新版本云顶之弈改动全解析 2费卡牌大师上线
2019-07-17 14:56 来源:特玩网 我要投稿
导读:新版本即将上线,云顶之弈也迎来了改动,下面一起来看看云顶之弈改动的内容吧!
新版本即将上线,云顶之弈也迎来了改动,下面一起来看看云顶之弈改动的内容吧!
新内容
卡牌大师:2费,海盗法师
技能:选牌-随机抛出一种牌,金色眩晕目标,红色对目标及周围造成AOE伤害,蓝色为他自己和附近友军回复法力值。
解析:新卡牌能根据抽的不同的牌对对手造成额外的上海,这是海盗家族的新成员,如果走海盗路线的话现在会更完整一些,这个强力的法师对于龙法组合也是非常的给力的一枚棋子。
排位赛:beta赛季将于9.14版本开启!
系统
攻速变化
现在,攻速装备提供的加成基于英雄的基础攻速,而非1.0(举个例子,你攻速0.63,原本15攻速加成会把你的攻速提高到0.78,现在是0.63*1.15)。部分英雄已经得到了补偿。
PVE回合
如果你在PVE回合没有得到装备,那么,其中一个小兵或野怪会掉落金币。
龙和远古巨龙不再受益于龙BUFF(魔法免疫)。
等级
升至9级所需经验从70降低至64
技能目标
对低血量目标施放的技能现在基于百分比血量,而非当前血量
商店
如果新回合给予的经验让你升级,商店会基于你的新等级进行刷新(而非旧等级)
界面
在金币总数旁边添加了连胜/连败指示器,会提示您当前状态的奖励,以及连胜/败多久能获得多少奖励。
添加了战斗统计功能,这样您就可以看到每个英雄在每个回合造成的伤害。
右键单击英雄可以查看他的详细数据(攻击、护甲、魔抗等)
系统解读:在系统方面对于一些目标变得更加平滑一些,类似九级所需的经验值现在仅仅只需要64点就可以升级,总的来说现在的系统升级以后变得更人性化一些了。
组合
恶魔
法力燃烧概率从40/60/80%调整为25/50/85%
解析:2恶魔已经成为了非常强势的挂件,40%烧蓝让卡萨丁毫无容身之处。这次削弱让2/4恶魔的吸引力降低不少,但6恶魔仍然无法作为主力阵容。
*蜘蛛的改动也是原因之一
元素使
召唤物血量从3000降低至2500
召唤物攻击力从200降低至100
解析:召唤动物的血量、攻击力降低让元素使的统治能力下降不会让对手会因为多人口而打不过
守护者
护甲BUFF从最多叠加2次调整为不限次数
解析:buff叠加不限次数让守护者变得更加的强力一些。
换形者
现在他们在变形时获得正确的生命值——曾经,它们从星级获得的血量未被计算。
额外生命从100%降低至60%
解析:现在版本的换型师太过于强大了,改动换型师的血量让换型师现在不再无解。
海盗
平均金币奖励从2降低至1.6
解析:海盗收益降低,但是新卡牌的加入让卡牌变得更强一些。
枪手
改进了枪手AOE射击的视觉效果,并修复了额外攻击不能迅速打出的BUG
额外单位从1/全部 削弱为1/2
解析:大幅度削弱了四枪手的进攻能力,让枪手不再在后期伤害无解。
狂野
每层攻速从7%提升至8%
解析:略微增加了一些枪手前期的进攻输出能力。
1费英雄
诺克萨斯之手
在战斗开始、敌人未进入射程时,不再释放技能
*AI优化。
解析:略微增加了一些枪手前期的进攻输出能力。
蜘蛛女皇
费用从2降至1
法力消耗从75提升至100
小蜘蛛现在享受恶魔组合增益
蜘蛛数量从2/3/4调整为1/2/4
生命值从500降低至450
护甲从25降低至20
解析:降低了换型师体系的发育收入,增加了蜘蛛前期的进攻能力。
无双剑姬
攻速从0.7提升至1
伤害从100-250提升至100-400
解析:攻速提升让剑姬现在短板的情况大幅改善。
法外狂徒
生命从500降低至450
解析:降低了男枪生命值前期不再无敌。
暗夜猎手
攻速从0.6提升至0.65
解析:略微提升了薇恩前期的攻速。
祖安怒兽
技能现在享受攻击特效
2费英雄
九尾妖狐
修复了阿狸死亡后不再造成伤害的BUG
如果目标在施法时间内死亡,阿狸会重新定位她的技能
技能目标从随机敌人改为攻击的敌人
解析:修复了阿狸的Bug让阿狸的进攻更有目的性。
蒸汽机器人
附近的友军现在更有可能攻击被他拉到的单位
解析:在机器人附近的越有可能被拖走。
弗雷尔卓德之心
减伤从60%-90%提升至70%-90%
法力消耗从75降低至50
