非常的不错的,这个回城特效犹如女王高傲感觉。
被动技能:
皮肤的被动跟原画的差别从实际上来说差别并不是特别的大,但是感觉有马赛克感觉。
Q技能:
值得一提的是奇亚娜的Q技能,在这个皮肤中体现的就特别有年代的感觉——童年感觉。
W技能:
这个W技能就像打在对手的心坎上,给予对手的雷电触感将会是奇亚娜皮肤的招牌点。
E技能:
利用奇亚娜的E技能在突进的时候的特效会变得更给力一些,就像加强了进攻的能力。
R技能:
这个R技能比原画的特效要强非常的多,尤其是在触发地形的爆发效果进攻能力强。
电玩 卡莎
卡莎的原画看上去跟锐雯的电玩系列的皮肤有些异曲同工的地方,但是毕竟是电玩系列的牌面,卡莎的原画还是非常具有电玩色彩的。
回城特效:
电玩卡莎的回城特效跟以往的电玩皮肤都有点类似,弹琴的特效有点像卡莎是DJ。
被动技能:
卡莎的被动打在对手的身上,能打出不错的进攻性,利用被动的进攻性相对更强。
Q技能:
尤其是这个Q技能能打出不错的输出效果,利用Q能打出电玩特效的进攻输出效果。
W技能:
这个Poke的伤害,利用卡莎的进攻性来说还是非常的强大的,利用卡莎能更好进攻。
E技能:
卡莎的E技能提供的电玩的特效还是非常的不错的,尤其是配合技能的进攻感觉强。
R技能:
卡莎的R技能的输出效率还是不错的,尤其是使用R打出的穿越的感觉十分的强劲。
电玩 凯特琳
电玩系列的凯特琳的皮肤有一种非常妩媚的感觉,但是不得不说这款皮肤是凯特琳所有皮肤里比较有打击感特效的一款皮肤,非常的好看。
回城特效:
凯特琳的回城特效做的还是非常的不错的,尤其是在屏幕上打提莫的既视感非常可爱。
被动技能:
凯特琳在被动方面的进攻效果还是非常的不错的强化了凯特琳的平A输出的效率极高。
Q技能:
女警使用Q技能的姿势还是非常的惹人爱的,飞出去的像电玩之鸟的感觉非常的不错。
W技能:
女警的W技能能打出不错的控制效果,利用W的控场效果极强,命中的感觉特效不错。
E技能:
女警的E技能能打出不错的输出进攻的效果,利用E配合能更好的打出输出的效果。
R技能:
利用R技能的输出效率还是非常的不错的,利用R的狙击效果的进攻能力相对更强。
电玩 至臻 凯特琳
至臻版的凯特琳的皮肤处处都显露着土豪金的色彩,尤其是在原画上就能轻松的凸显出一种全金的特效,不愧是至臻版的系列皮肤
回城特效:
凯特琳的回城的效果还是非常的不错的,至臻版凯特琳的屏幕上有种狙击大魔王提莫。
被动技能:
凯特琳的被动满满的都是至臻的感觉,犹如子弹都是土豪金的效果,进攻性很强。
Q技能:
至臻凯特琳的Q技能更像是射出了金色的鸟,伴随着绚烂的金光尽显至臻土豪的色彩。
W技能:
至臻凯特琳的W技能在纯金的夹子上会有一颗蓝色的心,像是极具诱惑力的陷阱,踩到就会被凯特琳给迷惑控制。
E技能:
至臻版凯特琳的E技能的特效简直无解,丢出一个金色的网并且附带金光的特效无疑是让凯特琳成为了战场上最炫的主宰者。
R技能:
至臻版凯特琳的R技能有点类似炫金的瞄准路线,跟原版形成了鲜明的对比,打在对手身上散发出的金光都感觉是伤害感十足,冲着这个特效都得入手一下!。
元素女皇 奇亚娜 数值曝光
基础法力值:320
法力值成长:50
基础魔抗:32.1
魔抗成长:1.25
基础攻击力:64
攻击力成长:3.1
基础护甲:28
护甲成长:3.5
基础生命值:590
生命值成长:90
基础生命值回复:1.7
生命值回复成长:0.13
基础攻速:0.625
攻速成长:2.1
基础移速:335
攻击距离:150
凌人贵气(被动)
对一名敌方英雄进行的第一次普通攻击或技能会额外造成15-83(+0.55额外AD)(+0.3AP)物理伤害
每个目标有25秒的冷却时间,这个冷却时间会在她抓取一个新地形元素后重置
以绪塔尔之锋(Q)
蓝耗:35
冷却时间:5
奇亚娜斩击她前方的区域来造成85/105/125/145/165(+1额外AD)物理伤害(对第一个目标后的敌人只造成75%伤害)
如果她的武器吸收了一种地形元素,那么该技能冷却时间重置并进化为元素之怒
元素之怒(强化Q)
蓝耗:35
奇亚娜过载自己的武器,消耗掉地形元素并爆破前方区域
武器会在命中第一个敌人或到达终点时爆炸,造成85/105/125/145/165(+1额外AD)物理伤害
河流:
短暂禁锢命中的敌人,之后减速20%,持续1秒
墙体:
对低于50%生命值的单位额外造成60%伤害
草丛:
留下一条最多持续3.5秒的潜行小径来提供20%移速
进行攻击、离开小径都会立即使它提前结束
方圆塑令(W)
蓝耗:25
冷却时间:7
选取一个地形元素,奇亚娜向前突进以采集它的能量
在拥有强化时,奇亚娜获得20%攻击速度,并且普通攻击和基础技能会额外造成8/16/24/32/40(+0.2额外AD)(+0.3AP)魔法伤害
