9.12版本改动解读 铁男王者归来 瑞兹偷男迎大改
2019-06-15 14:53 来源:特玩网 我要投稿
导读:外服已经更新了9.12版本,重做铁男上线,瑞兹塞拉斯等英雄改动较大,女警寒冰卡尔玛喜获加强。剑魔泰坦削弱!死兆星皮肤上线
外服已经更新了9.12版本,以下是改动内容和解析,一起来看看:
英雄重做
铁铠冥魂
被动:幽冥起兮
莫德凯撒的普通攻击会造成额外的魔法伤害。对一位敌方英雄施放三次技能或进行三次攻击后,对附近的敌人造成伤害,并提升莫德凯撒的移动速度,直到脱离战斗。
Q:破灭之锤
莫德凯撒猛力砸下钉锤,造成范围伤害,或是对单一敌人造成额外伤害。
W:不坏之身
冥魂霸主会吸收一部分自身所受到的伤害以及造成的伤害,并转化为护盾。再次施放则将护盾值的50%转化为生命值。
E:断魂一扼
被动:莫德凯撒获得25%的魔法穿透。
主动:召唤出一只巨爪,将敌人拉向自己,同时造成伤害。
R:轮回绝境
莫德凯撒将一名敌方英雄放逐至死者领域,抽取敌人的部分属性,进行一对一的对决。如果莫德凯撒击杀了目标,他会吞噬敌人的灵魂,将一部分属性化为己用,直到对方重生。
重点改动
符文法师
法力从400降低至300
法力回复从6增加至8
Q-最大等级从6降低至5
伤害从60/85/110/135/160/185调整为80/105/130/155/180
消耗两层符文不再提供护盾,移速加成从25/28/31/34/37/40%调整为20/25/30/35/40%
符文强化Q的伤害现在基于R技能的等级,额外伤害为10/40/70/100%(在0/1/2/3级)
W-法力值加成从1%额外法力提升至4%
蓝耗从50/60/70/80/90调整为40/55/70/85/100
基本控制效果从0.75秒禁锢 调整为1.5秒35%减速
符文强化效果:将减速变为禁锢效果
E-伤害从70/90/110/130/150降低至60/80/100/120/140
蓝耗从60/70/80/90/100降低至40/55/70/85/100
现在总会弹射到附近的单位上
弹射不再造成伤害(*指E本身的伤害)
R-最大等级从2提升至3
现在会提升强化Q的伤害(见上文)
在目标地点超过释放距离时,会在最大距离处释放(而不是走向目标地点)
最小距离从730提升至1000
最大距离从1750提升至3000
冷却从180秒调整为210/180/150秒
解析:续航能力增强,基础蓝量、推线能力降低,相当于削弱回家流;用护盾作为代价,换来更高效的EQ消耗;Q一级伤害更高,但之后会显得乏力,6级回暖,之后继续乏力——直到11级点出二级R。
W改减速主要是削弱控制链(对面能交得出技能),35%减速基本是能保证Q命中的;R支援效果提升,前期加了点CD但不致命,最小距离的限制让瑞兹很难做到开R限制走位来杀人了。
总之,这个方案看起来对于“减少路人局-比赛之间的差距”还算有点帮助。EQ消耗似乎是比较强力的,但整体数值可能还是会稍显不足,不能刷盾也让他的换血能力大幅下降,表现还有待观察。
解脱者
被动-现在可以充能2次
伤害从5-47.5提升至9-60
对小兵的伤害降低70%
Q-二段伤害从45/70/95/120/145+0.6AP降低至40/60/80/100/120+0.4AP
二段范围(对小兵)从200降低至180
W-治疗从60/80/100/120/140+0.4AP 提升至70/90/110/130/150+0.5AP
E-一段释放不再获得护盾
二段释放命中英雄或野怪时提供持续2秒的护盾,数值为80/115/150/185/220+1AP
冷却时间从18/16/14/12/10提升至18/17/16/15/14秒
解析:削弱了清线能力,对中单玩法会是不小的打击;E无法稳定获得护盾,线上必须链子命中英雄,消耗能力会受到很大影响,后期机动性也下降,打法基本回归副W。W回复的提升和被动的充能机制算是补偿(优化EQ;让EE二连不那么蠢)。
魔法猫咪
生命从432.36提升至480
被动-回蓝从40-160降低至30-160
护盾从80-360+0.4AP降低至80-300+0.3AP
W-加成从5/9/13/17/21%各自的自适应属性 调整为5/9/7/11/13固定自适应属性+4/7/10/13/16各自的自适应属性
现在任何硬控效果都可以打断W技能
解析:提高下限、削上限。50点血对她的提升还是不小的(设计师点名:顺便削弱她配合【砍倒】符文的效果),W加成的改动也让她前期变得更强(副W打法会更有吸引力),但任何硬控都能打断W会是比较严重的问题。此外,帽子、卢登、【风暴聚集】这类构筑给她(和她的队友)收益也会大大降低。
简单的英雄改动
暗裔剑魔
被动-冷却从15调整为24-12秒(在1-18级)
R-治疗加成从所有效果变为自我治疗效果
解析:主要削弱前期的续航对拼能力。跟团队(尤其是治疗型辅助)的配合能力降低。
*我觉得剑魔现在强主要是因为还能卡Q,如果不用第三段Q,CD会从你上一次用Q算起。这样是几乎没有真空期的。
寒冰射手
W-冷却时间从15/12.5/10/7.5/5降低至14/11.5/9/6.5/4
解析:简单的加强,提升消耗、控场输出能力。攻击力出装吸引力上升(如夺萃、无尽)。
皮城女警
攻击力从58提升至60
解析:简单而实用,基础属性每一点都很有价值。
刀锋舞者
E-冷却从14/13/12/11/10提升至18/16.5/15/13.5/12秒
距离从850降低至775
解析:跟9.11削弱的阿卡丽、杰斯一样(他们已成下水道),刀妹路人局已经偏弱,但赛场仍然火热,所以挨刀。真空期多了4秒,距离也变得更短,上中打法都会受到很大影响。
我艾瑞莉娅这就下来陪你们。等等,那个蓝色的光头怎么跑了?
