三大法师加强引领新格局 冰女乌鸦成大赢家
2019-08-02 14:49 来源:特玩网 我要投稿
导读:在战士刺客强势的版本中,冰女、泽拉斯和斯维因或可成为新的法师代言人!
9.15的整体调整中冰女、泽拉斯和斯维因是增益较大三大法师英雄,其中泽拉斯属于Poke流英雄;冰女是功能性中单;斯维因则是法坦。意味着,在一众刺客和战士英雄也强势的版本中,学会这三个英雄的玩家可以有更多的Counter Pick,适应不同的对局。
冰女
改动解析:
冰女的大招伤害增强,意味着其秒人能力提升。在现在战士与刺客中单比较热门的情况下,冰女多会选择余震天赋,打一个线上稳住对耗,团战打限制的玩法。9.15中大招的增强,让冰女可以选择对线传统AP或其他脆皮中单时,选择电刑,打火箭腰带流的秒人套路。
技能加点推荐:
如果是上诉思路来说,偏向秒人的冰女最好的技能点法是主Q副W,争取在团战中打出两轮的W技能控制,但如果是余震冰女打法的情况下,可以选择副点E技能,因为随着技能等级的提升E技能的冷却会大幅度缩减,打出余震冰女的功能性。
符文选择:
电刑天赋的选择都契合了冰女的控制多的特性,恶意中伤除了E技能外的其他技能都能发挥出来。而爆发秒人流冰女的最厉害的一个小天府就是终极猎人,极大地缩小了冰女的秒人周期,掌控力更加强。
装备选择:
冰女的核心输出装备是上面五件。出装的顺序是第一大件火箭腰带→然后根据局面,优势时可以选择直接鬼书转帽子,然后出中娅保命。鞋子的选择根据局面而定,菜刀队优先选择忍者足具,因为非余震的打法,会比较脆皮。
玩法细节:
1.冰女的小技能,QWE都是瞬发技能,这意味着玩家需要一定的手速,衔接好技能的控制。而大招对自己释放的时候没有延迟,而对敌方释放时候会有的抬手动作与冰卷起特效共有0.5秒的延迟,让冰女可以得心应手地控制对方英雄。
2.W与R的配合,在只控制对方一个人的情况下,注意不要控制重叠,例如在W后马上放R就会浪费W控制对方的时间。所以最好的选择是,当伤害较低,不足以秒掉敌方的时候,就要在W和R技能的衔接上着手,先W或R,然后等1秒多后再释放另外一个技能。
3. 利用Q的贯穿与E的长距离,可以直线收兵,冰女的猥琐发育能力非常好,不容易被人压制。在劣势时候不容易被敌方Gank。而且E技能有个细节就是可以躲避技能,如下面GIF所示。
泽拉斯
改动解析:
在比赛中,杰斯、EZ、佐伊和天启者是四大热门的Poke流英雄。此次大招距离的增强,意味着线上单吃能力弱的泽拉斯更容易在前中期小规模团战中更好地支援到对于,打开局面,特别是在小龙与峡谷先锋的争夺中,开团前血量压制能力更加出色。而且泽拉斯也成为对抗敌方Poke体系或构建己方Poke体系的选择。
技能加点推荐:
主Q副W,没有其他更好的选择。在一级的时候,可以选择先点出W技能,因为W技能是顺发技能,命中有保障。
符文选择:
泽拉斯线上的强势点在于Poke消耗,所以所有的天赋都是往耗血上面去服务。法力流系带使得线上泽拉斯可以消耗的同时保证己身的篮量,超然小天赋则可以使得泽拉斯冷却在出完卢登之后,加上蓝Buff,可以达到最大40%。
装备选择:
第一大件必须的是卢登的。但有时候,对线劫、男刀或刀妹等强势近战,被打出劣势时,可以选择先用遗失的章节来过渡,然后转中娅。
玩法细节:
1. E闪。多用于出其不意的秒杀,泽拉斯是线上消耗容易,但比较难单杀的英雄,因为其E技能可以被小兵挡住,难以控制打出一套完整的EWQ伤害。而E闪可以免除这个尴尬的点,在消耗到一定血量的时候,用Q清掉一部分兵,然后E闪控制,打出W技能和点燃,再配合大招直接击杀。
2. W技能除了是伤害补足外,还有一个比较厉害的点就是减速。这使得泽拉斯可以在团战中,封住敌方前排的途径,E用于配合队友的击杀,W则是辅助伤害以及封敌方走位。
3. Q技能消耗技巧,在敌方补刀得到瞬间,他不得不上前时,使用Q技能消耗是最佳的选择,但是这样的操作存在一个问题。Q技能蓄力会减速己身,而且也会推兵线,意味着自己容易被敌方打野的找到更多的Gank机会,所以要注意敌方打野的位置,进行权衡。
斯维因
改动解析:
斯维因在9.14的改动中,把Q的命中机制增强了,但是距离被削弱。而在9.15中,Q技能判定距离从625变成675,增强的50距离使得其在线上的消耗能力变得更强,且变相地解放了E技能,因为如果按照之前Q技能的命中机制,线上双方兵线平衡的情况下需要配合E技能加上走位才可以较为容易地消耗。而现在E技能可以更容易保留下来,为己方打野创造机会,且线上也会比较少出现使用了E技能后就要怂,怕敌方打野来Gank这样的尴尬情况。
技能加点推荐:
乌鸦的技能加点是主Q副E,随便E技能伤害不足但控制能力强,W技能多用于封锁走位。
符文选择:
乌鸦是压制上单进站战士英雄的出色选择。线上不灭配上新的Q技能机制,消耗能力能上一个档次。
装备选择:
乌鸦的的第一大件是时光,后续看阵容与大法所需做出改变。如果己方阵容控制足够的情况下,第二件可以选择鬼书或者大面具。否则可以选择冰杖。如果对方战士或刺客英雄比较多的情况下,也可以选择第二件出冰杖,增强风筝能力。
玩法细节:
1. Q技能的新消耗方式配上不灭之握,可以打一套QA的伤害。但是要注意的是,穿透后的伤害会有递减,所以还是尽可能走位去消耗,打一个满伤害的Q。Q现在的推兵线能力极强,这意味着,压制得越深,自己越容易被Gank到。
2. WE技能配合封走位,两个都是有延迟性的非指向性技能,E技能配合被动可以打出出色的控制链,而且保住W也可以命中。
3. R大招的有许多作用,其一是回血抗揍,其二是打伤害,其三是配合鬼书和冰杖的效果,打一个重伤和减速的Debuff,所以团战的站位是非常关键的。
结语:
希望在接下来的9.15版本,各位玩家可以如鱼得水,游戏更加愉快。
关键字 三大法师,新格局,冰女,乌鸦
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