并且如果奇亚娜在该地形元素附近,她还会在脱战时获得5/6.25/7.5/8.75/10%移速
天纵之勇(E)
蓝耗:40/45/50/55/60
冷却时间:12/11/10/9/8
奇亚娜朝一个目标突进一段固定的距离,来对其造成70/105/140/175/210(+0.7额外AD)物理伤害
惊才绝景(R)
蓝耗:100
冷却时间:120
奇亚娜创造一道冲击波,来击退敌人(冲击波会在命中墙体后停下)
任何被冲击波命中的河流、草丛或墙体都会产生爆炸,对敌人造成100/170/240(+1.7额外AD)(+目标最大生命值的10%)物理伤害并眩晕1秒
9.13版本英雄战棋模式正式上线
在9.13版本中全新的模式英雄战棋正式上线了,这个模式是比较核心的输出效果,利用战棋模式的这个模式能打出不错的输出效果,利用战棋模式能更好的打出休闲的效果。
9.13版本的策略性相对会更强一些,战棋模式是全新的一个更好玩的游戏模式。
值得一提的是战棋模式有极大的可能成为永久的模式!
跟地图有关的具体内容!
全新的小小英雄
9.13版本的英雄改动内容
血港鬼影 派克
溺水之幸(被动)
[移除]派克脱离了敌人视野时,可以回复生命值
透骨尖钉(Q)
秒放:
[移除]额外造成15%伤害
蓄力:
基础伤害由75/125/175/22/275提高到80/140/200/260/320
幽潭潜行(W)
[新增]被动:
派克脱离了敌人的视野时,他可以迅速回复35/40/45/50/55%近期受到的英雄伤害,最大回复数值为80(+8额外AD)
主动:
加速效果由全等级40%提高到40/45/50/55/60%
海兽祭祀 俄洛伊
古神先知(被动)
[新增]触手伤害现在有0.6AP加成
[移除]如果俄洛伊不在附近,触手会进入休眠状态
[新增]现在俄洛伊可以储存触手,最多2层充能
冷却时间由20-12秒降低至20-10秒
触手对敌方英雄可见的范围由1400降低至1000
严酷戒训(W)
[新增]现在有20/30/40/50/60的最小伤害
[新增]能对防御塔造成伤害
灵魂试炼(E)
范围由950提高到1000
持续时间由10秒降低至8秒
过界信仰(R)
最多召唤的触手数由5提高到6
兽灵行者 乌迪尔
现在所有技能可以从16级开始进行第6次升级
猛虎姿态(Q)
持续效果:
基础伤害由30/60/90/120/150提高到30/60/90/120/150/180
总AD加成由1.2/1.35/1.5/1.65/1.8调整为1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85
灵龟姿态(W)
激活效果:
基础护盾值由60/95/130/165/200提高到60/95/130/165/200/235
巨熊姿态(E)
激活效果:
加速效果由15/20/25/30/35%提高到15/20/25/30/35/40%
持续时间由2/2.25/2.5/2.75/3秒提高到2/2.25/2.5/2.75/3/3.25秒
火凤姿态(R)
持续效果:
基础伤害由40/80/120/160/200提高到50/95/140/185/230/275
激活效果:
基础伤害由10/20/30/40/50提高到10/20/30/40/50/60
熔岩巨兽 墨菲特
花岗岩护盾(被动)
[新增]墨菲特体型会随护甲成长
地震碎片(Q)
范围由625提高到700
弹道速度由1200提高到1400
移速偷取由14/17/20/23/26%提高到20/25/30/35/40%
持续时间由4秒降低至3秒
地震碎片的施放位置由墨菲特身后调整为墨菲特右手
[新增]被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖
晴天霹雳(W)
[重做]
被动:
墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,该护甲会在花岗岩护盾生效时提高到3倍
主动:
蓝耗:30
冷却时间:12
墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成30/45/60/75/90(+0.2AP)(+0.15护甲)物理伤害
接下来6秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害
势不可挡(R)
[新增]现在地面会增加撞击坑的特效
齐天大圣 孙悟空
石之力(被动)
[重做]
粉碎打击:
每当悟空或者他的替身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层),持续4秒