技能目标从最近的敌人改为最远的敌人
解析:能进一步提升布隆的减伤效果,法力降低这让布隆在版本中更强一些。
圣枪游侠
技能二段伤害从65/150/235提升至150/250/350
解析:卢锡安的技能二段伤害得到了大幅度提升,让枪手线变得更给力。
血港鬼影
法力消耗从100提升至125
初始法力从50提升至75
解析:降低了派克的前期放技能的能力,缓解刺客前期无敌的情况。
虚空遁地兽
潜地时间从1.5降低至1
击飞时间从1.25提升至1.75
伤害从150-250提升至150-350
解析:让挖掘机的进攻能力得到提升,提升虚空英雄的进攻能力。
暮光之眼
起始法力从50提升至100
解析:让慎的初始法力得到提升,保护效果变强了。
3费英雄
暗裔剑魔
法力消耗从100降低至75
伤害从350-850提升至400-1000
解析:消耗降低伤害提升让剑魔在未来的版本变得更猛一些。
痛苦之拥
生命从550提升至600
斩杀阈值从50%HP提升至65%HP
斩杀伤害倍率从300/400/500%提升至300/500/700%
施法时还会暂时禁锢敌方英雄,以防它们离开目标区域
解析:提升了EVE的进攻能力,现在刺客中的短板英雄能力得到了较大提升。
海洋之灾
技能现在附带攻击特效
攻速从0.6提升至0.65
生命值从650提升至700
解析:增加了船长一定的坦度。
不祥之刃
修复了她技能无法造成重伤效果的BUG
狂暴之心
伤害从300-660提升至400-900
攻击力从60提升至70
解析:让凯南的伤害大幅提升,AOE伤害非常的充足,并且凯南的平砍伤害也非常的可观。
堕落天使
在战斗开始、敌人未进入射程时,不再释放技能
解析:降低莫甘娜前期无脑进攻的能力。
圣锤之毅
护甲从30提升至40
眩晕时间从1.5/2.5/3.5提升至2/3/4
目标数从1提升至1/2/3
解析:增加了波比的控制能力,并且目标数提升这让约德尔人的路线变得更加的强力。
傲之追猎者
现在,技能提供的攻速基于他的基础攻速
解析:增加了基础攻速前期进攻能力更强。
龙血武姬
攻速从0.65提升至0.7
生命值从550提升至650
龙形态额外攻击力从60-160提升至100-200
解析:额外的攻击力的进攻效果在版本中提升,坦度更强一些。
邪恶小法师
对低星级目标的伤害从9999提升至19999
法力消耗从85降低至75
雷霆咆哮
生命从650提升至700
攻速从0.55提升至0.65
蓝耗从100降低至75
闪电链AD加成从60-100%提升至80-100%
解析:增加了狗熊的坦度和一定的闪电链的输出效果,对于极地线的英雄有着较大幅度的提升。
4费英雄
离群之刺
在战斗开始、敌人未进入射程时,不再释放技能
修复了一些她无法正确造成伤害的BUG
复仇焰魂
法力消耗从100提升至125
解析:让火男的技能的输出效率不会太高能有效缓解法师阵容的无敌。
虚空恐惧
生命值从1100降低至1000
击飞时间从2/2.25/2.5降低至1.5/2/2.5
解析:降低了科加斯前期的技能太过于刚猛的情况。
北地之怒
眩晕时间从3/4/5降低至2/3.5/5
解析:让猪妹的眩晕时间降低对于极地线的英雄有着一定的控制缓解的效果。
荣耀行刑官
攻速从0.85降低至0.75
解析:现在德莱文太强了,降低德莱文的攻速让德莱文的进攻能力不会太过于无解。
迷失之牙
生命从850降低至750
护甲从35降低至30
解析:降低了纳尔一定的坦度对抗性,现在的换型师的进攻效果太强。
曙光女神
法力消耗从150降低至100
解析:蕾欧娜放出技能的时机会更早一些,对于贵族来说非常的关键。
5费英雄
冰晶凤凰
艾尼维亚死亡时,技能不再取消
解析:让冰鸟的输出能一直维持。
厄运小姐
技能目标从随机敌人改为当前攻击目标
如果她抬手时目标死亡,会调整她的技能目标
法力消耗从75提升至100
解析:法力消耗提升让女枪的后期团战的秒团能力大幅下降。
疾风剑豪
技能现在附带攻击特效
击飞时间从1.25提升至1.5
技能伤害从150/250/350提升至150/350/550
解析:让亚索的控制能力大幅提升而不是单独的变成现在大家短板的英雄。
装备
通用
物品不再受益于法术强度
解析:伤害装整体削弱,鸟盾邪教亡了!
