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万血红Buff提升多次血量上限 测试服上架奇葩设定

2019-09-19 10:50 作者:网络 来源:网络 我要投稿

导读:  要说LOL里改动最频繁的,那应该就是野区的布局了。从游戏诞生到现在,红蓝buff、三狼、F6、魔沼蛙、河道蟹、大小龙几乎全是每个大赛季变动一次,如果再加上爆裂果实、探照果实以及打野刀的附魔,打野这个位置可能是英雄联盟里最需要适应能力的了

 

要说LOL里改动最频繁的,那应该就是野区的布局了。从游戏诞生到现在,红蓝buff、三狼、F6、魔沼蛙、河道蟹、大小龙几乎全是每个大赛季变动一次,如果再加上爆裂果实、探照果实以及打野刀的附魔,打野这个位置可能是英雄联盟里最需要适应能力的了

而就在最近的美服PBE测试服中,训练模式里又上架了一个非常奇葩的系统:可以给目标提升多次血量上限,并且对野怪也适用!

有玩家在这个系统刚更新的时候就赶紧去试了一下,果然,一只普普通通的红buff,也可以直接变成拥有一万血的超强史诗级野怪。并且在这里增加血量上限还可以增大体型,导致这只红buff看起来相当霸气。

不少玩家在测试服里玩的开心,也有玩家开始猜测,拳头增加这个系统的意义是什么呢?

在小编看来,这个系统可能隐藏两方面的改动方向。

第一就是增加野怪的属性,提升打野难度。血量只是最基础的一方面,双抗、攻击力和特殊效果等应该才是策划想调整的方向。

我们都知道当前版本状态下,打野只要做出野刀,在刷野和续航上就会舒服很多,也就有更多的精力去带动节奏。如果增加野怪属性,那么很多弱势反蹲型打野可能就很难出场,前期野区的对抗会更加激烈,也算是增加比赛观赏性的一种手段。

第二就是新的趣味模式。之前的什么无限火力、克隆大乱斗这些也出了挺长时间了,虽然玩家对于无限火力还是很期待的,但如果有新的模式上线,肯定还能再拉一波日活。你想想一下,如果出现一个全峡谷的小兵和野怪都超级增强的模式,是不是还挺有意思的?

你们觉得策划设计这个加血系统的目的是什么呢?

 

关键字 万血红Buff见过没 测试服上架奇葩设定, 英雄联盟

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