每有一层粉碎打击,悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%
金刚不坏:
如果1400码范围内有至少3个敌方英雄出现在视野里,悟空获得22-56(+0.2额外护甲)的护甲和22-56(+0.2额外魔抗)的魔抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,会刷新持续时间
金箍棒(Q)
[重做]
蓝耗:25/30/35/40/45
冷却时间:9/8/7/6/5
被动:
悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离
主动:
悟空的下次普攻额外造成20/35/50/65/80(+0.2额外AD)魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(目标是小兵时回复量减半)
真假猴王(W)
冷却时间由18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒
计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时
[调整]现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同
替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒
位移距离由100提高到200
[移除]替身会对敌人造成魔法伤害
[新增]替身会对敌人进行攻击,目标是英雄时造成0.5总AD的物理伤害,目标是小兵或野怪时造成1总AD的物理伤害(附带攻击特效)
[调整]施法方向为指针的方向,而不是悟空的面向
[新增]现在可以穿过比较窄的地形
[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有腾云突击的攻速加成,那替身也可以享受
[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有金箍棒的强化效果,那替身也可以享受
腾云突击(E)
额外AD加成由0.8降低至0.5
[新增]现在分身可以与其他单位互相作用,这意味着很难判断哪个才是本体,并且分身可以阻挡非指向性技能
大幅提高次要目标的判定范围
大闹天宫(R)
[新增]现在可以通过施放其它技能来立刻停止该技能
计算冷却的时间点由施法结束时调整为施法开始时
装备改动(法师装备的改动暂未上线测试服)
万世催化石
总价由1100降低至1000
生命值由335降低至150
法力值由300降低至250
[重做]唯一被动-永恒:
回复相当于承受伤害5%的法力值,回复相当于造成伤害5%的生命值(对非英雄单位只有25%的效益)
幽魂面具
总价由1500降低至1300
法术强度由35降低至30
生命值由200降低至150
[重做]唯一被动-疯狂:
在与英雄作战时,每过1秒,获得一层疯狂(最多10层)
疯狂持续6秒,并且持续时间会在继续战斗时刷新
每层疯狂提供3法术强度
深渊面具
合成路线变更为万世催化石+幽魂斗篷
[移除]+10%冷却缩减
[重做]唯一被动-永恒:
回复相当于承受伤害5%的法力值,回复相当于造成伤害5%的生命值(对非英雄单位只有25%的效益)
兰德里的折磨
[重做]唯一被动-疯狂:
在与英雄作战时,每过1秒,获得一层疯狂(最多10层)
疯狂持续6秒,并且持续时间会在继续战斗时刷新
每层疯狂提供5法术强度
时光之杖
[重做]
总价2700
合成路线为万世催化石+幽魂面具
+300生命值
+250法力值
+40法术强度
被动:
每分钟提高时光之杖的其它效果10%(于10分钟时达到最大)
唯一被动-永恒:
回复相当于承受伤害5%的法力值,回复相当于造成伤害5%的生命值(对非英雄单位只有25%的效益)
唯一被动-疯狂:
在与英雄作战时,每过1秒,获得一层疯狂(最多10层)
疯狂持续6秒,并且持续时间会在继续战斗时刷新
每层疯狂提供3法术强度
解读:从9.13版本的英雄的改动来看这些英雄多是以一些增强的英雄为主,并且这些英雄在版本中的进攻效率同样也是非常的不错的还有一个点非常值得大家关注,就是在9.13版本中法坦装备的改动相对也会比较的多,所以非常值得大家使用来冲分!
以上就是9.13PBE改动的一些具体的内容,主要是电玩系列的皮肤,这些皮肤都是非常值得大家关注的一些改动的内容,大家都了解了新版本的具体的改动的内容了吗?
关键字 9.13,卡莎
- 嘴强王者: 0
- 塑料选手: 0