天启者
Q-减速从25%提升至35%
E-蓝耗从60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70
加速效果从1.5秒提升至2.5秒
解析:提升控场、风筝和续航的能力。上单卡尔玛将更加毒瘤。
仙灵女巫
E-护盾值从70/105/140/175/210提升至80/115/150/185/220
蓝耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80
她的特效也得到了史诗级的加强!
解析:护盾效果和续航能力提升,无脑主E就完事了。
无极剑圣
被动-修复了一个BUG,曾让双重打击的持续时间为3秒(应为4秒)
深海泰坦
Q-伤害从100/145/190/235/280降低至80/130/180/230/280
解析:回调,之前加强这么多有点离谱了(但对上单打法并没有太大帮助)。
*如果想让他能打上路,又不想打脸增强E,增强W的伤害会不错?
生化魔人
W-伤害从15/30/45/60/75提升至25/40/55/70/85
R-击退距离从400(远离扎克)调整为250(远离目标所在位置)
被动生成的条件 从 第一次命中每位敌方英雄时(每命中一位掉落一块,重复命中不掉落) 调整为 每次命中敌方英雄时(每次命中掉落一块,命中多位也只掉落一块)
解析:重做后的扎克数值偏低。整体小加强,提升前期清野对拼能力,和大招的可控性。
物品改动
腐败药水
伤害从15-30降低至15
拳头:“腐败药水是职业和高分段的首要选择,所以我们给他降了一个档次,让其他选择有机会发光发热。”
这不是因为你们把多兰盾、多兰戒和杀人戒都砍了一圈¿什么时候把多兰剑也削了就平衡了嗷,然后萃取借机上位?
解析:有一说一,这东西上限确实高,在不会玩的人手上就是三瓶药,在高手手里往往能多打一两百伤害。这次削弱对前期影响不大,但可能没必要一直留在身上了。对杀人戒也是变相削弱。
大乱斗平衡
对英雄进行了进一步的平衡
菲奥娜:造成伤害提高0%;承受伤害降低0%(正式服为造成伤害提高8%;承受伤害降低8%)
烬:造成伤害降低8%(正式服为造成伤害降低5%)
卡萨丁:承受伤害降低5%(正式服为造成伤害提高10%;承受伤害降低5%)
卡特琳娜:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%(正式服为造成伤害提高8%;承受伤害降低8%)
拉克丝:造成伤害降低10%;承受伤害提高10%(正式服为造成伤害降低10%;承受伤害提高8%)
奈德丽:造成伤害提高12%(正式服为造成伤害提高15%)
奎因:造成伤害提高8%;承受伤害降低8%(正式服为造成伤害提高10%;承受伤害降低10%)
雷克赛:造成伤害提高12%;承受伤害降低10%(正式服为造成伤害提高18%;承受伤害降低10%)
瑟庄妮:承受伤害降低8%(正式服为承受伤害降低10%)
娑娜:造成伤害减少15%;承受伤害提高15%;护盾值减少18%;治疗量减少18%(正式服为造成伤害降低10%;承受伤害提高12%;护盾值减少15%;治疗量减少15%)
塔姆:承受伤害降低5%(正式服为造成伤害提高8%;承受伤害降低8%)
泰隆:承受伤害降低5%(正式服为造成伤害提高10%;承受伤害降低5%)
特朗德尔:承受伤害提高5%
莫德凯撒:造成伤害提高0%;承受伤害降低0%(正式服为造成伤害提高5%;承受伤害降低5%)
库奇:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
伊莉丝:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%(正式服为造成伤害提高5%;承受伤害降低0%)
菲兹:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%(正式服为造成伤害提高5%;承受伤害降低0%)
加里奥:承受伤害提高0%(正式服为承受伤害提高5%)
俄洛伊:承受伤害提高0%(正式服为承受伤害提高5%)
皇子:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
卡尔萨斯:造成伤害降低6%(正式服为造成伤害降低8%)
克烈:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%
梦魇:造成伤害提高10%;承受伤害降低12%(正式服为造成伤害提高5%;承受伤害既降低10%)
锐雯:造成伤害提高5%;承受伤害降低5%(正式服为造成伤害提高5%;承受伤害降低0%)
斯维因:造成伤害降低5%;承受伤害提高0%(正式服为造成伤害降低6%;承受伤害提高6%)
约里克:造成伤害降低5%;承受伤害提高5%(正式服为造成伤害降低5%;承受伤害提高8%)
解析:最惨的是琴女,又挨一刀,现在她身上的DEBUFF是:-15%伤害,+15%受到的伤害,-18%治疗护盾效果。但是,即使之前的削弱幅度已经很大,她仍然是大乱斗唯一的T0英雄……
特效更新
殇之木乃伊
蛮族之王
爆破鬼才
璐璐
全新皮肤
死兆星尊 烬
死兆星 卡尔玛
死兆星 萨科
皮肤更新
龙骑士 莫德凯撒
地狱火 莫德凯撒
五杀摇滚吉他手 莫德凯撒
死亡领主 莫德凯撒
梅花国王 莫德凯撒
结语:以上就是9.12版本更新的全部内容,本期攻略到此结束!
关键字 9.12,版本改动
- 嘴强王者: 0
- 塑料选手: 0