魔铲现在还会让跟它组合的装备属性翻倍。如:幽梦之灵现在提供20*2=40点攻击力
诅咒之刃
现在可以将目标降至0星。
修复了一个BUG,如果它被二次触发,反而会重置敌方英雄的等级。
解析:针对一级英雄可以降低0星。
冰霜之心
现在,效果更加一致地适用于携带者附近的单位(?)
解析:能够更有效的对于对手进行使用。
守护天使
复活延迟从4秒降低至2秒
生命回复从500提升至1000
现在会正确清除重伤效果
解析:复活的时长降低并且生命值大幅度提升让春哥甲作用更大。
鬼索的狂暴之刃
每层攻速从3%提升至4%
解析:大幅提升羊刀的每层攻速。
海克斯科技枪刃
物品效果不再享受吸血
修复了有时不提供法强的BUG
解析:修复吸血刀不提供法强的BUG。
钢铁烈阳之匣
现在,护盾只会提供给左右两格的英雄
护盾值从200提升至300
解析:不再让鸟盾能够大范围提供形成盾盾流体系。
离子火花
现在提供真实伤害,而非魔法伤害
修复了离子火花有时只造成75伤害的BUG
解析:提供真实伤害不再是魔法伤害,让这件装备更容易被选择。
卢登的回声
主目标伤害从100提升至200
AOE伤害从0+1AP提升至200
解析:伤害大幅度提升让法师阵容AOE伤害得到改观。
莫雷洛秘典
灼烧伤害从2.5%最大生命值提升至3%
解析:增加了一定的输出效果。
反曲之弓
攻速从15%提升至20%
解析:进一步增加了提供的攻速能力强化输出位。
救赎
在生命值低于25%时就会触发
不再伤害敌方英雄
解析:不再是死亡触发,现在救赎更强了不再给白给英雄使用。
卢安娜的飓风
分裂箭从2降低至1
额外伤害从50%降低至25%
现在触发攻击特效
解析:大幅降低了飓风的输出能力。
炽天使之拥
修复了炽天使效果无法叠加的BUG
解析:修复BUG让这件装备更耐用。
斯塔缇克电刃
现在总会击中3个额外目标(而非面前的敌人)
现在每次发起攻击最多激活一次(限制枪手?但是枪手已经不会攻击全场目标了)
解析:能打出更强的爆发伤害,输出的能力相对还是非常的不错的。
荆棘之甲
反伤从35%受到的物理伤害 调整为 100%被缓和的物理伤害
伤害类型从魔法改为真实
解析:反伤的效果非常的强,缓和的伤害还是非常的不错的,让坦克英雄的输出得到提升。
狂徒铠甲
生命回复从3%最大生命 调整为6%已损失生命
解析:进一步提升了这件装备的容错率。
基克的先驱
现在只会为左右两格的友军提供增益
攻速加成从10%提升至15%
解析:跟鸟盾类似,现在左右才能获得增益不再大范围使用。
结语:以上就是新版本云顶之弈改动的全部内容,本期攻略到此结束!
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